【BLENDER】-渲染 背景设置
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
【BLENDER】-渲染 背景设置
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
目錄
設(shè)置視圖不顯示
#2?設(shè)置視圖不顯示
設(shè)置渲染背景透明
設(shè)置渲染背景帶顏色
BLENDER渲染背景設(shè)置
直接渲染是會顯示HDR的。那如果想弄成透明或者其他顏色要怎么設(shè)置呢?
設(shè)置視圖不顯示
#1?當(dāng)然是設(shè)置hdr
點擊世界屬性,在顏色選擇環(huán)境紋理,打開保存的HDR。
#2?設(shè)置視圖不顯示
在右上方顯示方式那里旁邊的三角形位置啦
開視圖著色方式,取消勾選著色世界即可。
設(shè)置渲染背景透明
渲染-膠片-透明
設(shè)置渲染背景帶顏色
這個意思是既帶有HDR,背景也有顏色。但是設(shè)置的顏色卻不會影響畫面光效
? ? ? 0.設(shè)置好HDR
在材質(zhì)編輯器里選擇世界環(huán)境
新建?,添加-輸入-光程?
新建,rgb顏色-調(diào)整到你想要的顏色
新建混合,rgb連接色彩2,hdr連接色彩1,光程(相機射線)連接系數(shù),顏色連接顏色,模式為混合(如果已經(jīng)安裝插件,直接ctrl+shift+右鍵拖拽)
完成啦。按照圖里的去連接就行了
原理就是混合并根據(jù)攝像機顯示色彩安排。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【BLENDER】-渲染 背景设置的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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