日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

unity-单例模式

發布時間:2024/3/13 编程问答 23 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 unity-单例模式 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

unity單例模式-目錄

什么是單例模式

優點

缺點

例子

什么是單例模式

單例模式是一種常用的軟件設計模式,指一個類只有一個實例,且提供一個全局訪問的屬性訪問此單例。

那么在使用單例模式前我們要思考怎么獲得一個實例?我們如果要在一個C#腳本中訪問另外一個腳本,我們要在獲取實例的時候就創建它,如果要在多個腳本中調用那么實例對象的創建和銷毀將非常頻繁,會占用大量的系統資源。

單例就可以解決這方面的問題,單例模式可以直接創建一個實例來全局調用,相當是一個全局共享的類,節省系統的資源。

優點

  • 可以有效的減少內存開支,單例模式只有一個實例,避免頻繁的創建和銷毀對象,節省系統的資源
  • 方便調用,共享資源,因為創建了一個全局共享的類
  • 避免資源重復,例如一個寫文件操作,由于只有一個實例存在內存中,避免對同一個資源文件的同時寫操作

缺點

  • 單例模式一般沒有接口,他要想實現擴展十分困難
  • 所有的類都可以訪問,會造成類的關系混亂
  • 造成代碼臃腫,減低代碼的可讀性,可靠性

注:在項目要減少類對單例類的依賴,提高代碼質量

腳本實例

游戲中GameManager通常要使用單例模式,下面就用它為例展示一下在C#腳本單例模式怎么實現

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class GameManager : MonoBehaviour {public static GameManager instance;private void Awake(){if(instance!=null){Destroy(gameObject);}instance = this;} }

總結

以上是生活随笔為你收集整理的unity-单例模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。