Recorder教程☀️ Unity官方录屏插件使用介绍
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?目錄
🟥 導入Recorder插件
🟧 錄屏方法1:TimeLine錄屏模式
1?? TimeLine添加clip
2?? 對Clip進行設置
3?? 開始錄制
🟨 錄屏方法2:通用錄屏模式
🟩 Recorder的其他作用
🟥 導入Recorder插件
若你用2018及以上進行開發,直接從package導入該插件即可。記得先勾選Show preview packages。
若你使用2017及以下開發,那么UnityRecorder在你的版本可能報錯,建議用AVPro Movie Capture進行錄制(傳送門)。
🟧 錄屏方法1:TimeLine錄屏模式
結合TimeLine,使用Unity Recorder進行錄屏并導出視頻。操作方法如下:
1?? TimeLine添加clip
TimeLine左側右鍵添加 Recorder Track,右側右鍵添加 Add Recorder Clip。
該clip的長度和位置,意味著你錄哪段的屏。
2?? 對Clip進行設置
打開Inspector面板,進行如下配置:
- Selected recorder:Movie
- Format:MP4(該插件錄的視頻可能只支持在window上播放,放到IOS上等可能需要轉碼)
- OutputResolution(輸出分辨率):FHD-1080p
- AspectRatio(長寬比):16:9
3?? 開始錄制
設置好輸出位置,運行游戲。
當TimeLine時間指針走完Recorder Clip的片段時,錄屏也就輸出到你指定的文件夾了。
🟨 錄屏方法2:通用錄屏模式
注意,通用錄屏必須切換到Windows平臺,否則菜單欄不出現錄制選項。
1、點擊菜單欄Window > General > Recorder ?>RecorderWindows
2、點擊Add New Recorders,現在你能看到跟上圖所示,類似內容。進行設置。
3、在Recorder面板,點擊StartRecording啟動游戲進行錄屏,而不是TimeLine那樣,點Play錄屏。
通用錄屏與TimeLine錄屏的區別:
通用錄屏是點擊StartRecording開始錄屏,而TimeLine錄屏是點擊Play開始錄屏。
在RecorderMode選項中,你也可設置如下內容:
- SingleFrame:錄幾幀
- FrameInterval:從第幾幀到第幾幀
- TimeInterval:從第幾秒到第幾秒
🟩 Recorder的其他作用
- 錄制序列圖(從第幾幀到第幾幀,輸出這些圖片)
- 錄制GIF
- 錄制動畫片段
錄制的方法:
通用錄屏:Add New Recorder
TimeLine:Selected recorder
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都可以加下方聯系方式
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Recorder教程☀️ Unity官方录屏插件使用介绍的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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