信息系统开发方法以及其应用-系统分析师论文-2022年上半年必考知识点
題目:
信息系統師一個復雜的人機交互系統,它不僅包含 計算機技術,軟件技術,通信技術,網絡技術以及其他工程技術,它還是一個復雜的管理系統,需要管理理論和方法的支持。因此,與其它工程項目相比,信息系統工程項目的開發和管理顯得更加復雜,所面臨的風險也更大。如何選擇一個合適的開發方法,以保證在多變的市場環境下,在 既定的預算和時間要求范圍內,開發出讓用戶滿意的信息系統,是信息系統建設時所必須考慮的首要問題。
請以“信息系統開發方法以及其應用”為題,分別從以下三個方面進行論述
范例:
摘要部分:
2018年6月,我參與了全球玩樂電商系統項目的研發,該項目是一個大型的電商系統,有供應商、經銷商、外部接口,支持從供應商的接口主動更新、新增產品,然后再 經銷商的系統與自己公司平臺上面進行售賣,自動化的上架、下架、更新價格、庫存,下單、支付、結算、出票的一體化的電商平臺,每天的訂單量達到50000多筆,流量,每天有1千多萬的點擊處理。在該項目中我擔任系統分析師崗位,主要負責系統的分析、調研、制定需求分析、詳細涉及以及研發的工作。本文以該系統為例,主要論述了信息系統開發方法的規劃與分析;在構建階段,通過分析該系統包含的對象,對象的屬性以及對象的關聯來產生初始化對象模型,以構造初始原型;在迭代階段,通過和相關領域的專家組交流,在完善需求的基礎上完善對象模型,以構造出最終的系統。通過以上技術使得項目順利上線,獲得一致好評。
正文部分:
正文的第一部分:可以寫一下項目的背景,簡要說明項目的來龍去脈;
目前由于旅游的蓬勃發展,而公司的系統很多還都人工進行維護供應商的產品,人工進行上架產品到經銷商的系統上面,下單的流程也是人工進行同步到自己內部系統上面來,不能形成自動化的方式進行系統的自動化處理,這樣就會浪費很多的人力、物力、財力到系統的維護成本上面來;并且很多的問題由于人工的操作也會產生一些問題,維護出錯的問題,不及時的問題導致的客戶下單失敗或者退款;在此背景下,所以公司決定使用一套分布式的系統,在全流程的下面進行自動化的處理,中間環節盡量減少人工的參與;系統運行起來之后除非產生了異常單,否則的話不會進行系統的人工參與量,與開發了這套全球玩樂旅游自動化系統;
正文的第二部分:對系統的整體情況進行細致介紹,項目的背景第1、第二階段內容;
整個系統的核心的是需要建立一套行業標準化的產品體系,這套產品體系在整個行業都屬于領先的標準產品,然后在接入供應商產品的時候,只是需要把供應商的產品使用適配器的方式進行產品體系的轉換操作 ,然后就會轉換為標準化的產品體系了;標準化的產品體系就能處理這些產品進行價格、庫存、以及詳情的管理化操作,比如說上架、下架以及價格、庫存的操作,中間會有消息中間件的操作、緩存的操作、自動化job的處理以及及時化Nosql的操作,在大數據量的處理情況下常規的sql數據庫可能不能支持大數據量的處理;
2018年6月,我所在的公司單位研發全球玩樂旅游系統的研發,我在項目中擔任系統分析師的崗位,主要負責,系統的需求分析、詳細設計、研發、交付的全流程;
目前常用的開發方法主要有三種,包括結構化方法,原型法,面向對象法。結構化方法把整個系統的開發過程分為若干階段,然后一步一步地依次進行,前一階段是后一階段的工作依據。該方法比較注重開發過程的整體性和全局性,理論基礎嚴密,但開發周期長,文檔、設計說明繁瑣,工作效率低,并且不能很好地應對變化。原型法與結構化方法不同,原型法的核心在于先快速開發一個原型系統,然后通過反復修改來實現用戶的最終系統需求。該方法適用于用戶需求開始時定義不清、管理 決策方法結構化程度不高的系統開發,更容易被用戶接受。面向對象方法強調從現實世界中客觀存在的事物(對象)出發來認識問題,使得系統開發者大大減少了對問題領域的理解難度,從而使得系統更準確地反映問題領域;改善了人員之間的交流和協作,對軟件復用提供了強有力的支持。
綜合上述分析,我們最終決定采用快速原型法與面向對象法組合應用的開發方案。該方案把軟件生命周期分為4個階段:需求階段、構建階段、迭代階段和驗收階段;本文重點從前三個階段來展開分析論述。
總結
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