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编程问答

Unity用GL接口实现画格子

發(fā)布時間:2024/3/13 编程问答 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity用GL接口实现画格子 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

玩過COC的知道,地表上有格子顯示。以下是用GL的畫線接口實現(xiàn)。

效果如下

shder代碼參考我另篇文章?Unity用GL接口實現(xiàn)畫圓

以下c#代碼。提醒下,調(diào)用腳本依然是掛在相機上。

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;class GL_Grid {Vector3 center;Color color;float cellSize;int gridSize;float size;Vector3 deltaZ, deltaX;Vector3 dirZ, dirX, orgDir;public void Init(Vector3 center, float cellSize, int gridSize, Color color){this.center = center;this.cellSize = cellSize;this.gridSize = gridSize;this.color = color;size = cellSize * gridSize;float halfSize = size * 0.5f;deltaZ = Vector3.right * cellSize;deltaX = Vector3.forward * cellSize;dirZ = center;dirZ.z -= halfSize;dirZ.x -= halfSize;dirX = dirZ;orgDir = dirZ;}public void RenderLines(){GL.Begin(GL.LINES);GL.Color(color);dirZ = orgDir;dirX = orgDir;for (int i = 0; i <= gridSize; i++){GL.Vertex(dirZ);GL.Vertex(dirZ + Vector3.forward * size);dirZ += deltaZ;GL.Vertex(dirX);GL.Vertex(dirX + Vector3.right * size);dirX += deltaX;}GL.End();}}

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Unity用GL接口实现画格子的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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