箭头函数与普通函数,以及使用场景
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箭頭函數和普通函數的區別如下。
普通函數:根據調用我的人(誰調用我,我的this就指向誰)
箭頭函數:根據所在的環境(我再哪個環境中,this就指向誰)
一針見血式總結:
普通函數中的this:
2.在默認情況(非嚴格模式下,未使用 ‘use strict’),沒找到直接調用者,則this指的是 window (常見的window的屬性和方法有: alert, location,document,parseInt,setTimeout,setInterval等)(約定俗成)
3.在嚴格模式下,沒有直接調用者的函數中的this是 undefined
4.使用call,apply,bind(ES5新增)綁定的,this指的是 綁定的對象
箭頭函數中的this
箭頭函數沒有自己的this, 它的this是繼承而來; 默認指向在定義它時所處的對象(宿主對象),而不是執行時的對象, 定義它的時候,可能環境是window; 箭頭函數可以方便地讓我們在 setTimeout ,setInterval中方便的使用this
要整明白這些, 我們需要首先了解一下作用域鏈:
當在函數中使用一個變量的時候,首先在本函數內部查找該變量,如果找不到則找其父級函數,
最后直到window,全局變量默認掛載在window對象下
使用場景
箭頭函數適合于無復雜邏輯或者無副作用的純函數場景下,例如:用在 map、reduce、filter 的回調函數定義中
箭頭函數的亮點是簡潔,但在有多層函數嵌套的情況下,箭頭函數反而影響了函數的作用范圍的識別度,這種情況不建議使用箭頭函數
箭頭函數要實現類似純函數的效果,必須剔除外部狀態。所以箭頭函數不具備普通函數里常見的 this、arguments 等,當然也就不能用 call()、apply()、bind() 去改變 this 的指向
箭頭函數不適合定義對象的方法(對象字面量方法、對象原型方法、構造器方法),因為箭頭函數沒有自己的 this,其內部的 this 指向的是外層作用域的 this
總結
以上是生活随笔為你收集整理的箭头函数与普通函数,以及使用场景的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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