當前位置:
首頁 >
前端技术
> javascript
>内容正文
javascript
ThreeJS - 直接设置Fbx模型的某个关节的位移和旋转值
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
ThreeJS - 直接设置Fbx模型的某个关节的位移和旋转值
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1 在ThreeJS中直接設置Fbx模型的某個關節的位移和旋轉值
示例代碼如下:
fbxModel.traverse(function (child) {// 如果子節點為骨骼if(child.isBone){boneNum +=1;if(child instanceof THREE.Bone){var bonename = child.name;if(bonename == "hip"){// 設置位移child.position.set(0.0,0.0,0.0);// 設置旋轉child.quaternion.set(0.0,0.0,0.0,1.0);}}} });如果有興趣可以訪問我的個人網站:https://www.stubbornhuang.com
總結
以上是生活随笔為你收集整理的ThreeJS - 直接设置Fbx模型的某个关节的位移和旋转值的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Cascadeur笔记:导出非ASC I
- 下一篇: WXS:微信小程序版JavaScript