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ThreeJS - 直接设置Fbx模型的某个关节的位移和旋转值

發布時間:2024/3/13 javascript 61 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 ThreeJS - 直接设置Fbx模型的某个关节的位移和旋转值 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1 在ThreeJS中直接設置Fbx模型的某個關節的位移和旋轉值

示例代碼如下:

fbxModel.traverse(function (child) {// 如果子節點為骨骼if(child.isBone){boneNum +=1;if(child instanceof THREE.Bone){var bonename = child.name;if(bonename == "hip"){// 設置位移child.position.set(0.0,0.0,0.0);// 設置旋轉child.quaternion.set(0.0,0.0,0.0,1.0);}}} });

如果有興趣可以訪問我的個人網站:https://www.stubbornhuang.com

總結

以上是生活随笔為你收集整理的ThreeJS - 直接设置Fbx模型的某个关节的位移和旋转值的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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