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编程问答

大圣闹海、金蝉捕鱼0x000003e8指令引用的0x000003e8内存。改内存不能为read

發布時間:2024/3/24 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 大圣闹海、金蝉捕鱼0x000003e8指令引用的0x000003e8内存。改内存不能为read 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

經過檢查是代碼位置問題,按照下面修改就可以了。


/*
//2013年10月14號
//***
//經過檢查
//發現下面代碼引起警告。
//警告內容:buffer?overrun?detected?。
//解決方法:將這段代碼轉移到ReadConfig函數內。

//獲取目錄
TCHAR?szPath[MAX_PATH]=TEXT("");
GetCurrentDirectory(CountArray(szPath),szPath);

//讀取配置
//TCHAR?szFileName[MAX_PATH]=TEXT("");
_sntprintf(m_szFileName,CountArray(m_szFileName),TEXT("%s\\SparrowERBattleConfig.ini"),szPath);
//開始存儲數目
TCHAR?szServerName[MAX_PATH]=TEXT("");
_sntprintf(szServerName,CountArray(szServerName),TEXT("%s"),m_pGameServiceOption->szServerName);
m_lStockScore=GetPrivateProfileInt(szServerName,TEXT("StorageStart"),0,m_szFileName);
m_lStorageDeduct=GetPrivateProfileInt(szServerName,TEXT("StorageDeduct"),0,m_szFileName);

LOG_DEBUG((GAME,?TEXT("ServerName:%s"),?szServerName));

if(?m_lStorageDeduct?<?0?||?m_lStorageDeduct?>?1000?)
m_lStorageDeduct?=?0;
if?(?m_lStorageDeduct?>?1000?)
m_lStorageDeduct?=?1000;
*/



總結

以上是生活随笔為你收集整理的大圣闹海、金蝉捕鱼0x000003e8指令引用的0x000003e8内存。改内存不能为read的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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