【SIKI学院】愤怒的小鸟创建过程-1
第一講:資源導入,場景的簡單搭建
1.創建一個2D工程,用到了3個場景,因此ctrl +S創建場景00-level,ctrl+N保存在你創建的文件夾中,這樣一個文件就創建好了,之后繼續重復此步驟創建另外兩個文件。
2.創建完成后導入資源,在source文件夾下選擇Image和music兩個文件夾點擊ctrl+C,之后回到unity頁面在空白地方點擊右鍵,選擇show in explorer,進入文件夾D:\unity\New Unity Project,之后進入Assets文件夾內,直接ctrl+V就可以了?;氐絬nity頁面會出現Hold on的頁面,加載完成后,就可以了。
3.選中02-game,點擊image文件夾中的birds-1,圖片中有太多的小鳥,所有右側inspector界面中選擇sprite改選為multiple,之后點擊下方apply。Sprite editor對圖片進行裁剪,slices-直接默認的slice即可找到裁剪好的小鳥及豬。選擇小鳥記住編號BIRDS_1_159,彈弓BIRDS_1_8,BIRDS_1_0。之后apply,就可以在birds-1的圖片處點擊小三角,就會發現很多張剪切后的圖片,將小鳥159的圖片拖拽至02-game的目錄下,我的顯示在左側,
之后拖拽樹枝,并擺好三者的造型。調整層級關系:inspector-sorting layer-add sorting layer-更名為player,回到界面,三者全選住點擊,選擇該層為player層,更改order in layer,左端樹枝設成2,小鳥設成1,右端樹枝設成0。將三者重命名如圖
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結束之后ctrl+N保存我們的工作。
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轉載于:https://www.cnblogs.com/Fiona-Y/p/10027032.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【SIKI学院】愤怒的小鸟创建过程-1的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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