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编程问答

FMETP Steam v2 使用方法(一)

發(fā)布時間:2024/3/24 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 FMETP Steam v2 使用方法(一) 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

FMETP Steam v2 簡單教程

  • 資源地址
  • 官方API地址
  • 配置材料注意事項
  • unity中配置方法
    • 畫面?zhèn)鬏敹伺渲?/li>
      • 動態(tài)創(chuàng)建Ip和端口
    • Node.js配置
    • 效果展示

資源地址

提示:本資源在Unity的Asset Store 中價值80美金
https://download.csdn.net/download/weixin_42746271/85017573

官方API地址

https://frozenmist.com/

配置材料注意事項

需要電腦下載node.js起服務(wù)

unity中配置方法

注:此插件內(nèi)方法很多 本博客使用的 插件中的FM Web Socket 可以在網(wǎng)頁端展示畫面
其他方法可以在制作的程序中展示

畫面?zhèn)鬏敹伺渲?/h2>

首先我們配置需要發(fā)送畫面的程序

創(chuàng)建空物體 掛載腳本FMSocketIOManager

我們需要更改的只是IP和端口即可
此處的Ip和端口為我們起的Node服務(wù)的電腦的Ip和我們node服務(wù)的端口

Auto Init屬性為true的時候自動連接 ,運行程序即可自動連接

攝像機(jī)上掛載game View Encoder組件

這個是拖拽我們第一個創(chuàng)建出來的FMSocketIOManager,其中的方法SendToOther

動態(tài)創(chuàng)建Ip和端口

設(shè)置兩個 InputField 分別添加事件FMSocketIOManager中的Action_SetIp方法和 Action_SetPort方法
Button上掛載initAsServer方法
注:此時要把Auto Init屬性為False

程序打包就可

Node.js配置

首先下載node.js
https://nodejs.org/en/download/

Win+R打開運行 輸入Cmd

輸入 node -v檢查是否安安裝成功

解壓此文件

這個時候我們就監(jiān)聽了3000端口了

其中的文件好像是不可以用的 所以 此鏈接為配置好的3000端口和3001端口
https://download.csdn.net/download/weixin_42746271/85017826
同樣的配置方法 也可以選擇其他的配置方法 效果一樣即可

效果展示

瀏覽器輸入http://localhost:3000/
點擊Connect as Client即為連接客戶端

node中監(jiān)聽到了這個客戶端連接

查詢起node服務(wù)的Ip地址

輸入我們的端口和IP進(jìn)行連接

畫面既可以投影到這個位置

效果就是這樣了

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的FMETP Steam v2 使用方法(一)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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