[Unity3D]Unity3D游戏开发之仿仙剑奇侠传仙灵岛机关的实现
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在前面的文章中,我們分別實(shí)現(xiàn)了一個(gè)自定義的角色控制器《[Unity3D]Unity3D游戲開(kāi)發(fā)之仿仙劍奇?zhèn)b傳角色控制效果》和角色死亡的效果《[Unity3D]Unity3D游戲開(kāi)發(fā)之仿仙劍奇?zhèn)b傳角色死亡效果實(shí)現(xiàn)》。今天我們繼續(xù)來(lái)做點(diǎn)和仙劍相關(guān)的東西,首先我們來(lái)看一副圖:
這幅圖呢,是仙劍奇?zhèn)b傳的第一個(gè)迷宮場(chǎng)景——仙靈島的蓮花池。男主角李逍遙為替嬸嬸求藥獨(dú)闖仙靈島,在經(jīng)歷了前面的小草妖戰(zhàn)斗后,李逍遙就來(lái)到了 蓮花池,這個(gè)迷宮的解法很簡(jiǎn)單,乘坐蓮花池中的蘆葦墊到不同的地方,然后用破天錘打碎五座阿修羅像,通往仙靈島的通路就會(huì)被打開(kāi),就是在仙靈島李逍遙邂逅了正在沐浴的趙靈兒,仙劍奇?zhèn)b傳的故事從此展開(kāi)。好了,故事先說(shuō)到這里,我們來(lái)看這里很重要的一個(gè)信息:李逍遙踩著蘆葦墊到達(dá)不同的地方,然后用破天錘打碎石像開(kāi)啟機(jī)關(guān)。我們把最終要的東西提取出來(lái)的話就是我們可以踩
總結(jié)
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