[Unity3D]Unity3D游戏开发之仿仙剑奇侠传仙灵岛机关的实现
生活随笔
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[Unity3D]Unity3D游戏开发之仿仙剑奇侠传仙灵岛机关的实现
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在前面的文章中,我們分別實現了一個自定義的角色控制器《[Unity3D]Unity3D游戲開發之仿仙劍奇俠傳角色控制效果》和角色死亡的效果《[Unity3D]Unity3D游戲開發之仿仙劍奇俠傳角色死亡效果實現》。今天我們繼續來做點和仙劍相關的東西,首先我們來看一副圖:
這幅圖呢,是仙劍奇俠傳的第一個迷宮場景——仙靈島的蓮花池。男主角李逍遙為替嬸嬸求藥獨闖仙靈島,在經歷了前面的小草妖戰斗后,李逍遙就來到了 蓮花池,這個迷宮的解法很簡單,乘坐蓮花池中的蘆葦墊到不同的地方,然后用破天錘打碎五座阿修羅像,通往仙靈島的通路就會被打開,就是在仙靈島李逍遙邂逅了正在沐浴的趙靈兒,仙劍奇俠傳的故事從此展開。好了,故事先說到這里,我們來看這里很重要的一個信息:李逍遙踩著蘆葦墊到達不同的地方,然后用破天錘打碎石像開啟機關。我們把最終要的東西提取出來的話就是我們可以踩
總結
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