打造木纹画效果
1.第一步,我先把前背景色的值告訴大家,目的是為了做出一個(gè)木頭的圖片出來(lái)
前景:R90G62B20背景:R217G144B49
然后執(zhí)行濾鏡-----渲染-----纖維。如圖 可以點(diǎn)選下面的隨機(jī)畫(huà)選項(xiàng)來(lái)選擇你喜歡的效果
第二步:在剛剛做好的背景圖層上,用魔棒工具選項(xiàng),記住要漏選連續(xù)的那個(gè)選項(xiàng),將背景圖層上的高光處變成選區(qū),用CTRL+J將此圖層拷貝新建圖層1。
然后將目前的圖層一,使用圖層添加樣式,執(zhí)行投影及斜面浮雕效果,參數(shù)以默認(rèn)即可,也可稍加改動(dòng)
然后把你的素材拖進(jìn)畫(huà)布里(圖層2),用你所喜歡的工具或方式,摳出想要的選區(qū),圖4.
隱藏圖層2,然后在圖層1上操作,反選.刪掉,留下一個(gè)凹進(jìn)去的紋理。如圖!5
現(xiàn)在打開(kāi)圖層2.將它小值高斯模糊一下,相信這個(gè)對(duì)大家來(lái)說(shuō)并不難!將圖層模式調(diào)為柔光,讓圖層2的紋理有個(gè)脈絡(luò),當(dāng)然效果會(huì)更好!
木紋效果
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總結(jié)
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