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编程问答

【快速了解造成游戏过程卡的罪魁祸首】

發(fā)布時間:2024/3/24 编程问答 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【快速了解造成游戏过程卡的罪魁祸首】 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

??游戲不流暢與內(nèi)存無關(guān)
?????內(nèi)存條君說:“我冤枉啊”——玩游戲不流暢與內(nèi)存無關(guān)
?????很多游戲可以說內(nèi)存占用是越來越大,一個哈奇小鎮(zhèn)都敢和求生之路叫板了。1G、2G的內(nèi)存都有點難玩了,這個錯誤我也犯過——玩游戲不流暢內(nèi)存肯定太小。其實內(nèi)存分物理內(nèi)存與虛擬內(nèi)存之別,一般的程序,大部分是在虛擬內(nèi)存中運行,物理內(nèi)存通常不會用多少。而虛擬內(nèi)存是從硬盤中分取的,物理內(nèi)存的用處就是程序與CPU通信,對于變量那些都是在虛擬內(nèi)存中通信。所以呢,內(nèi)存并不會太影響游戲的流暢。

?????能否流暢在于顯卡
?????顯卡妹說:“好熱啊”——畫面能否流暢真正的原因在于顯卡的散熱能力
?????游戲的畫面是否流暢,全在于顯卡,顯卡不好玩游戲不流暢是必然。顯卡好不好,并不是看它技術(shù)含量有多高,還是看它風(fēng)扇有多少,一般的顯卡沒風(fēng)扇。藍寶石的顯卡出了名的好,其實和一般的顯卡也沒什么地方特別優(yōu)越,只是我見過的最牛逼的藍寶石顯卡真是不一般,它有6個風(fēng)扇!!!(拓展:買顯卡主要看什么)

?????CPU是主要因素
?????CPU大叔說:“我表示亞歷山大”——CPU是影響游戲運行效率的主要原因
?????游戲的運行效率,原因是在于CPU,CPU負責(zé)從內(nèi)存接受機器指令來執(zhí)行機器代碼,CPU的執(zhí)行效率有多高,就決定了你的游戲能有多流暢。

?????硬盤也有一腿
?????硬盤老弟曰:“哥再慢總比中國高鐵又快又安全吧~”
?????硬盤的運行也影響著,以我的電腦為例,我的電腦硬盤最高轉(zhuǎn)速是7200轉(zhuǎn)/秒,它影響比較小。游戲通常是通過讀取他的游戲軟件運行進度,比如說你到哪一關(guān),它就需要從硬盤里讀取到這一關(guān)的相關(guān)數(shù)據(jù)。所以硬盤磨損的越嚴重,也會影響。

?????總結(jié)
?????以上是系統(tǒng)吧對各硬件的單個分析,總體分析來說:內(nèi)存、顯存的尺寸是決定了可以同時通信多少數(shù)據(jù),比如1G的內(nèi)存,它最大可以通信的數(shù)據(jù)為 1024M*1024K*1024B=(自己計算)B是字節(jié)數(shù),漢字占用2個字節(jié),所以漢語編程的IDE寫出的程序運行效率較低就是因為這個原因,它代碼是中文的,需要先轉(zhuǎn)換為通用的代碼然后再被轉(zhuǎn)為機器指令。

?????還有,有的時候,CPU并不是越多越好,雙核CPU本來就已經(jīng)夠瘋狂了,現(xiàn)在又有4核,計算機效率是提高了。但是要明白,CPU是負責(zé)接受并執(zhí)行機器指令的,一旦太多的話,可能會造成指令被同時執(zhí)行多次或出現(xiàn)數(shù)據(jù)不同步,畫面錯位就是個典型。現(xiàn)在能看到有很多人不開掛,但是它的人物能跑的非常快,這就是CPU太多造成的,雙核就能造成穿越火線這游戲出現(xiàn)這問題,也就是說,CPU越多游戲運行的越流暢,人也就跑的越快,至于是為什么,剛才說了,是由于同一個指令被不同的CPU接受之后就被多次重復(fù)執(zhí)行。


轉(zhuǎn)載自:http://www.rzxt.com/article/2155.html。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的【快速了解造成游戏过程卡的罪魁祸首】的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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