vue 企业发展历程动画_三维动画的发展简史
天津三維動畫作為電腦的美術的一個分支,是建立在動畫的藝術和電腦軟硬件技術發展基礎上而形成的一種相對的獨立新型的藝術的形式。早期主要應用于軍事的領域。直到70年代后期,隨著PC機的出現,計算機的圖形學才逐步拓展到諸如平面設計、服裝設計、建筑裝潢等領域。80年代,隨著電腦的軟硬件的進一步的發展,計算機的圖形處理技術的應用得到了空前的發展,電腦美術作為一個獨立學科真正開走上了迅猛的發展之路。
運用計算機圖形技術制作的動畫的探索始于80年代初期,當時天津三維動畫的制作主要是在一些大型的工作站上來完成的。在DOS操作系統下的PC機上,3D Studio軟件處于絕對的壟斷的地位。1994年,微軟推出了Windows的操作系統,并將工作站上的Softimage移植到了PC機上。1995年,Win95出現,3DS出現了超強升級的版本3DS MAX1.0。1998年,Maya的出現可以說是3D發展史上的又一個的里程碑。一個個超強的工具的出現,也推動著三維動畫應用領域的不斷的拓寬與發展。從建筑的裝潢、影視廣告片頭、MTV、電視欄目,直到全數字化電影的制作。
在各類動畫當中,最有魅力并動用最廣的當屬三維動畫。二維動畫可以看成三維動畫的一個分支,三維動畫軟件功能愈來愈強大,操作起來也是愈來愈容易,這使得三維有更廣泛的運用。假如你喜歡訪問個人主頁,會很容易看到一些簡單的三維動畫,制作人也許剛剛學會用電腦,畢竟我們的世界是立體的,只有三維才讓我們感到更真實。
總結
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