日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

OpenSim教程四——在人体肌骨模型中添加三维模型

發布時間:2024/3/26 编程问答 54 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 OpenSim教程四——在人体肌骨模型中添加三维模型 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本文目標

OpenSim自帶的人體模型只有骨骼、肌肉和關節,如果需要研究人體與其他物體的相互作用(比如說人提起一個重物時胳膊各肌肉的受力分析),就需要在原模型中添加實體模型(該模型需在三維CAD軟件中建好)。本文就以人提水桶為例,介紹如何在一個上肢模型中添加一個水桶。

步驟

1、導入人體模型。打開OpenSim 4.0,在File->Open Models…中選擇Models\Arm26\arm26.osim,導入人體上肢肌骨模型,如下圖。

2、用xml編輯器(如Notepad++)打開arm26.osim(該文件一般在我的文檔\OpenSim\4.0\Models\Arm26下),瀏覽該文件,可以發現主要包含BodySet, ConstraintSet, ForceSet, MarkerSet, ContactGeometrySet, ControllerSet, ProbeSet, 和ComponentSet這八塊內容,如下圖。

BodySet模塊中,可以發現在objects標簽下有ground, r_humerusr_ulna_radius_hand三個Body條目,表示組成現有模型的三塊部分(上半身、大臂、小臂)。
將文件復制、重命名為arm26_with_bucket.osim,在新的文件中進行編輯,以免破壞原文件。
添加一個新的Body條目,命名為bucket,如下圖

3、在bucket標簽中添加水桶質量、質心、轉動慣量等屬性(mass, mass_center, inertia_xx, inertia_yy, inertia_zz, interia_xy, inertia_xz, inertia_yz),如下圖

4、添加連接信息。在bucket里面添加Joint標簽,定義PinJoint,其中location_in_parentorientation_in_parent定義了連接點在母體上的位置,locationorientation定義了連接點在子體上的位置,具體看下圖

5、定義廣義坐標。在PinPoint標簽里添加Coordinate標簽,設置關節類型、默認值、默認速度、運動范圍等屬性,如下圖

6、設置幾何屬性。在Joint標簽下面添加VisibleObject標簽,里面包括定義模型幾何參數的GeometrySet,其中水桶的模型文件bucket.vtp(也可以是其他格式的文件)放在geometry_file標簽下,如圖所示

7、保存文件,在GUI中打開arm26_with_bucket.osim,即可看到添加了水桶的人體模型。

總結

至此,我們演示了如何將一個現有的三維CAD實體模型嵌入到OpenSim的人體肌骨模型中,這在一些人機工程學的研究中十分有用。事實上,除了對.osim文件進行編輯,我們還可以直接在OpenSim軟件GUI中直接對物體的參數進行設置。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的OpenSim教程四——在人体肌骨模型中添加三维模型的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。