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编程问答

volatile c 关键字

發(fā)布時(shí)間:2024/3/26 编程问答 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 volatile c 关键字 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

?就象大家更熟悉的const一樣,volatile是一個(gè)類型修飾符(type specifier)。它是被設(shè)計(jì)用來(lái)修飾被不同線程訪問(wèn)和修改的變量。如果沒(méi)有volatile,基本上會(huì)導(dǎo)致這樣的結(jié)果:要么無(wú)法編寫(xiě)多線程程序,要么編譯器失去大量?jī)?yōu)化的機(jī)會(huì)。

????? 推薦一個(gè)定義為volatile的變量是說(shuō)這變量可能會(huì)被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會(huì)去假設(shè)這個(gè)變量的值了。精確地說(shuō)就是,優(yōu)化器在用到這個(gè)變量時(shí)必須每次都小心地重新讀取這個(gè)變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個(gè)例子:

  1). 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)

  2). 一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問(wèn)到的非自動(dòng)變量(Non-automatic variables)

  3). 多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量

  回答不出這個(gè)問(wèn)題的人是不會(huì)被雇傭的。我認(rèn)為這是區(qū)分C程序員和嵌入式系統(tǒng)程序員的最基本的問(wèn)題。嵌入式系統(tǒng)程序員經(jīng)常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內(nèi)容將會(huì)帶來(lái)災(zāi)難。

  假設(shè)被面試者正確地回答了這是問(wèn)題(嗯,懷疑是否會(huì)是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是真正懂得volatile完全的重要性。

  1). 一個(gè)參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。

  2). 一個(gè)指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。

  3). 下面的函數(shù)有什么錯(cuò)誤:

  int square(volatile int *ptr)

  {

  return *ptr * *ptr;

  }

  下面是答案:

  1). 是的。一個(gè)例子是只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因?yàn)樗赡鼙灰庀氩坏降馗淖儭K莄onst因?yàn)槌绦虿粦?yīng)該試圖去修改它。

  2). 是的。盡管這并不很常見(jiàn)。一個(gè)例子是當(dāng)一個(gè)中斷服務(wù)子程序修改一個(gè)指向一個(gè)buffer的指針時(shí)。

  3). 這段代碼是個(gè)惡作劇。這段代碼的目的是用來(lái)返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個(gè)volatile型參數(shù),編譯器將產(chǎn)生類似下面的代碼:

  int square(volatile int *ptr)

  {

  int a,b;

  a = *ptr;

  b = *ptr;

  return a * b;

  }

  由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結(jié)果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:

  long square(volatile int *ptr)

  {

  int a;

  a = *ptr;

  return a * a;

  }

  講講我的理解: (歡迎打板子...~~!)

  關(guān)鍵在于兩個(gè)地方:

  1. 編譯器的優(yōu)化 (請(qǐng)高手幫我看看下面的理解)

  在本次線程內(nèi), 當(dāng)讀取一個(gè)變量時(shí),為提高存取速度,編譯器優(yōu)化時(shí)有時(shí)會(huì)先把變量讀取到一個(gè)寄存器中;以后,再取變量值時(shí),就直接從寄存器中取值;

  當(dāng)變量值在本線程里改變時(shí),會(huì)同時(shí)把變量的新值copy到該寄存器中,以便保持一致

  當(dāng)變量在因別的線程等而改變了值,該寄存器的值不會(huì)相應(yīng)改變,從而造成應(yīng)用程序讀取的值和實(shí)際的變量值不一致

  當(dāng)該寄存器在因別的線程等而改變了值,原變量的值不會(huì)改變,從而造成應(yīng)用程序讀取的值和實(shí)際的變量值不一致

  舉一個(gè)不太準(zhǔn)確的例子:

  發(fā)薪資時(shí),會(huì)計(jì)每次都把員工叫來(lái)登記他們的銀行卡號(hào);一次會(huì)計(jì)為了省事,沒(méi)有即時(shí)登記,用了以前登記的銀行卡號(hào);剛好一個(gè)員工的銀行卡丟了,已掛失該銀行卡號(hào);從而造成該員工領(lǐng)不到工資

  員工 -- 原始變量地址

  銀行卡號(hào) -- 原始變量在寄存器的備份

  2. 在什么情況下會(huì)出現(xiàn)(如1樓所說(shuō))

  1). 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)

  2). 一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問(wèn)到的非自動(dòng)變量(Non-automatic variables)

  3). 多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量

  補(bǔ)充: volatile應(yīng)該解釋為“直接存取原始內(nèi)存地址”比較合適,“易變的”這種解釋簡(jiǎn)直有點(diǎn)誤導(dǎo)人;

  “易變”是因?yàn)橥庠谝蛩匾鸬?#xff0c;象多線程,中斷等,并不是因?yàn)橛胿olatile修飾了的變量就是“易變”了,假如沒(méi)有外因,即使用volatile定義,它也不會(huì)變化;

  而用volatile定義之后,其實(shí)這個(gè)變量就不會(huì)因外因而變化了,可以放心使用了; 大家看看前面那種解釋(易變的)是不是在誤導(dǎo)人

  ------------簡(jiǎn)明示例如下:------------------

  volatile關(guān)鍵字是一種類型修飾符,用它聲明的類型變量表示可以被某些編譯器未知的因素更改,比如:操作系統(tǒng)、硬件或者其它線程等。遇到這個(gè)關(guān)鍵字聲明的變量,編譯器對(duì)訪問(wèn)該變量的代碼就不再進(jìn)行優(yōu)化,從而可以提供對(duì)特殊地址的穩(wěn)定訪問(wèn)。

  使用該關(guān)鍵字的例子如下:

  int volatile nVint;

  >>>>當(dāng)要求使用volatile 聲明的變量的值的時(shí)候,系統(tǒng)總是重新從它所在的內(nèi)存讀取數(shù)據(jù),即使它前面的指令剛剛從該處讀取過(guò)數(shù)據(jù)。而且讀取的數(shù)據(jù)立刻被保存。

  例如:

  volatile int i=10;

  int a = i;

  ...

  //其他代碼,并未明確告訴編譯器,對(duì)i進(jìn)行過(guò)操作

  int b = i;

  >>>>volatile 指出 i是隨時(shí)可能發(fā)生變化的,每次使用它的時(shí)候必須從i的地址中讀取,因而編譯器生成的匯編代碼會(huì)重新從i的地址讀取數(shù)據(jù)放在b中。而優(yōu)化做法是,由于編譯器發(fā)現(xiàn)兩次從i讀數(shù)據(jù)的代碼之間的代碼沒(méi)有對(duì)i進(jìn)行過(guò)操作,它會(huì)自動(dòng)把上次讀的數(shù)據(jù)放在b中。而不是重新從i里面讀。這樣以來(lái),如果i是一個(gè)寄存器變量或者表示一個(gè)端口數(shù)據(jù)就容易出錯(cuò),所以說(shuō)volatile可以保證對(duì)特殊地址的穩(wěn)定訪問(wèn)。

  >>>>注意,在vc6中,一般調(diào)試模式?jīng)]有進(jìn)行代碼優(yōu)化,所以這個(gè)關(guān)鍵字的作用看不出來(lái)。下面通過(guò)插入?yún)R編代碼,測(cè)試有無(wú)volatile關(guān)鍵字,對(duì)程序最終代碼的影響:

  >>>>首先,用classwizard建一個(gè)win32 console工程,插入一個(gè)voltest.cpp文件,輸入下面的代碼:

  >>

  #i nclude <stdio.h>

  void main()

  {

  int i=10;

  int a = i;

  printf("i= %d",a);

  //下面匯編語(yǔ)句的作用就是改變內(nèi)存中i的值,但是又不讓編譯器知道

  __asm {

  mov dword ptr [ebp-4], 20h

  }

  int b = i;

  printf("i= %d",b);

  }

  然后,在調(diào)試版本模式運(yùn)行程序,輸出結(jié)果如下:

  i = 10

  i = 32

  然后,在release版本模式運(yùn)行程序,輸出結(jié)果如下:

  i = 10

  i = 10

  輸出的結(jié)果明顯表明,release模式下,編譯器對(duì)代碼進(jìn)行了優(yōu)化,第二次沒(méi)有輸出正確的i值。下面,我們把 i的聲明加上volatile關(guān)鍵字,看看有什么變化:

  #i nclude <stdio.h>

  void main()

  {

  volatile int i=10;

  int a = i;

  printf("i= %d",a);

  __asm {

  mov dword ptr [ebp-4], 20h

  }

  int b = i;

  printf("i= %d",b);

  }

  分別在調(diào)試版本和release版本運(yùn)行程序,輸出都是:

  i = 10

  i = 32

  這說(shuō)明這個(gè)關(guān)鍵字發(fā)揮了它的作用!

  ------------------------------------

  volatile對(duì)應(yīng)的變量可能在你的程序本身不知道的情況下發(fā)生改變

  比如多線程的程序,共同訪問(wèn)的內(nèi)存當(dāng)中,多個(gè)程序都可以操縱這個(gè)變量

  你自己的程序,是無(wú)法判定何時(shí)這個(gè)變量會(huì)發(fā)生變化

  還比如,他和一個(gè)外部設(shè)備的某個(gè)狀態(tài)對(duì)應(yīng),當(dāng)外部設(shè)備發(fā)生操作的時(shí)候,通過(guò)驅(qū)動(dòng)程序和中斷事件,系統(tǒng)改變了這個(gè)變量的數(shù)值,而你的程序并不知道。

  對(duì)于volatile類型的變量,系統(tǒng)每次用到他的時(shí)候都是直接從對(duì)應(yīng)的內(nèi)存當(dāng)中提取,而不會(huì)利用cache當(dāng)中的原有數(shù)值,以適應(yīng)它的未知何時(shí)會(huì)發(fā)生的變化,系統(tǒng)對(duì)這種變量的處理不會(huì)做優(yōu)化——顯然也是因?yàn)樗臄?shù)值隨時(shí)都可能變化的情況。

  --------------------------------------------------------------------------------

  典型的例子

  for ( int i=0; i<100000; i++);

  這個(gè)語(yǔ)句用來(lái)測(cè)試空循環(huán)的速度的

  但是編譯器肯定要把它優(yōu)化掉,根本就不執(zhí)行

  如果你寫(xiě)成

  for ( volatile int i=0; i<100000; i++);

  它就會(huì)執(zhí)行了

  volatile的本意是“易變的”

  由于訪問(wèn)寄存器的速度要快過(guò)RAM,所以編譯器一般都會(huì)作減少存取外部RAM的優(yōu)化。比如:

  static int i=0;

  int main(void)

  {

  ...

  while (1)

  {

  if (i) dosomething();

  }

  }

  /* Interrupt service routine. */

  void ISR_2(void)

  {

  i=1;

  }

  程序的本意是希望ISR_2中斷產(chǎn)生時(shí),在main當(dāng)中調(diào)用dosomething函數(shù),但是,由于編譯器判斷在main函數(shù)里面沒(méi)有修改過(guò)i,因此

  可能只執(zhí)行一次對(duì)從i到某寄存器的讀操作,然后每次if判斷都只使用這個(gè)寄存器里面的“i副本”,導(dǎo)致dosomething永遠(yuǎn)也不會(huì)被

  調(diào)用。如果將將變量加上volatile修飾,則編譯器保證對(duì)此變量的讀寫(xiě)操作都不會(huì)被優(yōu)化(肯定執(zhí)行)。此例中i也應(yīng)該如此說(shuō)明。

  一般說(shuō)來(lái),volatile用在如下的幾個(gè)地方:

  1、中斷服務(wù)程序中修改的供其它程序檢測(cè)的變量需要加volatile;

  2、多任務(wù)環(huán)境下各任務(wù)間共享的標(biāo)志應(yīng)該加volatile;

  3、存儲(chǔ)器映射的硬件寄存器通常也要加volatile說(shuō)明,因?yàn)槊看螌?duì)它的讀寫(xiě)都可能由不同意義;

  另外,以上這幾種情況經(jīng)常還要同時(shí)考慮數(shù)據(jù)的完整性(相互關(guān)聯(lián)的幾個(gè)標(biāo)志讀了一半被打斷了重寫(xiě)),在1中可以通過(guò)關(guān)中斷來(lái)實(shí)

  現(xiàn),2中可以禁止任務(wù)調(diào)度,3中則只能依靠硬件的良好設(shè)計(jì)了。

編輯本段 volatile是什么

  下面我們來(lái)一個(gè)個(gè)說(shuō)明。

  考慮下面的代碼:

  代碼:

  class Gadget

  {

  public:

  void Wait()

  {

  while (!flag_)

  {

  Sleep(1000); // sleeps for 1000 milliseconds

  }

  }

  void Wakeup()

  {

  flag_ = true;

  }

  ...

  private:

  bool flag_;

  };

  上面代碼中Gadget::Wait的目的是每過(guò)一秒鐘去檢查一下flag_成員變量,當(dāng)flag_被另一個(gè)線程設(shè)為true時(shí),該函數(shù)才會(huì)返回。至少這是程序作者的意圖,然而,這個(gè)Wait函數(shù)是錯(cuò)誤的。

  假設(shè)編譯器發(fā)現(xiàn)Sleep(1000)是調(diào)用一個(gè)外部的庫(kù)函數(shù),它不會(huì)改變成員變量flag_,那么編譯器就可以斷定它可以把flag_緩存在寄存器中,以后可以訪問(wèn)該寄存器來(lái)代替訪問(wèn)較慢的主板上的內(nèi)存。這對(duì)于單線程代碼來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的優(yōu)化,但是在現(xiàn)在這種情況下,它破壞了程序的正確性:當(dāng)你調(diào)用了某個(gè)Gadget的Wait函數(shù)后,即使另一個(gè)線程調(diào)用了Wakeup,Wait還是會(huì)一直循環(huán)下去。這是因?yàn)閒lag_的改變沒(méi)有反映到緩存它的寄存器中去。編譯器的優(yōu)化未免有點(diǎn)太……樂(lè)觀了。

  在大多數(shù)情況下,把變量緩存在寄存器中是一個(gè)非常有價(jià)值的優(yōu)化方法,如果不用的話很可惜。C和C++給你提供了顯式禁用這種緩存優(yōu)化的機(jī)會(huì)。如果你聲明變量是使用了volatile修飾符,編譯器就不會(huì)把這個(gè)變量緩存在寄存器里——每次訪問(wèn)都將去存取變量在內(nèi)存中的實(shí)際位置。這樣你要對(duì)Gadget的Wait/Wakeup做的修改就是給flag_加上正確的修飾:

  class Gadget

  {

  public:

  ... as above ...

  private:

  volatile bool flag_;

  };

  在Java中設(shè)置變量值的操作,除了long和double類型的變量外都是原子操作,也就是說(shuō),對(duì)于變量值的簡(jiǎn)單讀寫(xiě)操作沒(méi)有必要進(jìn)行同步。

  這在JVM 1.2之前,Java的內(nèi)存模型實(shí)現(xiàn)總是從主存讀取變量,是不需要進(jìn)行特別的注意的。而隨著JVM的成熟和優(yōu)化,現(xiàn)在在多線程環(huán)境下volatile關(guān)鍵字的使用變得非常重要。

  在當(dāng)前的Java內(nèi)存模型下,線程可以把變量保存在本地內(nèi)存(比如機(jī)器的寄存器)中,而不是直接在主存中進(jìn)行讀寫(xiě)。這就可能造成一個(gè)線程在主存中修改了一個(gè)變量的值,而另外一個(gè)線程還繼續(xù)使用它在寄存器中的變量值的拷貝,造成數(shù)據(jù)的不一致。

  要解決這個(gè)問(wèn)題,只需要像在本程序中的這樣,把該變量聲明為volatile(不穩(wěn)定的)即可,這就指示JVM,這個(gè)變量是不穩(wěn)定的,每次使用它都到主存中進(jìn)行讀取。一般說(shuō)來(lái),多任務(wù)環(huán)境下各任務(wù)間共享的標(biāo)志都應(yīng)該加volatile修飾。

  Volatile修飾的成員變量在每次被線程訪問(wèn)時(shí),都強(qiáng)迫從共享內(nèi)存中重讀該成員變量的值。而且,當(dāng)成員變量發(fā)生變化時(shí),強(qiáng)迫線程將變化值回寫(xiě)到共享內(nèi)存。這樣在任何時(shí)刻,兩個(gè)不同的線程總是看到某個(gè)成員變量的同一個(gè)值。

  Java語(yǔ)言規(guī)范中指出:為了獲得最佳速度,允許線程保存共享成員變量的私有拷貝,而且只當(dāng)線程進(jìn)入或者離開(kāi)同步代碼塊時(shí)才與共享成員變量的原始值對(duì)比。

  這樣當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)與某個(gè)對(duì)象交互時(shí),就必須要注意到要讓線程及時(shí)的得到共享成員變量的變化。

  而volatile關(guān)鍵字就是提示VM:對(duì)于這個(gè)成員變量不能保存它的私有拷貝,而應(yīng)直接與共享成員變量交互。

  使用建議:在兩個(gè)或者更多的線程訪問(wèn)的成員變量上使用volatile。當(dāng)要訪問(wèn)的變量已在synchronized代碼塊中,或者為常量時(shí),不必使用。

  由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代碼優(yōu)化,所以在效率上比較低,因此一定在必要時(shí)才使用此關(guān)鍵字。

編輯本段 如何在java中正確使用volatile ? 簡(jiǎn)介:

  Java? 語(yǔ)言包含兩種內(nèi)在的同步機(jī)制:同步塊(或方法)和 volatile 變量。這兩種機(jī)制的提出都是為了實(shí)現(xiàn)代碼線程的安全性。其中 Volatile 變量的同步性較差(但有時(shí)它更簡(jiǎn)單并且開(kāi)銷更低),而且其使用也更容易出錯(cuò)。在這期的?Java 理論與實(shí)踐?中,Brian Goetz 將介紹幾種正確使用 volatile 變量的模式,并針對(duì)其適用性限制提出一些建議。

  Java 語(yǔ)言中的 volatile 變量可以被看作是一種 “程度較輕的 synchronized”;與 synchronized 塊相比,volatile 變量所需的編碼較少,并且運(yùn)行時(shí)開(kāi)銷也較少,但是它所能實(shí)現(xiàn)的功能也僅是 synchronized 的一部分。本文介紹了幾種有效使用 volatile 變量的模式,并強(qiáng)調(diào)了幾種不適合使用 volatile 變量的情形。

  鎖提供了兩種主要特性:互斥(mutual exclusion)?和可見(jiàn)性(visibility)。互斥即一次只允許一個(gè)線程持有某個(gè)特定的鎖,因此可使用該特性實(shí)現(xiàn)對(duì)共享數(shù)據(jù)的協(xié)調(diào)訪問(wèn)協(xié)議,這樣,一次就只有一個(gè)線程能夠使用該共享數(shù)據(jù)。可見(jiàn)性要更加復(fù)雜一些,它必須確保釋放鎖之前對(duì)共享數(shù)據(jù)做出的更改對(duì)于隨后獲得該鎖的另一個(gè)線程是可見(jiàn)的 —— 如果沒(méi)有同步機(jī)制提供的這種可見(jiàn)性保證,線程看到的共享變量可能是修改前的值或不一致的值,這將引發(fā)許多嚴(yán)重問(wèn)題。

Volatile 變量

  Volatile 變量具有 synchronized 的可見(jiàn)性特性,但是不具備原子特性。這就是說(shuō)線程能夠自動(dòng)發(fā)現(xiàn) volatile 變量的最新值。Volatile 變量可用于提供線程安全,但是只能應(yīng)用于非常有限的一組用例:多個(gè)變量之間或者某個(gè)變量的當(dāng)前值與修改后值之間沒(méi)有約束。因此,單獨(dú)使用 volatile 還不足以實(shí)現(xiàn)計(jì)數(shù)器、互斥鎖或任何具有與多個(gè)變量相關(guān)的不變式(Invariants)的類(例如 “start <=end”)。

  出于簡(jiǎn)易性或可伸縮性的考慮,您可能傾向于使用 volatile 變量而不是鎖。當(dāng)使用 volatile 變量而非鎖時(shí),某些習(xí)慣用法(idiom)更加易于編碼和閱讀。此外,volatile 變量不會(huì)像鎖那樣造成線程阻塞,因此也很少造成可伸縮性問(wèn)題。在某些情況下,如果讀操作遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于寫(xiě)操作,volatile 變量還可以提供優(yōu)于鎖的性能優(yōu)勢(shì)。

正確使用 volatile 變量的條件

  您只能在有限的一些情形下使用 volatile 變量替代鎖。要使 volatile 變量提供理想的線程安全,必須同時(shí)滿足下面兩個(gè)條件:

  ● 對(duì)變量的寫(xiě)操作不依賴于當(dāng)前值。

  ● 該變量沒(méi)有包含在具有其他變量的不變式中。

  實(shí)際上,這些條件表明,可以被寫(xiě)入 volatile 變量的這些有效值獨(dú)立于任何程序的狀態(tài),包括變量的當(dāng)前狀態(tài)。

  第一個(gè)條件的限制使 volatile 變量不能用作線程安全計(jì)數(shù)器。雖然增量操作(x++)看上去類似一個(gè)單獨(dú)操作,實(shí)際上它是一個(gè)由讀取-修改-寫(xiě)入操作序列組成的組合操作,必須以原子方式執(zhí)行,而 volatile 不能提供必須的原子特性。實(shí)現(xiàn)正確的操作需要使 x 的值在操作期間保持不變,而 volatile 變量無(wú)法實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)。(然而,如果將值調(diào)整為只從單個(gè)線程寫(xiě)入,那么可以忽略第一個(gè)條件。)

  大多數(shù)編程情形都會(huì)與這兩個(gè)條件的其中之一沖突,使得 volatile 變量不能像 synchronized 那樣普遍適用于實(shí)現(xiàn)線程安全。清單 1 顯示了一個(gè)非線程安全的數(shù)值范圍類。它包含了一個(gè)不變式 —— 下界總是小于或等于上界。

  清單 1. 非線程安全的數(shù)值范圍類

  


@NotThreadSafe?
public class NumberRange {?
private int lower, upper;?
public int getLower() { return lower; }?
public int getUpper() { return upper; }?
public void setLower(int value) {?
if (value > upper)?
throw new IllegalArgumentException(...);?
lower = value;?
}?
public void setUpper(int value) {?
if (value < lower)?
throw new IllegalArgumentException(...);?
upper = value;?
}?
}

  這種方式限制了范圍的狀態(tài)變量,因此將 lower 和 upper 字段定義為 volatile 類型不能夠充分實(shí)現(xiàn)類的線程安全;從而仍然需要使用同步。否則,如果湊巧兩個(gè)線程在同一時(shí)間使用不一致的值執(zhí)行 setLower 和 setUpper 的話,則會(huì)使范圍處于不一致的狀態(tài)。例如,如果初始狀態(tài)是 (0, 5),同一時(shí)間內(nèi),線程 A 調(diào)用 setLower(4) 并且線程 B 調(diào)用 setUpper(3),顯然這兩個(gè)操作交叉存入的值是不符合條件的,那么兩個(gè)線程都會(huì)通過(guò)用于保護(hù)不變式的檢查,使得最后的范圍值是 (4, 3) —— 一個(gè)無(wú)效值。至于針對(duì)范圍的其他操作,我們需要使 setLower() 和 setUpper() 操作原子化 —— 而將字段定義為 volatile 類型是無(wú)法實(shí)現(xiàn)這一目的的。

性能考慮

  使用 volatile 變量的主要原因是其簡(jiǎn)易性:在某些情形下,使用 volatile 變量要比使用相應(yīng)的鎖簡(jiǎn)單得多。使用 volatile 變量次要原因是其性能:某些情況下,volatile 變量同步機(jī)制的性能要優(yōu)于鎖。

  很難做出準(zhǔn)確、全面的評(píng)價(jià),例如 “X 總是比 Y 快”,尤其是對(duì) JVM 內(nèi)在的操作而言。(例如,某些情況下 VM 也許能夠完全刪除鎖機(jī)制,這使得我們難以抽象地比較 volatile和 synchronized 的開(kāi)銷。)就是說(shuō),在目前大多數(shù)的處理器架構(gòu)上,volatile 讀操作開(kāi)銷非常低 —— 幾乎和非 volatile 讀操作一樣。而 volatile 寫(xiě)操作的開(kāi)銷要比非 volatile 寫(xiě)操作多很多,因?yàn)橐WC可見(jiàn)性需要實(shí)現(xiàn)內(nèi)存界定(Memory Fence),即便如此,volatile 的總開(kāi)銷仍然要比鎖獲取低。

  volatile 操作不會(huì)像鎖一樣造成阻塞,因此,在能夠安全使用 volatile 的情況下,volatile 可以提供一些優(yōu)于鎖的可伸縮特性。如果讀操作的次數(shù)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)寫(xiě)操作,與鎖相比,volatile 變量通常能夠減少同步的性能開(kāi)銷。

正確使用 volatile 的模式

  很多并發(fā)性專家事實(shí)上往往引導(dǎo)用戶遠(yuǎn)離 volatile 變量,因?yàn)槭褂盟鼈円仁褂面i更加容易出錯(cuò)。然而,如果謹(jǐn)慎地遵循一些良好定義的模式,就能夠在很多場(chǎng)合內(nèi)安全地使用 volatile 變量。要始終牢記使用 volatile 的限制 —— 只有在狀態(tài)真正獨(dú)立于程序內(nèi)其他內(nèi)容時(shí)才能使用 volatile —— 這條規(guī)則能夠避免將這些模式擴(kuò)展到不安全的用例。

  模式 #1:狀態(tài)標(biāo)志?也許實(shí)現(xiàn) volatile 變量的規(guī)范使用僅僅是使用一個(gè)布爾狀態(tài)標(biāo)志,用于指示發(fā)生了一個(gè)重要的一次性事件,例如完成初始化或請(qǐng)求停機(jī)。

  很多應(yīng)用程序包含了一種控制結(jié)構(gòu),形式為 “在還沒(méi)有準(zhǔn)備好停止程序時(shí)再執(zhí)行一些工作”,如清單 2 所示:

  清單 2. 將 volatile 變量作為狀態(tài)標(biāo)志使用

  


volatile boolean shutdownRequested;?
...?
public void shutdown() { shutdownRequested = true; }?
public void doWork() {?
while (!shutdownRequested) {?
// do stuff?
}?
}

  很可能會(huì)從循環(huán)外部調(diào)用 shutdown() 方法 —— 即在另一個(gè)線程中 —— 因此,需要執(zhí)行某種同步來(lái)確保正確實(shí)現(xiàn) shutdownRequested 變量的可見(jiàn)性。(可能會(huì)從 JMX 偵聽(tīng)程序、GUI 事件線程中的操作偵聽(tīng)程序、通過(guò) RMI 、通過(guò)一個(gè) Web 服務(wù)等調(diào)用)。然而,使用 synchronized 塊編寫(xiě)循環(huán)要比使用清單 2 所示的 volatile 狀態(tài)標(biāo)志編寫(xiě)麻煩很多。由于 volatile 簡(jiǎn)化了編碼,并且狀態(tài)標(biāo)志并不依賴于程序內(nèi)任何其他狀態(tài),因此此處非常適合使用 volatile。

  這種類型的狀態(tài)標(biāo)記的一個(gè)公共特性是:通常只有一種狀態(tài)轉(zhuǎn)換;shutdownRequested 標(biāo)志從 false 轉(zhuǎn)換為 true,然后程序停止。這種模式可以擴(kuò)展到來(lái)回轉(zhuǎn)換的狀態(tài)標(biāo)志,但是只有在轉(zhuǎn)換周期不被察覺(jué)的情況下才能擴(kuò)展(從 false 到 true,再轉(zhuǎn)換到 false)。此外,還需要某些原子狀態(tài)轉(zhuǎn)換機(jī)制,例如原子變量。

  模式 #2:一次性安全發(fā)布(one-time safe publication)

  缺乏同步會(huì)導(dǎo)致無(wú)法實(shí)現(xiàn)可見(jiàn)性,這使得確定何時(shí)寫(xiě)入對(duì)象引用而不是原語(yǔ)值變得更加困難。在缺乏同步的情況下,可能會(huì)遇到某個(gè)對(duì)象引用的更新值(由另一個(gè)線程寫(xiě)入)和該對(duì)象狀態(tài)的舊值同時(shí)存在。(這就是造成著名的雙重檢查鎖定(double-checked-locking)問(wèn)題的根源,其中對(duì)象引用在沒(méi)有同步的情況下進(jìn)行讀操作,產(chǎn)生的問(wèn)題是您可能會(huì)看到一個(gè)更新的引用,但是仍然會(huì)通過(guò)該引用看到不完全構(gòu)造的對(duì)象)。

  實(shí)現(xiàn)安全發(fā)布對(duì)象的一種技術(shù)就是將對(duì)象引用定義為 volatile 類型。清單 3 展示了一個(gè)示例,其中后臺(tái)線程在啟動(dòng)階段從數(shù)據(jù)庫(kù)加載一些數(shù)據(jù)。其他代碼在能夠利用這些數(shù)據(jù)時(shí),在使用之前將檢查這些數(shù)據(jù)是否曾經(jīng)發(fā)布過(guò)。

  清單 3. 將 volatile 變量用于一次性安全發(fā)布

  


public class BackgroundFloobleLoader {?
public volatile Flooble theFlooble;?
public void initInBackground() {?
// do lots of stuff?
theFlooble = new Flooble(); // this is the only write to theFlooble?
}?
}?
public class SomeOtherClass {?
public void doWork() {?
while (true) {?
// do some stuff...?
// use the Flooble, but only if it is ready?
if (floobleLoader.theFlooble != null)?
doSomething(floobleLoader.theFlooble);?
}?
}?
}

  如果 theFlooble 引用不是 volatile 類型,doWork() 中的代碼在解除對(duì) theFlooble 的引用時(shí),將會(huì)得到一個(gè)不完全構(gòu)造的 Flooble。

  該模式的一個(gè)必要條件是:被發(fā)布的對(duì)象必須是線程安全的,或者是有效的不可變對(duì)象(有效不可變意味著對(duì)象的狀態(tài)在發(fā)布之后永遠(yuǎn)不會(huì)被修改)。volatile 類型的引用可以確保對(duì)象的發(fā)布形式的可見(jiàn)性,但是如果對(duì)象的狀態(tài)在發(fā)布后將發(fā)生更改,那么就需要額外的同步。

  模式 #3:獨(dú)立觀察(independent observation)

  安全使用 volatile 的另一種簡(jiǎn)單模式是:定期 “發(fā)布” 觀察結(jié)果供程序內(nèi)部使用。例如,假設(shè)有一種環(huán)境傳感器能夠感覺(jué)環(huán)境溫度。一個(gè)后臺(tái)線程可能會(huì)每隔幾秒讀取一次該傳感器,并更新包含當(dāng)前文檔的 volatile 變量。然后,其他線程可以讀取這個(gè)變量,從而隨時(shí)能夠看到最新的溫度值。

  使用該模式的另一種應(yīng)用程序就是收集程序的統(tǒng)計(jì)信息。清單 4 展示了身份驗(yàn)證機(jī)制如何記憶最近一次登錄的用戶的名字。將反復(fù)使用 lastUser 引用來(lái)發(fā)布值,以供程序的其他部分使用。

  清單 4. 將 volatile 變量用于多個(gè)獨(dú)立觀察結(jié)果的發(fā)布

  


public class UserManager {?
public volatile String lastUser;?
public boolean authenticate(String user, String password) {?
boolean valid = passwordIsValid(user, password);?
if (valid) {?
User u = new User();?
activeUsers.add(u);?
lastUser = user;?
}?
return valid;?
}?
}

  該模式是前面模式的擴(kuò)展;將某個(gè)值發(fā)布以在程序內(nèi)的其他地方使用,但是與一次性事件的發(fā)布不同,這是一系列獨(dú)立事件。這個(gè)模式要求被發(fā)布的值是有效不可變的 —— 即值的狀態(tài)在發(fā)布后不會(huì)更改。使用該值的代碼需要清楚該值可能隨時(shí)發(fā)生變化。

  模式 #4:“volatile bean” 模式

  volatile bean 模式適用于將 JavaBeans 作為“榮譽(yù)結(jié)構(gòu)”使用的框架。在 volatile bean 模式中,JavaBean 被用作一組具有 getter 和/或 setter 方法 的獨(dú)立屬性的容器。volatile bean 模式的基本原理是:很多框架為易變數(shù)據(jù)的持有者(例如 HttpSession)提供了容器,但是放入這些容器中的對(duì)象必須是線程安全的。

  在 volatile bean 模式中,JavaBean 的所有數(shù)據(jù)成員都是 volatile 類型的,并且 getter 和 setter 方法必須非常普通 —— 除了獲取或設(shè)置相應(yīng)的屬性外,不能包含任何邏輯。此外,對(duì)于對(duì)象引用的數(shù)據(jù)成員,引用的對(duì)象必須是有效不可變的。(這將禁止具有數(shù)組值的屬性,因?yàn)楫?dāng)數(shù)組引用被聲明為 volatile 時(shí),只有引用而不是數(shù)組本身具有 volatile 語(yǔ)義)。對(duì)于任何 volatile 變量,不變式或約束都不能包含 JavaBean 屬性。清單 5 中的示例展示了遵守 volatile bean 模式的 JavaBean:

  清單 5. 遵守 volatile bean 模式的 Person 對(duì)象

  


@ThreadSafe?
public class Person {?
private volatile String firstName;?
private volatile String lastName;?
private volatile int age;?
public String getFirstName() { return firstName; }?
public String getLastName() { return lastName; }?
public int getAge() { return age; }?
public void setFirstName(String firstName) {?
this.firstName = firstName;?
}?
public void setLastName(String lastName) {?
this.lastName = lastName;?
}?
public void setAge(int age) {?
this.age = age;?
}?
}
volatile 的高級(jí)模式

  前面幾節(jié)介紹的模式涵蓋了大部分的基本用例,在這些模式中使用 volatile 非常有用并且簡(jiǎn)單。這一節(jié)將介紹一種更加高級(jí)的模式,在該模式中,volatile 將提供性能或可伸縮性優(yōu)勢(shì)。

  volatile 應(yīng)用的的高級(jí)模式非常脆弱。因此,必須對(duì)假設(shè)的條件仔細(xì)證明,并且這些模式被嚴(yán)格地封裝了起來(lái),因?yàn)榧词狗浅P〉母囊矔?huì)損壞您的代碼!同樣,使用更高級(jí)的 volatile 用例的原因是它能夠提升性能,確保在開(kāi)始應(yīng)用高級(jí)模式之前,真正確定需要實(shí)現(xiàn)這種性能獲益。需要對(duì)這些模式進(jìn)行權(quán)衡,放棄可讀性或可維護(hù)性來(lái)?yè)Q取可能的性能收益 —— 如果您不需要提升性能(或者不能夠通過(guò)一個(gè)嚴(yán)格的測(cè)試程序證明您需要它),那么這很可能是一次糟糕的交易,因?yàn)槟芸赡軙?huì)得不償失,換來(lái)的東西要比放棄的東西價(jià)值更低。

  模式 #5:開(kāi)銷較低的讀-寫(xiě)鎖策略

  目前為止,您應(yīng)該了解了 volatile 的功能還不足以實(shí)現(xiàn)計(jì)數(shù)器。因?yàn)?++x 實(shí)際上是三種操作(讀、添加、存儲(chǔ))的簡(jiǎn)單組合,如果多個(gè)線程湊巧試圖同時(shí)對(duì) volatile 計(jì)數(shù)器執(zhí)行增量操作,那么它的更新值有可能會(huì)丟失。

  然而,如果讀操作遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)寫(xiě)操作,您可以結(jié)合使用內(nèi)部鎖和 volatile 變量來(lái)減少公共代碼路徑的開(kāi)銷。清單 6 中顯示的線程安全的計(jì)數(shù)器使用 synchronized 確保增量操作是原子的,并使用 volatile 保證當(dāng)前結(jié)果的可見(jiàn)性。如果更新不頻繁的話,該方法可實(shí)現(xiàn)更好的性能,因?yàn)樽x路徑的開(kāi)銷僅僅涉及 volatile 讀操作,這通常要優(yōu)于一個(gè)無(wú)競(jìng)爭(zhēng)的鎖獲取的開(kāi)銷。

  清單 6. 結(jié)合使用 volatile 和 synchronized 實(shí)現(xiàn) “開(kāi)銷較低的讀-寫(xiě)鎖”

  


@ThreadSafe?
public class CheesyCounter {?
// Employs the cheap read-write lock trick?
// All mutative operations MUST be done with the 'this' lock held?
@GuardedBy("this") private?volatile?int value;?
public int getValue() { return value; }?
public?synchronized?int increment() {?
return value++;?
}?
}

  之所以將這種技術(shù)稱之為 “開(kāi)銷較低的讀-寫(xiě)鎖” 是因?yàn)槟褂昧瞬煌耐綑C(jī)制進(jìn)行讀寫(xiě)操作。因?yàn)楸纠械膶?xiě)操作違反了使用 volatile 的第一個(gè)條件,因此不能使用 volatile 安全地實(shí)現(xiàn)計(jì)數(shù)器 —— 您必須使用鎖。然而,您可以在讀操作中使用 volatile 確保當(dāng)前值的可見(jiàn)性,因此可以使用鎖進(jìn)行所有變化的操作,使用 volatile 進(jìn)行只讀操作。其中,鎖一次只允許一個(gè)線程訪問(wèn)值,volatile 允許多個(gè)線程執(zhí)行讀操作,因此當(dāng)使用 volatile 保證讀代碼路徑時(shí),要比使用鎖執(zhí)行全部代碼路徑獲得更高的共享度 —— 就像讀-寫(xiě)操作一樣。然而,要隨時(shí)牢記這種模式的弱點(diǎn):如果超越了該模式的最基本應(yīng)用,結(jié)合這兩個(gè)競(jìng)爭(zhēng)的同步機(jī)制將變得非常困難。

  結(jié)束語(yǔ)

  與鎖相比,Volatile 變量是一種非常簡(jiǎn)單但同時(shí)又非常脆弱的同步機(jī)制,它在某些情況下將提供優(yōu)于鎖的性能和伸縮性。如果嚴(yán)格遵循 volatile 的使用條件 —— 即變量真正獨(dú)立于其他變量和自己以前的值 —— 在某些情況下可以使用 volatile 代替 synchronized 來(lái)簡(jiǎn)化代碼。然而,使用 volatile 的代碼往往比使用鎖的代碼更加容易出錯(cuò)。本文介紹的模式涵蓋了可以使用 volatile 代替 synchronized 的最常見(jiàn)的一些用例。遵循這些模式(注意使用時(shí)不要超過(guò)各自的限制)可以幫助您安全地實(shí)現(xiàn)大多數(shù)用例,使用 volatile 變量獲得更佳性能。

以下結(jié)果由譯典通提供詞典解釋

  形容詞 a.

  1. (液體等)易揮發(fā)的

  Gasoline is volatile.

  汽油是易揮發(fā)的。

  2. 易發(fā)作的;爆炸性的

  The situation in that area was tense, dangerous and volatile.

  該地區(qū)的局勢(shì)緊張、危險(xiǎn),且有一觸即發(fā)之勢(shì)。

  3. 易變的;反復(fù)無(wú)常的;輕浮的

  4. 活潑的;輕快的

  5. 飛逝的;短暫的

以下結(jié)果來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)釋義

  volatile

  1. 反復(fù)無(wú)常的,揮發(fā)性的

  托福詞匯小結(jié)(1) - 完美學(xué)社?上海學(xué)習(xí)...volatile adj.反復(fù)無(wú)常的,揮發(fā)性的

  2. 易揮發(fā)的、易變的

  編程術(shù)語(yǔ)英語(yǔ)翻譯-外貿(mào)英語(yǔ)-外貿(mào)論壇volatile 易揮發(fā)的、易變的

  3. 揮發(fā)分

  翻譯資源網(wǎng)??? 揮發(fā)分 volatile

  using System;

  using System.Collections.Generic;

  using System.Linq;

  using System.Text;

  namespace Singleton單件模式多線程

  {

  //在多線程環(huán)境下

  public class Singleton

  {

  private static volatile Singleton instance = null; //volatile關(guān)鍵字

  private static object lockHelper = new Object(); //輔助型對(duì)象

  //私有的構(gòu)造函數(shù)

  private Singleton()

  { }

  public static Singleton Instance

  {

  get

  {

  if (instance == null)

  {

  lock (lockHelper) //加鎖,防止其他線程進(jìn)入

  {

  if (instance == null) //雙檢查

  {

  instance = new Singleton();

  }

  }

  }

  return instance;

  }

  }

  }

  }

(from:http://baike.baidu.com/view/608706.htm)

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的volatile c 关键字的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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