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编程问答

奇迹服务器修改玛雅爆率,奇迹经验自动获取(挂机经验)以及升级点数设置

發布時間:2024/3/26 编程问答 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 奇迹服务器修改玛雅爆率,奇迹经验自动获取(挂机经验)以及升级点数设置 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

[GameServerInfo]

ServerName? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 1區1線

NonPK? ?? ?? ?? ?? ?? ???= 0? ?? ?? ?? ?? ?? ?;是否為PK 線

ServerCode? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 1? ?? ?? ?? ?? ?;

PkLimitFree? ?? ?? ?? ?? ? = 1? ?? ?? ?? ?? ?? ?;如果設置為1 魔頭也可以PK和決斗 否則相反.默認為0

ConnectMemberLoad? ?? ???= 0? ?? ?? ?? ?? ?;是否為會員線

Stop_CObjUseSkill_SpeedHackCheck = 1? ?? ?? ? ;1關閉魔法速度檢測 / 默認 0 開啟

;=============================================================================================================

[GameServerNormal]

MultiRun? ?? ?? ?? ?? ? = 1? ?? ?? ?? ?? ?? ?;0 關閉 / 1 開放 默認是打開的

GsUdpPort? ?? ?? ?? ?? ? = 60000? ?? ?? ? ;默認60006 可以自己定義

LogOutType? ?? ?? ?? ?? ? = 0? ?? ?? ?? ???;是否開啟GS記錄日志

iUseExShop? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 0? ?? ?? ?? ???;普通商店是否支持卓越 0 關閉 / 1 開放

;=============================================================================================================

GeneralUpPoint? ?? ?? ?? ???= 50? ?? ?? ? ;普通角色升級點數(默認為5,自己酌情定義)

LUP_2ndChgUp? ?? ?? ?? ?? ? = 60? ?? ?? ???;二轉角色升級點數(默認為6,自己酌情定義)

MgandDLUpPoint? ?? ?? ?? ???= 60? ?? ?? ? ;魔劍/圣導師升級點數(默認為7,自己酌情定義)

;=============================================================================================================

BlessPrice? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 900? ?? ?? ???;祝福價格900W(價格定20億內)

SoulPrice? ?? ?? ?? ?? ?? ? = 600? ?? ?? ???;靈魂寶石價格600W(價格定20億內)

ChaosPrice? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 810? ?? ?? ???;瑪雅寶石價格81W(價格定20億內)

LifePrice? ?? ?? ?? ?? ?? ? = 450? ?? ?? ???;生命寶石價格4500W(價格定20億內)

CreationPrice? ?? ?? ?? ?? ?= 360? ?? ?? ???;創造寶石價格3600W(價格定20億內)

GuardianPrice? ?? ?? ?? ?? ?= 600? ?? ?? ???;守護寶石的價格6000W

BlessWaterPrice? ?? ?? ?? ? = 210? ?? ?? ?? ? ;祝福藥水價格 默認:21W

SoulWaterPrice? ?? ?? ?? ???= 150? ?? ?? ???;靈魂藥水價格 默認:15W

;=============================================================================================================

;XIII??守護之魂/守護之魂強化

;關于法師守護之魂吸收傷害的修改方法

;公式 : 吸收傷害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B)

;默認為: 10+(敏捷/50)+(智力/200)

IsFixDwSoulBarrier? ?? ?? ? = 0? ?? ?? ?? ?? ?;是否修改 1 是 / 0 否 (此時下面配置不起作用,將使用GS默認配置)??默認 0

DwSoulBarrierA? ?? ?? ?? ???= 50? ?? ?? ? ;默認 50 (不能為0)

DwSoulBarrierB? ?? ?? ?? ???= 200? ?? ?? ???;默認 200(不能為0)

DwSoulBarrierC? ?? ?? ?? ???= 40? ?? ?? ?? ???;默認 40??(不能為0)

DwSoulBarrierMax? ?? ?? ?? ?= 15? ?? ?? ?? ???;守護之魂吸收傷害最大值百分比 范圍(0-100)

;=============================================================================================================

;法師守護之魂強化 - 大師技能

;公式 : 吸收傷害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B)

;默認為: 10+(敏捷/50)+(智力/200)

ML_IsFixDwSoulBarrier? ?? ? = 0? ?? ?? ?? ?? ?;是否修改 1 是 / 0 否 (此時下面配置不起作用,將使用GS默認配置)??默認 0

ML_DwSoulBarrierA? ?? ?? ???= 50? ?? ?? ? ;默認 50 (不能為0)

ML_DwSoulBarrierB? ?? ?? ???= 200? ?? ?? ???;默認 200(不能為0)

ML_DwSoulBarrierC? ?? ?? ???= 40? ?? ?? ?? ???;默認 40??(不能為0)

ML_DwSoulBarrierMax? ?? ?? ?= 35? ?? ?? ?? ?? ?;守護之魂吸收傷害最大值百分比 范圍(0-100)

MaxMagicDefense? ?? ?? ?? ? = 65? ?? ?? ?? ???;最大守護值設置

;=============================================================================================================

;XIV 生命之光/生命之光強化

;增加體力最大值計算公式 :12+(體力÷A)+(智力÷B)

;官方默認: 12+(體力÷100)+(智力÷20)

;持續時間 : 60(秒)+(智力÷C)

;官方默認:60(秒)+(智力÷10)

UseKnightSkillAddLife? ?? ???= 1? ?? ?? ?? ???;默認1使用/0不使用 是否使用自定義

KnightSkillAddLifeA? ?? ???= 100? ?? ?? ?? ?;官方默認:100 不能為0 范圍[1-21億]

KnightSkillAddLifeB? ?? ???= 20? ?? ?? ?? ???;官方默認:20??不能為0 范圍[1-21億]

KnightSkillAddLifeC? ?? ???= 10? ?? ?? ?? ? ;官方默認:10??不能為0 范圍[1-21億]

KnightSkillAddLifeMaxHP? ?? ???= 50? ?? ?? ?? ???;增加HP最大值百分比[50%]例如:原來血1W*[50%+100%]暴后大概15000

KnightSkillAddLifeMaxTime? ?= 120? ?? ?? ?? ? ;最大持續時間 120秒 范圍

;=============================================================================================================

;生命之光強化 - 大師技能

;增加體力最大值計算公式 :12+(體力÷A)+(智力÷B)

;官方默認: 12+(體力÷100)+(智力÷20)

;持續時間 : 60(秒)+(智力÷C)

;官方默認:60(秒)+(智力÷10)

ML_UseKnightSkillAddLife? ? = 1? ?? ?? ???;默認1使用/0不使用 是否使用自定義

ML_KnightSkillAddLifeA? ?? ???= 100? ?? ?? ?? ? ;官方默認:100 不能為0 范圍[1-21億]

ML_KnightSkillAddLifeB? ?? ???= 20? ?? ?? ?? ???;官方默認:20??不能為0 范圍[1-21億]

ML_KnightSkillAddLifeC? ?? ???= 10? ?? ?? ?? ???;官方默認:10??不能為0 范圍[1-21億]

ML_KnightSkillAddLifeMaxHP??= 100? ?? ?? ?? ? ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原來血1W*[50%+100%]暴后大概15000

ML_KnightSkillAddLifeMaxTime= 120? ?? ?? ?? ? ;最大持續時間 120秒 范圍

MaxAddLife? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 100? ?? ?? ?? ? ;暴血值最大百分比設置

;=============================================================================================================

;召喚技能相關設置

CurseMix? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 9? ?? ?? ?? ???;召喚詛咒力最小攻擊除數 官方默認:9

CurseMax? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 2? ?? ?? ?? ???;召喚詛咒力最大攻擊除數 官方默認:2

DR_Denominator? ?? ?? ?? ?? ?= 42? ?? ?? ?? ? ;召喚反射公式分母? ?? ? 官方默認:42

DR_Add? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???= 10? ?? ?? ?? ? ;召喚反射公式加數? ?? ? 官方默認:30

DR_Time_Denominator? ?? ?? ? = 25? ?? ?? ?? ?? ?;召喚反射公式分母? ?? ? 官方默認:25

DR_Time_Add? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 30? ?? ?? ?? ? ;召喚反射公式加數? ?? ? 官方默認:30

IsDR1Open? ?? ?? ?? ?? ?? ???= 1? ?? ?? ?? ???;召喚反射是否對人使用? ?官方默認 0

SkillE9_Set? ?? ?? ?? ? = 100? ?? ?? ?? ?;魔力強化技能時間設置//公式(智力/x)

SkillEA_Set? ?? ?? ?? ? = 2? ?? ?? ? ;弓手大補血加血量設置//公式(智力/x)

SkillDA_Set? ?? ?? ?? ? = 100? ?? ?? ? ;狂暴術增加攻擊力設置//公式(智力/x)

SkillDA_Max? ?? ?? ?? ? = 100? ?? ?? ? ;狂暴術提高攻擊力最大值//單位(x%)

SkillDA_SetTime? ?? ?? ?? ? = 50? ?? ?? ? ;狂暴術時間設置//公式(智力/x)

;=============================================================================================================

CBmix10_1? ?? ?? ?? ?? ?? ???= 90? ?? ?? ? ;+10普通裝備合成成功率(默認為60,定義10-70合理,帶幸運的在此基礎上+25)

CBmix10_2? ?? ?? ?? ?? ?? ???= 90? ?? ?? ? ;+10卓越/套/380級裝備合成成功率(默認為50,定義10-70合理,帶幸運的在此基礎上+25)

CBmix10_3? ?? ?? ?? ?? ?? ???= 90? ?? ?? ? ;+10鑲嵌裝備合成成功率(默認為40,定義10-70合理,帶幸運的在此基礎上+25)

;=============================================================================================================

CBmix1112_1? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 90? ?? ?? ?? ? ;+11/12普通裝備合成成功率(默認為60,定義10-70合理,帶幸運的在此基礎上+25)

CBmix1112_2? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 90? ?? ?? ?? ? ;+11/12卓越/套/380級裝備合成成功率(默認為50,定義10-70合理,帶幸運的在此基礎上+25)

CBmix1112_3? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 90? ?? ?? ?? ? ;+11/12鑲嵌裝備合成成功率(默認為40,定義10-70合理,帶幸運的在此基礎上+25)

;=============================================================================================================

CBmix1314_1? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 85? ?? ?? ???;+13[普通]裝備合成成功率(默認為55,定義10-70合理,帶幸運的在此基礎上+25)

CBmix1314_2? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 85? ?? ?? ?? ? ;+13[卓越/套/380級]裝備合成成功率(默認為45,定義10-70合理,帶幸運的在此基礎上+25)

CBmix1314_3? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 85? ?? ?? ???;+13[鑲嵌]裝備合成成功率(默認為35,定義10-70合理,帶幸運的在此基礎上+25)

CBmix15? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? = 85? ?? ?? ? ;+13合成概率[+14/+15目前不使用]

CBmixMaxRate? ?? ?? ?? ?? ???= 95? ?? ?? ? ;+10-+13 合成率的最大概率(默認為75)??范圍[0-100]

CBMix14Rate? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 90? ?? ?? ?? ? ; +13物品合成成功率(默認為40)??范圍[0-100]

CB3D1mixMaxRate? ?? ?? ?? ???= 90? ?? ?? ?? ? ;神鷹之羽合成成功率(默認為60)??范圍[0-100]

CB3D2mixMaxRate? ?? ?? ?? ???= 90? ?? ?? ?? ? ;三代翅膀合成成功率(默認為40)??范圍[0-100]

;=============================================================================================================

; 靈魂,生命成功率

SoulUnLuckMinusRate? ?? ?? ? =0? ?? ?? ???;裝備不帶幸運減少多少成功率/默認值:20(數值越小,成功率越高,定義為1-95數值)

SoulRate1? ?? ?? ?? ?? ???=90? ?? ?? ? ;[普通]裝備靈魂成功率/默認值:60(數值越大,成功率越高,定義為1-95數值)

SoulRate2? ?? ?? ?? ?? ???=90? ?? ?? ? ;[卓越/套/380級]裝備靈魂成功率/默認值:50(數值越大,成功率越高,定義為1-95數值)

SoulRate3? ?? ?? ?? ?? ???=90? ?? ?? ? ;[鑲嵌]裝備靈魂成功率/默認值:40(數值越大,成功率越高,定義為1-95數值)

LifeRate? ?? ?? ?? ?? ???=90? ?? ?? ? ;生命寶石成功率/默認值:50(數值越大,成功率越高,定義為1-95數值)

;=============================================================================================================

;卓越級非卓越物品掉落屬性概率定義

ExItemDropRate? ?? ?? ?? ?? ?=1200? ?? ?? ???;卓越暴率(默認為1/2000,定2至2000比較合理)

ExItemDropSkillRate? ?? ?? ? =100? ?? ?? ? ;卓越物品帶技能概率 默認100% (值必須:1-100之間)

ExItemDropLuckRate? ?? ?? ???=90? ?? ?? ???;卓越物品帶幸運概率 默認 1%??(值必須:1-100之間)

NrmalItemDropSkillRate? ?? ? =100? ?? ?? ? ;非卓越物品帶技能概率 默認6% (值必須:1-100之間)

NormalItemDropLuckRate? ?? ? =100? ?? ?? ? ;非卓越物品帶幸運概率 默認 4%??(值必須:1-100之間)

SetItemLuck? ?? ?? ?? ?? ?? ?=100? ?? ?? ? ;套裝物品幸運[0~100,默認4]

Warrant12? ?? ?? ?? ?? ?? ???=90? ?? ?? ?? ???;追12出現機率[0~100,默認4]

Warrant8? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?=16? ?? ?? ? ;追 8出現機率[0~100,默認8]

Warrant4? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?=24? ?? ?? ? ;追 4出現機率[0~100,默認12]

;=============================================================================================================

IsFixPartyZen? ?? ?? ?? ?? ? = 1? ?? ?? ? ;是否開啟組隊掉錢修正? ?0 不修正 / 1修正

IsDelGuildNonePassWord? ?? ? = 1? ?? ?? ?? ???;是否開啟退出戰盟無密碼 0 不修正 / 1修正

IsDelCharNonePassWord? ?? ?? ? = 1? ?? ?? ?? ???;是否開啟刪除角色無密碼 0 不修正 / 1修正

UseExSetItem? ?? ?? ?? ? = 1? ?? ?? ?? ???;默認1;1使用/0不使用??是否支持卓越套裝

UseExSocketItem? ?? ?? ?? ?? ???= 1? ?? ?? ?? ???;默認0;1使用/0不使用??是否支持卓越鑲嵌裝備

EnableSetItemStrengthened? ? = 1? ?? ?? ? ;套裝是否允許強化默認為0??0不修正 / 1修正

EnableStrengthenItemInPShop??= 0? ?? ?? ?? ???;是否允許強化套放入個人商店 默認為 0

IsOpenItemLimit? ?? ?? ?? ???= 0? ?? ?? ?? ???;會員裝備限制

RaklionRewardCount? ?? ?? ???= 10? ?? ?? ?? ? ;蜘蛛掉落物品數量設置 官方默認10

;=============================================================================================================

IllusionTempleRewardType? ???= 12? ?? ?? ?? ? ;幻影寺院獎勵物品大編號

IllusionTempleRewardIndex? ? = 15? ?? ?? ?? ? ;幻影寺院獎勵物品小編號

IllusionTempleMinPlayer? ?? ?? ?= 4? ?? ?? ?? ???;幻影寺院啟動人數

CCRunPlayerLimit? ?? ?? ?? ? = 1? ?? ?? ?? ???;赤色開始人數修改 默認:2??(可取值范圍 1-100)

BCItemClass? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 12? ?? ?? ?? ? ;血色城堡獎勵物品大編號

BCItemNumber? ?? ?? ?? ?? ???= 15? ?? ?? ?? ? ;血色城堡獎勵物品小編號

CCDropSetItem1? ?? ?? ?? ?? ?= 50? ?? ?? ?? ? ;赤色要塞掉落物品幾率控制(范圍1 - 99 這2數值越小掉套越多)

CCDropSetItem2? ?? ?? ?? ?? ?= 50? ?? ?? ?? ? ;赤色要塞掉落物品幾率控制(范圍1 - 99 這2數值越小掉套越多)

RaklionRewardCount? ?? ?? ???= 10? ?? ?? ?? ? ;蜘蛛掉落物品數量設置官方默認10

;=============================================================================================================

; 物品加攻設置

IsCBAddDamage? ?? ?? ?? ? = 1? ?? ?? ? ;是否開啟三代翅膀增加擴展攻擊設置

CBAddDamage? ?? ?? ?? ?? ?= 45? ?? ?? ? ;三代翅膀增加攻擊力設置(x%)

IsDTSAddDamage? ?? ?? ?? ? = 1? ?? ?? ?? ?;是否開啟大天使增加擴展攻擊設置

DTSAddDamage? ?? ?? ?? ?? ?= 50? ?? ?? ???;大天使增加攻擊力設置(x%)

IsAddElfGF? ?? ?? ?? ?? ?? ? = 1? ?? ?? ?? ???;是否開啟弓手加攻防倍率

AddAttRate? ?? ?? ?? ?? ?? ? = 30? ?? ?? ?? ? ;弓手加攻倍數

AddDefRate? ?? ?? ?? ?? ?? ? = 30? ?? ?? ?? ? ;弓手加防倍數

;=============================================================================================================

; 鑲嵌設置(KGDLL應該無效)

IsAllSockItem? ?? ?? ?? ?? ? =1? ?? ?? ?? ?? ?;是否全部物品支持鑲嵌

IsOpenSocketItem? ?? ?? ?? ? =1? ?? ?? ?? ?? ?;是否開放鑲嵌物品

iSocketItemMixLv1Rate? ?? ???=80? ?? ?? ?? ???;熒光之石提取成功率(x%)

iSocketItemMixLv2Rate? ?? ???=70? ?? ?? ?? ???;熒光寶石合成成功率(x%)

iSocketItemMixLv3Rate? ?? ???=70? ?? ?? ?? ???;裝備鑲嵌成功率(x%)

SocketItemAddDmage? ?? ?? ???=10? ?? ?? ?? ???;每件加攻鑲嵌裝備增加多少攻擊力

SocketItemAddSuccessfulBlocking =20? ?? ?? ???;每件加防鑲嵌裝備增加多少成功防御率

;=============================================================================================================

; 泡經驗設置

IsOpenAE? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 1? ?? ?? ?? ???;泡點開關默認0 不使用 / 1 使用

MyExp? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 1000? ?? ?? ???;泡點經驗

AutoExpTime? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 2? ?? ?? ?? ? ;泡點間隔時間

AutoExpMaxLv? ?? ?? ?? ?? ???= 120? ?? ?? ?? ?;泡點最大級別

;=============================================================================================================

; 泡積分設置

IsOpenJF? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 1? ?? ?? ?? ???;泡奇寶開關默認0 不使用 / 1 使用

MyJF? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? = 500? ?? ?? ?? ???;每次可獲得多少奇寶

AutoJFTime? ?? ?? ?? ?? ?? ? = 60? ?? ?? ?? ?;泡分間隔時間

AutoJFMaxLv? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 400? ?? ?? ?? ?;泡奇寶最大級別

;=============================================================================================================

; 離線掛機設置 命令/掛機 可以自定義

GuajiCMD? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?= /掛機

GuajiLev? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 100? ?? ?? ?? ?;掛機級別設置

;=============================================================================================================

IsFixPotionNumber? ?? ?? ?? ?= 1? ?? ?? ?? ???;重新上線紅籃藥水變3問題 1 修正/0 不修正

HpRecoverPercent0? ?? ?? ?? ?= 60? ?? ?? ?? ? ;默認 10% 蘋果

HpRecoverPercent1? ?? ?? ?? ?= 70? ?? ?? ???;默認 20% 小紅

HpRecoverPercent2? ?? ?? ?? ?= 80? ?? ?? ?? ?? ?;默認 30% 中紅

HpRecoverPercent3? ?? ?? ?? ?= 90? ?? ?? ? ;默認 40% 大紅

MpRecoverPercent1? ?? ?? ?? ?= 70? ?? ?? ?? ? ;默認 20% 小藍

MpRecoverPercent2? ?? ?? ?? ?= 80? ?? ?? ?? ? ;默認 30% 中藍

MpRecoverPercent3? ?? ?? ?? ?= 90? ?? ?? ?? ? ;默認 40% 大藍

;=============================================================================================================

;組隊經驗設置

PartyExp_2p? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 1? ?? ?? ?? ? ; 兩人組隊打怪經驗倍率(x%)

PartyExp_3p? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 2? ?? ?? ?? ? ; 三人組隊打怪經驗倍率(x%)

PartyExp_4p? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 3? ?? ?? ?? ? ; 四人組隊打怪經驗倍率(x%)

PartyExp_5p? ?? ?? ?? ?? ?? ?= 5? ?? ?? ?? ? ; 五人組隊打怪經驗倍率(x%)

;=============================================================================================================

;道具商店開關

IsUseCashShop? ?? ?? ?? ?? ???= 1? ?? ?? ???;默認0 不使用 / 1 使用

;積分數據 所在 數據庫

GamePointDB? ?? ?? ?? ?? ?? ?= MuOnline

;積分數據 所在 表

GamePointTable? ?? ?? ?? ?? ?= MEMB_INFO

;積分數據 所在 字段/列

GamePointCol? ?? ?? ?? ?? ???= jf

;MEMB_INFO表,賬號所在 字段/列

GamePointAccount? ?? ?? ?? ? = memb___id

;=============================================================================================================

;強化寵物設置

IsExDevilAngelDurDown? ?? ?? ? = 0? ?? ?? ?? ?;強化惡魔天使是否掉耐久度 默認為1掉血 0不掉

;=============================================================================================================

;變身戒指修改 (怪物編號可以在客戶端\\data\\local\\npcname.txt 里面找 )

TransformationRing1=79? ?; 默認; 2 幼龍 (可取值范圍 npcname.txt里面有的怪物編號)

TransformationRing2=275??; 默認; 7 巨人

TransformationRing3=304??; 默認; 14 骷髏兵

TransformationRing4=349??; 默認; 8 毒牛怪

TransformationRing5=360??; 默認; 9 死靈巫師

TransformationRing6=361??; 默認; 41 牛魔王

總結

以上是生活随笔為你收集整理的奇迹服务器修改玛雅爆率,奇迹经验自动获取(挂机经验)以及升级点数设置的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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