Silverlight 游戏开发小技巧:星球大战字幕效果
各位科幻迷可能對星球大戰的字幕效果印象深刻,這個電影字幕表現手法曾經風靡大小美國影片,甚至超人影片和電視也曾經用此來做開場和結尾字幕,今天我就將這個效果在blend里面制作技巧告訴大家,下面是星球大戰的圖片:
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可能大家覺得這做成一個游戲開發技巧有點牽強,我計劃以此作為引子,引出有關于Silverlight特效制作的關鍵知識點——Projection,在直接翻譯上是投影的意思,但是一般我們稱之為3D變換,RenderTransform一般是2D的變換,如果使用了Projection那么就能弄出非常有趣的效果。
找到它并不難,在Blend里面選擇任何一個控件,就能在屬性中找到。
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那么我們先建立一個工程,添加一個用戶控件StarCaption,你可以將StarCaption作為字幕控件的基本容器,這個大小可以固定也可以不用固定,現在添加一個TextBlock到LayoutRoot中,讓所有邊距全部自動拉伸,
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把文字的對齊方式設置為居中(Center),并且調整文字的大小和字體,直到滿意為之,并且加上一些測試文字,這樣會更加直觀
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現在選擇Projection,將旋轉的參數設置成下面的一樣
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現在將Global Offset的Y設為150,以及Lacol Offset的Y設置為400,
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好了,現在只需要調整一下Lacol Offset就能看到效果了,怎么樣不錯吧,最后打開故事板,做一個動畫,比如說一分鐘長度的Lacol Offset屬性的位移操作。
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好了,將控件添加到MainPage中,進行簡單的設計就可以完成這個特效了,后面連續的幾篇都是和Projection有關,雖然簡單,但是建議各位有一個比較好的理解。
源代碼下載地址如下:點擊直接下載
本文轉自nowpaper 51CTO博客,原文鏈接:http://blog.51cto.com/nowpaper/712791
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Silverlight 游戏开发小技巧:星球大战字幕效果的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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