3DMAX纹理插件BerconMaps使用教程
BerconMaps是3dMax的第三方紋理插件。它添加了五個新的3dMax紋理貼圖:噪波(Noise)、木紋(Wood)、瓷磚(Tile)、失真(Distortion)和漸變(Gradient)。
【版本要求】
3dMax9.0及更新版本
【支持的渲染器】
Scanline(掃描線)、finalRender、VRay 和Brazil。
【安裝和使用方法】
1.復制與3dmax版本對應的插件文件(dlt格式文件)到你的 3dsmax 插件文件夾中(例如:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\plugins)。
2.然后啟動3dMax,你可以在“材質編輯器->材質/貼圖瀏覽器”中找到這些貼圖,就像其他所有 3dMax 貼圖一樣使用它們。
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*安裝后啟動3dMax時出錯的解決方法:
如果在將文件的正確版本 (32/64) 復制到插件文件夾后啟動 max 時出現錯誤,則需要安裝 Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package,它是一個小文件,不需要 VS2005 或任何其他東西。
警告:有些電腦系統安裝vc++ 2005 sp1后仍不能解決該問題,目前尚不清楚具體原因,應該與電腦系環境有關系,找到解決方案的朋友可以私信或留言我,以便后續分享給大家。
【BerconMaps紋理簡介】
木紋(Wood)
3D木紋貼圖,讓你制作各種不同的木紋。
這些圖案是真正的 3 維圖案,因此您不需要任何映射坐標。
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噪音(Noise)
3D 噪聲圖,為您提供所有眾所周知的噪聲模式,例如 Perlin、Worley 和 Simplex。
支持大量分形選項,例如 fBm 和湍流。
通過扭曲和映射從大小到分形級別的所有參數,您可以獲得無限數量的不同模式。
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瓷磚(Tile)
該組唯一的二維地圖提供了所有常見的磚塊圖案及其變體。
高級 UVW 映射選項允許您將位圖映射到圖塊中。
圓角和平滑角確保貼圖在凹凸貼圖和置換中完美工作。
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漸變(Gradient)
結合了 3ds Max 自己的漸變漸變、衰減和粒子年齡貼圖的功能,并進一步擴展了它們。
允許您輕松控制對象和粒子之間的顏色變化。
完全可動畫化和 Maxscriptable 漸變,渲染速度快如閃電。
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失真(Distortion)
允許您使用其他貼圖扭曲任何和所有 3ds?? Max 的紋理貼圖。
此功能也集成在我所有其他地圖中,以僅扭曲它們的圖案,而不扭曲它們可能使用的任何子圖。
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結束語:BerconMaps是一款看起來很炫酷的插件,但是它的安裝錯誤可能讓使用者頭痛不已,甚至最終只能放棄。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的3DMAX纹理插件BerconMaps使用教程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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