基于Python实现的五子棋tkinter版小游戏设计
生活随笔
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基于Python实现的五子棋tkinter版小游戏设计
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五子棋小游戲-tkinter版
目錄
五子棋小游戲-tkinter版 1
一、實現內容 1
游戲規則 2
博弈樹 2
極大極小搜索 6
井字游戲 10
打分函數 12
代碼實現 24
二、工作量 27
基本原理 27
Alpha Beta 剪枝 29
觸發剪枝的條件 29
參考資料 33
Zobrist 散列算法 33
基本過程 34
代碼實現 34
參考資料 38
迭代加深 38
評分表 40
代碼實現 40
三、結果 43
五、總結 58
其他說明 58
附錄 58
參考資料 58
一、實現內容
? 圖形界面
? 局域網聯機
? 人機對戰
? 悔棋
? 先后手
? 重新開始
? 導出/導入棋盤
游戲規則
假設倆個人輪流報數,可以報 1、2、3 這三個數,然后積分榜累加這倆個人報的數,最先加到 6 的人輸
這個游戲存在先手優勢,即誰最先報數,就有必勝的方案
博弈樹
博弈樹的樹葉表示游戲的結局
下圖中方塊表示乙報完數后的局面(此時甲要開始報數了),圓圈表示甲報完數后的局面,由圖可知甲先報數
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的基于Python实现的五子棋tkinter版小游戏设计的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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