cero3.0曲面合并后阵列注意事项
cero3.0曲面合并后陣列注意事項(xiàng)
此處感謝下proe野火3.0中曲面合并后的特征怎么陣列_百度知道
https://zhidao.baidu.com/question/189435094.html
這篇帖子里,冰大的指導(dǎo);
如下圖,想讓這些陣列面和主面合并;操作幾次后才成功,借鑒之前齒輪的畫(huà)法,大概步驟是:
1、作出兩個(gè)旋轉(zhuǎn)面*(不細(xì)說(shuō));
2、復(fù)制,選擇性粘貼一個(gè)要陣列的面,哪那個(gè)小面,用旋轉(zhuǎn)變換
3、將這個(gè)復(fù)制面進(jìn)行陣列;
4、將復(fù)制的這個(gè)面進(jìn)行合并,注意選擇合并的第一個(gè)曲面(這點(diǎn)很重要)必須是陣列特征外的曲面,然后第二個(gè)合并的曲面才是選擇陣列的第一個(gè)曲面。
5、然后對(duì)這個(gè)合并進(jìn)行陣列,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)參考第3步的那個(gè)陣列;此時(shí)會(huì)出現(xiàn)7處已經(jīng)合并的效果
6、最后把最開(kāi)始的那個(gè)小面進(jìn)行合并;
這個(gè)是進(jìn)行復(fù)制,選擇性粘貼,旋轉(zhuǎn)變換
這個(gè)是對(duì)復(fù)制面進(jìn)行陣列,注意用的不是8個(gè)整體360度,而是7個(gè)分角45度
進(jìn)行合并操作,一定要注意,第一個(gè)面是這個(gè)陣列之外的面,圖中的大面,
第二個(gè)面是要陣列的面,否則后續(xù)陣列不成功;
之后對(duì)這個(gè)合并特征進(jìn)行陣列,會(huì)自動(dòng)參考之前的陣列(7個(gè)的);
想這樣的效果;
然后把最初的哪那個(gè)面也合并進(jìn)來(lái),OK!
總結(jié)
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