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编程问答

C4D 入门笔记(二)

發布時間:2024/3/26 编程问答 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C4D 入门笔记(二) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1.繪圖工具

畫筆類似ps 鋼筆工具 后面藍色為系統自帶圖形

2.shift+v 視圖窗口配置

背景可以插入圖片 設置屬性

3.NURBS 工具

? ?1)平滑細分(物體表面圓弧度)

編輯器細分 和 渲染器細分 其實就是不同地方的渲染系數。

注意:立方體的分段多少和平滑細分的圓滑度有很大的關系

2)擠壓?

對象(常用的屬性):

? ? ? 移動:不同方向上擠壓高度調整

? ? ? 細分數:擠壓面的層數

封頂:

? ? ?頂端、末端:封頂和圓角 設置邊緣的樣式

? ? ?步福:倒角的分段? 一般設置為 10

? ? ?半徑:倒角面大小? 一般設置為 3

? ? ?圓角類型:設置倒角的樣式。

? ? 外殼向內:一般勾上

? ? 內殼向內:

? ? 約束:保證外形? 一般勾上

? ? 類型:一般 四邊形

? ?標準化網格:

注意:擠壓的對象必須是一個整體,所以可以右鍵 >連接對象/連接對象刪除 ,組合對象

tip: 對象屬性的點差值:一般選擇? ?統一/細分

?統一可以通過數量控制? 擠壓生成? 邊緣分段情況

?細分 通過角度和長度進行控制

其他屬性平時我認為不太好用。。。。

3)旋轉

角度 :旋轉角度??

細分數:

網格細分:

移動:偏移距離

比例:放大縮小比例

反轉法線:

注意:現在找中心軸坐標繪圖,旋轉成型的時候可以整體移動旋轉后的圖形

4)放樣

通過控制多個樣條的點,控制組合對象局部改變

網孔U,V細分網格,精度更高的模型

循環 :無線循環的效果 得到更加特殊的形狀

5)掃描

控制不同截面之間的 變化

縮放和旋轉

6)貝塞爾

一個網格面可以隨變變形

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C4D 入门笔记(二)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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