c4d物体自发光_如何使用C4D制作发光的球体?C4D怎么制作发光的球体
生活随笔
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小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
C4D發光的球體
很多剛入門C4D的朋友們,都想學習一些快速上手的,簡單一些的模型,剛好小編在瀏覽網頁的時候看到了一個有意思的教程,發光球體,效果不錯,還很簡單,下面就給大家講一下它的制作方法。
一、首先,打開C4D創建一個球體,在屬性面板中將分段調整為30,半徑大小改為60方便制作,顯示欄里面選擇光影著色(線條)這樣會看到可編輯的線段。
二、新建一個材質球,將顏色調整為黑色,不要純黑,反射里面添加GGS,將層顏色的亮度調整一下,不要太亮了,將材質不就賦給球體。
三、將球轉換為可編輯對象,快捷鍵C一下,選擇面模式,就可以選擇面了,在這之前我們要先在編輯菜單里面的選擇里,選循環選擇。
四、這樣我們就可以一層層選擇面,很方便哦。
五、新建一個發光材質,顏色可以調整自己喜歡的發光色彩。賦給到選擇的面上,直接拖動就可以。
六、菜單欄中,選擇運動圖形——克隆,然后在右側的面板中將球體拖到克隆下面,這樣就多出來兩個球,不要動,下面的面板模式改為網格排列,數量,尺寸進行調整,自己喜歡的。
七、將場景中添加地面,然后選擇地面,右鍵,添加模擬標簽,碰撞體。選擇球體右鍵,添加模擬標簽,剛體。
八、我們按下動畫的播放鍵就會出現小球掉落的小動畫了,很神奇吧,選擇個喜歡的散落暫停。
九、渲染設置里面,修改下大小,添加一個環境吸收和全局光照
十、看下效果
總結
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