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C4D致富经典入门到精通(一)

發(fā)布時(shí)間:2024/3/26 编程问答 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C4D致富经典入门到精通(一) 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

基本快捷工具使用雜談:

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C4D基礎(chǔ)界面的介紹與常用快捷鍵:??C4D致富經(jīng)典入門(mén)到精通(一)

C4D父子關(guān)系的理解與創(chuàng)建參數(shù)幾何體與可編輯對(duì)象:?C4D致富經(jīng)典入門(mén)到精通(二)

C4D樣條曲線創(chuàng)建?:? ?C4D致富經(jīng)典入門(mén)到精通(三)

C4D中Nurbs建模:??C4D致富經(jīng)典入門(mén)到精通(四)

C4D造型工具:? ?C4D致富經(jīng)典入門(mén)到精通(五) ? ?

C4D攝影機(jī)與環(huán)境工具:??C4D致富經(jīng)典入門(mén)到精通(六)

C4D燈光的使用與種類(lèi):??C4D致富經(jīng)典入門(mén)到精通(七)

C4D材質(zhì)與紋理講解:??C4D致富經(jīng)典入門(mén)到精通(八)

C4D動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀操作:??C4D致富經(jīng)典入門(mén)到精通(九)

C4D中渲染操作:? ? ??C4D致富經(jīng)典入門(mén)到精通(十)

C4D運(yùn)動(dòng)圖形 :??C4D致富經(jīng)典入門(mén)到精通(十一)

C4D效果器使用技巧:C4D致富經(jīng)典入門(mén)到精通(十二)

?C4D動(dòng)力學(xué)模塊:?C4D致富經(jīng)典入門(mén)到精通(十三)



1: C4D界面的認(rèn)識(shí)

我們知道,玩過(guò)軟件的都知道菜單欄,如下圖所示,該圖界面第一排為菜單欄,第二排為菜單欄中常用快捷方式選項(xiàng),便于快速使用對(duì)應(yīng)的選項(xiàng)進(jìn)行相關(guān)操作;實(shí)踐上這些快捷方式我們都可以在菜單中找到,為了方便快捷,所以把一些常用的放在第二排;

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比如說(shuō)我們要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)立方體,我們需要到菜單欄選擇: 創(chuàng)建-->對(duì)象-->立方體,才能創(chuàng)建立方體對(duì)象;而我們使用快捷方式,直接點(diǎn)擊菜單欄中的立方體快捷方式即可創(chuàng)建;

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創(chuàng)建的立方體如下圖所示;

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下圖是我們做動(dòng)畫(huà)時(shí)使用的時(shí)間軸及創(chuàng)建材質(zhì)菜單;如下圖紅圈標(biāo)注1部分為做動(dòng)畫(huà)時(shí)的時(shí)間軸,紅圈標(biāo)注2部分為創(chuàng)建材質(zhì);

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我們可以在紅圈2部分單擊創(chuàng)建,就會(huì)生成一個(gè)材質(zhì)對(duì)象;如下圖所示;我們可以用該材質(zhì)作用于上面的立方體對(duì)象;鼠標(biāo)拖拽材質(zhì)到正方體對(duì)象刪,即可把該材質(zhì)的相關(guān)特性施加在正方體上顯示出來(lái);

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我們拖拽材質(zhì)到正方體對(duì)象上;我們可以雙擊材質(zhì)對(duì)象,彈窗設(shè)置相關(guān)屬性,如調(diào)整材質(zhì)的顏色為紅色,作用在正方體上的效果圖如下

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如果我們還想要為左邊的正方體添加一個(gè)黃色的材質(zhì),我們可以按住Ctrl鍵+拖拽底部的材質(zhì)對(duì)象;即可復(fù)制一個(gè)名稱(chēng)為材質(zhì)1的材質(zhì)對(duì)象;調(diào)整其顏色為黃色,并拖拽到左邊的正方體上即可;效果圖如下圖所示

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?拖拽到左邊的正方體上,選中對(duì)象+DEL即可刪除該對(duì)象模型,效果圖如下;

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下面我們來(lái)了解第一個(gè)移動(dòng)工具,如下圖示,

  • 實(shí)時(shí)選擇單擊該選項(xiàng),可以實(shí)時(shí)選擇某一個(gè)對(duì)象模型;可以選擇一個(gè)物體或者Shift+鼠標(biāo)單擊方式選中多個(gè)物體;
  • 框選工具,使用框來(lái)選中物體;
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    ?實(shí)時(shí)選擇的示意圖:

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    移動(dòng)工具(快捷鍵E):移動(dòng)物體,我們選擇某個(gè)物體后,再點(diǎn)擊移動(dòng)工具后,可以把鼠標(biāo)放在被選擇物體的上面的三個(gè)高亮箭頭方向進(jìn)行移動(dòng);如果離開(kāi)三個(gè)軸,移動(dòng)其的操作是對(duì)三個(gè)軸同時(shí)移動(dòng)操作;我們有可以朝面移動(dòng),把鼠標(biāo)方圖中的三個(gè)直角面上,那兩個(gè)直角坐標(biāo)系高亮,拖動(dòng)鼠標(biāo)即可朝著這個(gè)面移動(dòng);如下圖所示;

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    歷史菜單的操作簡(jiǎn)介如下圖所示,使用過(guò)的菜單會(huì)記錄在這里,我們可以回到之前操作的每一步;

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    ?X,Y,Z軸操作,我們?nèi)我膺x擇其中兩個(gè)軸,我們?cè)僖苿?dòng)物體時(shí),會(huì)朝著我們選擇的兩個(gè)軸決定的面移動(dòng),相當(dāng)于我們上個(gè)圖中的延著某個(gè)面移動(dòng)類(lèi)似;除非你手動(dòng)的去點(diǎn)擊另外一個(gè)軸;

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    ? ? ?坐標(biāo)系,我們也稱(chēng)之為世界坐標(biāo),如下圖所示;我們可以向箭頭所指的方向任意移動(dòng);主要用于成”角度”的物體任意移動(dòng);即當(dāng)我們不延X(jué),Y,Z指定的方向移動(dòng)時(shí),可以使用該工具進(jìn)行移動(dòng)操作;

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    C4D常用的操作快捷鍵如下圖:

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    創(chuàng)建物體的快捷工具菜單;

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    下面我們來(lái)對(duì)視圖進(jìn)行了解;在視圖窗口中,你可以對(duì)你工程文件中的模型或者動(dòng)畫(huà)進(jìn)行任何的操作,同時(shí)也能得到反饋的觀察,首先我們先來(lái)了解視圖操作的各種方式;按下鼠標(biāo)的”中鍵”,也就是滾輪鍵,就會(huì)切換到如下圖所示的界面:把鼠標(biāo)放在想看的視圖的界面”中鍵”單擊下,就會(huì)切換到該視圖對(duì)應(yīng)的窗口;”中鍵”再點(diǎn)擊一下,即可回到原視圖;

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    每一個(gè)視圖右上角四個(gè)按鈕的功能簡(jiǎn)介;如果是快捷鍵操作: Alt+鼠標(biāo)左鍵,視圖的旋轉(zhuǎn);Alt+鼠標(biāo)中鍵,視圖的平移;Alt+鼠標(biāo)右鍵是視圖的縮放;

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    還有第三種操作:

    按住1+鼠標(biāo)左鍵是平移;

    按住2+鼠標(biāo)左鍵是縮放;

    按住3+鼠標(biāo)左鍵是旋轉(zhuǎn);

    按住4+鼠標(biāo)右鍵是任意角度旋轉(zhuǎn);

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    視圖窗口的下邊為動(dòng)畫(huà)窗口,動(dòng)畫(huà)相關(guān)的操作在這個(gè)窗口進(jìn)行,包括關(guān)鍵幀等等,如下圖所示:

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    對(duì)象窗口大致認(rèn)識(shí):

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    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的C4D致富经典入门到精通(一)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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