HTML5 行业首款 3D 游戏及 VR DEMO 曝出
HTML5(以下簡(jiǎn)稱H5)技術(shù)憑借跨平臺(tái)、開源生態(tài)發(fā)達(dá)、易分享等優(yōu)勢(shì)在近幾年獲萬千寵愛,處于爆發(fā)式增長階段:微軟、蘋果、谷歌等行業(yè)巨頭公司示好, 相關(guān)從業(yè)公司或千萬融資或新三板掛牌。今年的游戲圈,大批中小CP放棄在APP手游寡頭紅海中博弈,紛紛轉(zhuǎn)向H5游戲,一波新的行業(yè)遷徙潮來臨。
H5游戲作為整個(gè)行業(yè)瞄準(zhǔn)的颶風(fēng)口,經(jīng)過幾年培育,在類型及品質(zhì)上都得到長足發(fā)展。國內(nèi)三大游戲引擎供應(yīng)商之一Layabox今年可謂頻頻發(fā)力:從全球 首款H5版MMORPG游戲《醉西游》到在微信中實(shí)現(xiàn)流暢裸跑的大型H5游戲《夢(mèng)幻家園》,一次次打破技術(shù)桎梏,帶動(dòng)H5游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)升級(jí)。
以夯實(shí)的H5技術(shù)為前提,移動(dòng)游戲從APP向H5領(lǐng)域遷徙的大勢(shì)已定。截至目前,SLG、ACT、MOBA、MMORPG等各類型APP手游的研發(fā),H5技術(shù)已均可承載,并從品質(zhì)上達(dá)到了APP游戲標(biāo)準(zhǔn)。如今的問題變成了:未來還有什么猛料?
于是,H5技術(shù)的引領(lǐng)者Layabox再次亮劍3D與VR,為產(chǎn)業(yè)樹立全新技術(shù)標(biāo)桿。
里程碑:H5行業(yè)首款3D RPG游戲及VR DEMO
Layabox第二代引擎LayaAir在率先實(shí)現(xiàn)大型H5游戲流暢裸跑之后,今日重磅推出了,首款可以在微信中流暢裸跑的RPG類型3D 游戲《武道》性能體驗(yàn)版,雖然該游戲還處于產(chǎn)品研發(fā)階段,仍存在一些BUG和未開放的系統(tǒng)模塊,但性能體驗(yàn)版已可感覺到核心功能的炫酷,浩瀚恢弘的3D場(chǎng)景與對(duì)戰(zhàn)的絢麗效果,可為玩家?guī)碚鸷车囊曈X沖擊。
H5行業(yè)首款3D RPG游戲《武道》截圖
與此同時(shí),Layabox還曝出首個(gè)可以在微信里體驗(yàn)的VR游戲DEMO,盡管這只是一個(gè)展示性DEMO,當(dāng)戴上VR眼鏡后,從角色、場(chǎng)景到光感,無不使玩家身臨其境、產(chǎn)生強(qiáng)烈的沉浸感。更重要的是,其擬真度之高,為業(yè)內(nèi)外力證了H5技術(shù)實(shí)現(xiàn)VR游戲的可行性。
VR DEMO截圖,通過VR眼鏡獲得擬真視覺體驗(yàn)
本次H5行業(yè)首款3D游戲與VR DEMO的同時(shí)亮相,標(biāo)志著H5引擎技術(shù)已從初生時(shí)代步入具備無限可能的2.0時(shí)代。可以說,尚處于技術(shù)驅(qū)動(dòng)階段的H5游戲產(chǎn)業(yè),自此解鎖3D、VR游戲領(lǐng)域。
先放鯰魚再給蜜糖:微信里的H5游戲生態(tài)環(huán)境
決定一個(gè)產(chǎn)業(yè)是否爆發(fā),不僅取決于以技術(shù)為核心的產(chǎn)品是否在質(zhì)量及數(shù)量上達(dá)標(biāo),還受外部大環(huán)境的影響。
本月H5游戲圈的重磅炸彈無疑是鵝廠封殺外鏈的消息,許多CP驚呼:難道騰訊與H5游戲的蜜月期已過?相反,這條限令像一條鯰魚,將吞噬野蠻生長的劣質(zhì)小游戲,推動(dòng)精品H5游戲加速游動(dòng);而隨后微信宣布的“全面升級(jí)至X5 Blink內(nèi)核”,則解決了WebGL兼容性、聲音預(yù)加載等問題,并以超出系統(tǒng)瀏覽器3倍的高性能助力H5游戲裸跑。
也就是說,只要輔以優(yōu)質(zhì)的H5引擎,無論2D、3D還是VR領(lǐng)域,玩家都可以在微信等平臺(tái)獲得原生APP級(jí)別的大型游戲體驗(yàn)。
作為月活突破7億、覆蓋超過90%智能機(jī)、去年帶動(dòng)信息消費(fèi)1381億元的超級(jí)APP,這兩大舉措無疑具備蝴蝶效應(yīng),H5游戲正面臨著發(fā)展史上最大的契機(jī)。
識(shí)大勢(shì)者贏得先機(jī):搶灘H5游戲藍(lán)海颶風(fēng)口
3D對(duì)于我們已經(jīng)不陌生,VR作為新興產(chǎn)業(yè)也處于輿論風(fēng)眼,其前景毋庸置疑。隨著傳播載體的變化,達(dá)到3D與VR的無界化交互才是對(duì)游戲真正的顛覆及升級(jí),影響力的廣度和深度將是空前的。
對(duì)于各大游戲廠商來說,唯有率先布局,方可搶占時(shí)代先機(jī)。
以史為鑒,為什么任天堂的盛世王朝在94年被索尼PS推翻?因?yàn)槿翁焯脹]有意識(shí)到3D時(shí)代來了。這給我們兩點(diǎn)啟示:
一是游戲的世界總在玩家的需求下趨于遼闊:由二維到三維,由輕度到重度,精品化及市場(chǎng)細(xì)分是必然結(jié)果,其中“重度”主要體現(xiàn)于玩法復(fù)雜度和感官表現(xiàn)上。端游、頁游、手游無不經(jīng)歷了這個(gè)生命周期,H5游戲也不會(huì)例外。
二是CP在入局時(shí)機(jī)上的選擇,越早掌握先進(jìn)的技術(shù),就會(huì)越快盤踞新領(lǐng)域的核心腹地、把握更大的市場(chǎng)份額,阿里巴巴進(jìn)入電商領(lǐng)域、百度進(jìn)軍搜索引擎、騰訊布局網(wǎng)絡(luò)通訊都是在行業(yè)初興之際,除了BAT,無數(shù)創(chuàng)業(yè)案例都印證了這一點(diǎn)。
先發(fā)優(yōu)勢(shì)告訴我們:普世真理之一“進(jìn)攻是最大的防守”,之二“兵貴神速”。
有人說過去10年的科技發(fā)展堪比100年的綜合。曾經(jīng)每周都有新游戲,現(xiàn)在每秒都有新游戲。每一次變革都有公司因錯(cuò)失時(shí)機(jī)造成數(shù)年吃土,甚至全盤潰散,想要靠后期彎道超車?已經(jīng)不可能!
此次Layabox推出以H5技術(shù)打造的行業(yè)首款3D游戲以及VR DEMO,揭示了H5技術(shù)的非凡潛力以及H5領(lǐng)域的投資價(jià)值。其雄厚的研發(fā)實(shí)力及技術(shù)前瞻性,將是助力各大CP掘金H5游戲的不二之選。
【結(jié)語】
3D 游戲及VR DEMO的曝出,證明著H5產(chǎn)業(yè)的技術(shù)壁壘正被Layabox為首的H5引擎商逐一解決。隨著千萬級(jí)產(chǎn)品的出現(xiàn)以及生態(tài)鏈的日益成熟,如今的H5游戲正處于量變到質(zhì)變的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。是否要轉(zhuǎn)型?考驗(yàn)我們的已經(jīng)不是問題本身,而是因時(shí)而變的決心!
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的HTML5 行业首款 3D 游戏及 VR DEMO 曝出的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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