『每周观察』:“在线抓娃娃”开启新娱乐窗口
華人是出了名的努力、勤奮、吃苦耐勞,我們太需要給自己新的娛樂方式了。
本周三,兩場別開生面的“在線抓娃娃”的討論不約而同的進行,技術解決方案商、產品運營、投資人紛紛加入這場討論,也凸顯了“在線抓娃娃”所撬動的巨大市場——一個將線上與線下巧妙結合的娛樂消費窗口。
更重要的是,在線抓娃娃將移動互聯網與線下實體結合,物流服務可以實現物品對接,而像即構科技、聲網、騰訊這樣的技術服務商則提供了一套完整的物聯對接。正是有了這兩套平臺,在線抓娃娃才能成為現實。放眼不久的未來,更多實體商超將實現物聯,留給技術服務商巨大的市場空間。
通過新技術的附能,讓傳統商業重獲新生,AR/VR、3D視頻可能讓抓娃娃變得更加有趣。而在線抓娃娃火爆的背后,也將進一步讓技術快速迭代,當技術找到了真正落地的應用場景,一切美好的事情就順其自然了。
不過,當我體驗了幾次一款在線抓娃娃的應用后,和在娃娃機上的體驗差距還很大,這里還需要產品設計與技術更多改進和創新,注定不是一條平坦之路。
另外,互聯網流量已經被AT等巨頭壟斷,移動互聯網的紅利正在消失,線上獲客成本越來越高。相比而言,一些優質的商圈、店鋪的獲客成本反而比線上更低,將線上與線下的優勢結合就成為新的選項。
樂觀的看,物聯網+互聯網的有巨大的空間。幾年以后,足不出戶就能體驗各種身臨其境的購物、玩過山車、逛迪士尼、博物館參觀。
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總結
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