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IBM Cloud Video工程师Scott Grizzle谈流媒体协议和Codec

發(fā)布時(shí)間:2024/4/11 编程问答 47 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 IBM Cloud Video工程师Scott Grizzle谈流媒体协议和Codec 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.


Streaming Media特約編輯Tim Siglin在Streaming Media East 2018采訪了IBM Cloud Video工程師Scott Grizzle。LiveVideoStack對(duì)本文進(jìn)行了摘譯。


文 / Tim Siglin , Steve Nathans-Kelly

譯 / 王月美

原文 :?

http://www.streamingmedia.com/Articles/Editorial/Featured-Articles/SME-2018-IBM-Cloud-Videos-Scott-Grizzle-Talks-Protocols-Codecs-and-Latency-125083.aspx


Tim Siglin:?歡迎來(lái)到Streaming Media East 2018,對(duì)面是IBM Cloud Video的高級(jí)解決方案工程師Scott Grizzle。Scott你今天做了兩場(chǎng)會(huì)議,一場(chǎng)是統(tǒng)一通信,另一場(chǎng)是什么?


Scott Grizzle:?低延遲流。


Tim Siglin:?好的。那在您看來(lái)低延遲意味著什么?因?yàn)槎x實(shí)在太多了。


Scott Grizzle: 這就是會(huì)議中提到的,我談到了什么是延遲和什么是時(shí)延以及它們之間的區(qū)別。此外,什么是感知延遲和實(shí)際延遲呢?如果有人在房間里看著我們視頻流,他們會(huì)察覺(jué)到延遲。但是,如果他們?cè)诩依?#xff0c;像現(xiàn)在這樣看著這段采訪,就不會(huì)察覺(jué)到延遲。


Tim Siglin:?是的,畢竟沒(méi)有參照物去比較。


Scott Grizzle:?這是一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),它對(duì)我們很重要。HLS的行業(yè)平均延遲時(shí)間為15-30秒。現(xiàn)在,你告訴別人,他會(huì)說(shuō):“這是很長(zhǎng)一段時(shí)間。”其實(shí)并非如此,那你能減少它嗎?是的,可以減少。但你也同時(shí)需要放棄可擴(kuò)展性和可靠性。所以,這就是為什么這種延遲是內(nèi)置的 - 實(shí)際的數(shù)據(jù)流可以很好地傳送,并且你可以處理大規(guī)模的數(shù)據(jù)。


Tim Siglin: 你們的服務(wù)更看重服務(wù)視頻質(zhì)量、延遲,還是什么?


Scott Grizzle:?我們認(rèn)為最重要的是最高質(zhì)量的視頻流,并保證其穩(wěn)定性。實(shí)際上,我們使用多個(gè)CDN進(jìn)行傳送。所以,我們除了有我們自己的CDN外,我們還在使用Akamai服務(wù)。這可能會(huì)讓你認(rèn)為我們會(huì)比行業(yè)平均水平差。其實(shí)不是,準(zhǔn)確說(shuō)我們處于低端。行業(yè)平均值大約是15-30秒,但具體取決于您正在觀看的設(shè)備類型,因?yàn)檫@取決于您如何與本地ISP連接。您的連接能力總是取決于本地ISP,因?yàn)樗鼪Q定你的最后一英里,你將如何觀看,而不是從CDN拉出。


這就是個(gè)有一些混淆的地方。當(dāng)我說(shuō)延遲是30秒時(shí),聽(tīng)起來(lái)很多。實(shí)際上當(dāng)我說(shuō)我的延遲時(shí)間是45毫秒時(shí),這是完全重新包裝并將其發(fā)送出去,然后開(kāi)始起作用的時(shí)間長(zhǎng)度。“哦,這就是傳輸時(shí)間延遲的原因。” 它永遠(yuǎn)都會(huì)是這樣的原因。


我們過(guò)去對(duì)RTMP開(kāi)玩笑說(shuō),你知道Flash的長(zhǎng)時(shí)間痛苦的死亡。但是RTMP實(shí)際上可以是低延遲。人們遺忘了它。就像RTSP一樣,它已經(jīng)“死了”多年。但其實(shí)不是。主要的廣播公司還在使用它,它可以通過(guò)前向糾錯(cuò)獲得幾秒的延遲。


Tim Siglin:?我認(rèn)為定義死亡這個(gè)概念真的非常難,因?yàn)槔鏔lash雖然已被棄用,但它絕對(duì)沒(méi)有死亡。RTSP只是剛剛失寵,因?yàn)镽TMP在規(guī)模上提供了更好的解決方案。正如你所說(shuō),RTMP仍然活著并應(yīng)用地很好。事實(shí)上,它可能會(huì)在六到八年后消失。


Scott Grizzle: 這正是我想表達(dá)的。這就像RTSP,還沒(méi)有消亡,它還在依然存在著并被應(yīng)用著。MPEG-2也是如此。我的意思是,Flash會(huì)不會(huì)消失呢?答案不得而知,可能未來(lái)會(huì)有編碼器來(lái)完成Flash的任務(wù)。例如,你不會(huì)放棄任何一種元素,因?yàn)槟惚仨毰c其他元素一起攝取。但是,你會(huì)等到它消失的一天。那么,這些編解碼器將在多長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)呢?你必須考慮到所有的影響因子,畢竟RTMP的專利許可費(fèi)相對(duì)便宜。所以,大多數(shù)編碼器亦是如此,這就意味著大多數(shù)的用戶將使用RTMP或HLS或其他格式。


Tim Siglin:?最后一個(gè)問(wèn)題是關(guān)于DASH與HLS。在傳輸方面要求使用DASH 和HLS,你有什么看法?


Scott Grizzle: 現(xiàn)在,人們忘記了VC1。與H.264相比,VC1編碼器非常繁雜,而解碼器較為輕巧。現(xiàn)在你在HLS和DASH上也看到了相似之處。現(xiàn)在的DASH不像其他的那么極端,編碼端更重一點(diǎn),解碼器更輕。但是你現(xiàn)在在DASH上看到了的交付時(shí)間更快。而且,它們不具有與HLS相同的分塊或塊。默認(rèn)情況下,HLS有三個(gè)三秒的組塊,所以一共是九秒。


Tim Siglin: 它們是一個(gè)基于ATM的數(shù)據(jù)包,所以有很多不必要的頭信息。


Scott Grizzle: 是的。另外,如果你關(guān)注DASH,你會(huì)注意到有更多的公司參與DASH。 再次,這有點(diǎn)像回到H.264和VC1。擁有更多的人貢獻(xiàn)。它需要花費(fèi)比微軟和蘋果這樣的HLS更長(zhǎng)的時(shí)間去推進(jìn),但它們可以快速完成任務(wù)。 另外,如果你正在關(guān)注DASH,你將如何提供HEVC或AV1支持呢? 因?yàn)楝F(xiàn)在每個(gè)人都在討論通過(guò)DASH進(jìn)行交付。所以,這就是你必須考慮的問(wèn)題,它是否可以處理那些新的編解碼器,我們看到這實(shí)際上是Apple為HLS推出的產(chǎn)品。


Tim Siglin: 有趣的是蘋果通過(guò)分割MP4格式來(lái)回應(yīng)。現(xiàn)在,你可能記得我寫(xiě)過(guò)一篇與Adobe和微軟合作撰寫(xiě)的白皮書(shū)。這是他們的第一篇聯(lián)合論文,用來(lái)爭(zhēng)論MP4碎片化。那時(shí)蘋果公司仍然在研究傳輸流,但最終現(xiàn)在他們已經(jīng)回到了字節(jié)范圍和相關(guān)類似的問(wèn)題。你認(rèn)為蘋果公司會(huì)通過(guò)找出HLS方面的一些事情來(lái)回應(yīng)DASH的交付優(yōu)勢(shì),又或者你認(rèn)為它們是否本質(zhì)上必須重構(gòu)整個(gè)包裝解決方案?


Scott Grizzle: 對(duì)那一部分不甚了解,但是我認(rèn)為,如果他們堅(jiān)持使用Flash一段時(shí)間,并且就像我假設(shè)的一樣,如果他們做了分塊的MP4并且重新包裝那些,我并不會(huì)感到驚訝。它也并不讓我感到驚訝。再者,又有誰(shuí)知道呢?蘋果有什么?每個(gè)iPhone都會(huì)有一個(gè)新版本,但它們會(huì)再次出現(xiàn)一些突破性的,與我們以前見(jiàn)過(guò)的完全不同的東西。就像每個(gè)人都討厭那些愚蠢的EarPods,但現(xiàn)在每個(gè)人卻都擁有它們。


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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的IBM Cloud Video工程师Scott Grizzle谈流媒体协议和Codec的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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