周思进:自知“能力不足“让我专注十几年音视频
本文來自三體云CEO周思進在WebRTCon 2018上接受LiveVideoStack的采訪整理而成。作為一名多媒體技術十多年的老兵,自嘲“能力不足”趕不上風口。但在多媒體技術圈,有太多像周思進這樣專一的專家,他們所獲得的成就與專注息息相關。
策劃 / LiveVideoStack
LiveVideoStack:大家好,歡迎來到LiveVideoStack采訪間,我們現在是在WebRTCon 2018的現場。現在坐在我身邊的這位是三體云的CEO 周思進老師,周老師能否請您為大家介紹一下三體云這家公司。
周思進:北京三體云聯(lián)科技有限公司簡稱“三體云”。我們團隊的核心成員主要來自音視頻領域,在業(yè)界都有10年以上的工作經驗。我們的愿景是讓溝通更簡單,基于整體框架我們推出了三體云的一系列的產品。三體云為各企業(yè)提供一個端到端的音視頻整體解決方案,從前端的SDK接入到后臺強大的視頻云,讓開發(fā)者及行業(yè)用戶不需要進行復雜的開發(fā)、運維、部署等工作,只要接入三體云,通過幾個簡單的步驟就能實現強大的音視頻溝通功能,讓復雜的音視頻技術與功能觸手可及。現在,三體云除了主要被運用在直播和社交等泛娛樂領域,還助力在線教育、互聯(lián)網醫(yī)療,互聯(lián)網金融等行業(yè)的蓬勃發(fā)展。我們的宗旨是讓溝通變得更簡單,為行業(yè)提供可靠、便捷、高效的音視頻整體解決方案。
LiveVideoStack:其實現在三體云的業(yè)務拓展很廣,像一直致力于實現如WebRTC這樣的開源項目。那將WebRTC從一個開源項目做成一個產品,需要什么來加以實現?
周思進:我覺得這是個很好的問題。其實包括一些具備成熟商業(yè)化能力的公司在內的很多企業(yè),其產品也是基于WebRTC進行架構。WebRTC確實是一個業(yè)界比較公認的優(yōu)秀音視頻整體解決方案,因為它極大地降低了音視頻技術在整個行業(yè)中應用的開發(fā)門檻。稍微對音視頻相關技術有所了解的開發(fā)者只需花一兩個月對WebRTC進行研究便能架構起整個服務的框架并可實現在實驗環(huán)境下的穩(wěn)定應用。但如果將WebRTC作為一個成熟的商業(yè)產品加以運用需要解決以下幾個問題:
WebRTC是一個純Web的解決方案,更適合在瀏覽器環(huán)境下進行點對點的應用;
WebRTC仍處于試驗開發(fā)階段,這就意味著在實際應用中會無可避免地出現一系列問題,例如瀏覽器兼容性與適配。正因為其主要基于Web端,如果是應用在手機app端則需要針對不同的操作平臺進行適配與優(yōu)化。所以從整體來看,WebRTC并不是一個成熟商業(yè)化的解決方案。而且在現如今海量應用的情況下能否保持穩(wěn)定高效還有待考察。當然在市面上除了有WebRTC開源,還有像三體云這樣的商業(yè)化整體解決方案。
以三體云為代表的這些商業(yè)化解決方案主要有四個優(yōu)勢:
我們會對用戶端接口進行封裝使得用戶使用三體云的產品只需要三步就可以實現音視頻功能的整體接入,相較于WebRTC更便捷高效。
我們基于海量的用戶計算資源,在全球布局有80個數據中心,可極大的減少音視頻的延時與抖動問題,幫助用戶達到更好的音視頻效果。
我們作為商業(yè)化服務提供商,其產品最大的好處是可以實現彈性使用。用戶想用的時候可以花錢買開啟服務,不想用可以停止服務,為初創(chuàng)型中小型公司減少成本壓力。
我們提供7×24小時技術運維和支持服務。三體云現在線上每月的分鐘流量可達到數億級別,其穩(wěn)定性和可靠性都得到了廣大用戶的認證和贊賞。總而言之,對于廣大的技術開發(fā)者可選擇WebRTC開源項目來對音視頻有一個整體的了解;但是對公司力求實現商業(yè)化時還需要考慮成熟的解決方案。
LiveVideoStack:三體云除了一直關注WebRTC外,還持續(xù)關注哪些開源項目?
周思進:除了WebRTC,在整個音視頻領域里還有很多很好的項目例如FFmpeg。但就整體行業(yè)的發(fā)展來說WebRTC對音視頻服務而言應該是最好的選擇。
LiveVideoStack:WebRTC現在的地位相當于是……?
周思進:一般說像FFmpeg還有包括X.265、AV1等,還有多種音頻視頻編解碼開源的項目都是整個生態(tài)中不可或缺的組成部分。但是相對而言之所以現在WebRTC廣泛得到大家的認可和關注,其主要原因就是WebRTC的適用性。
LiveVideoStack:在之前的采訪中您提到“音視頻技術不是一個風口”的觀點。您本人一直從事音視頻領域的相關工作,是什么樣的動力促使您堅持下來?
周思進:我覺得有兩點:我想說的第一點是,從雷軍提出“風口”這個概念之后,很多人都沒有去追這種所謂的“風口”,我想這與個人的能力有關。因為我本身可能并不具備很強的追逐風口的能力,而是單純地堅持專注于音視頻領域,也沒有太多的雜念,一直堅持了十幾年。當然在這個過程中也有很多言論說音視頻會成為“風口”,但因為各種各樣的原因都未實現。我想說的第二點是,從我進入音視頻行業(yè)開始便堅信音視頻一定屬于未來。因為人和人之間的溝通是最我們基本的活動,而音視頻技術致力于打破時間與空間的壁壘,幫助人們實現更生動的溝通。所以我相信在不遠的將來,音視頻相關產品一定會成為全民應用深入各行各業(yè),這也是我們三體云希望實現的理想之一。我們所謂的“直播2.0”,“直播3.0”就是利用直播技術,尤其是雙向互動的音視頻技術促進更高效而生動的溝通,從而優(yōu)化傳統(tǒng)行業(yè)發(fā)展提高效率。
LiveVideoStack:看到現如今直播興起,您會覺得高興嗎?
周思進:我覺得整個直播行業(yè)從2016年開始得到了非常大的發(fā)展。當然在2017年到2018年上半年由于眾所周知的原因整個行業(yè)的發(fā)展遇到了很多阻力,但我想強調的就是音視頻不僅僅是單純的直播,現在的直播屬于“直播1.0”也就是以秀場等泛娛樂形式來實現。,但這種“直播1.0”做到了一點就是讓大家對音視頻行業(yè)與技術有了更好地了解與關注。我相信在未來的“直播2.0”“直播3.0”時代會出現很多很好的應用與產品,這也是我們非常樂意在整個行業(yè)生態(tài)中看到的。
LiveVideoStack:我們知道現在很多有些新的Codec,這些技術升級會對音視頻行業(yè)帶來什么樣的影響?
周思進:我認為整個音視頻行業(yè)和奧林匹克口號是一樣的,永遠追逐的是“更快、更高、更強”。“更快”是指更低的延時,更大的傳輸速度,從2G研發(fā)到3G、4G、5G,我們的網絡環(huán)境與技術條件將會越來越好;“更高”是指伴隨著帶寬越來越高,消費者對音視頻內容的清晰度要求會越來越嚴苛,我們需要有更高的清晰度來呈現更好的內容。現在4K可能已經是一個標配了,而在未來一些高端的應用場合可能會有更高的需求,例如全息投影、VR、AR等技術的應用會對音視頻畫面清晰與播放質量提出更高的要求;“更強”是指終端基于高分辨率下更強大的運算處理能力,包括編解碼能力、后臺運算等,提升整個生態(tài)的技術水平來滿足未來消費者期待的音視頻行業(yè)的一輪輪消費升級。
LiveVideoStack:所以其目標是讓在線溝通變得越來越近于……?
周思進:可能音視頻技術會大大縮小人們在線上和線下溝通交流的差別。可能在不久的將來我們的這種訪談也許就不需要當面了,可以完全在一個虛擬的空間中實現我們面對面溝通的效果。
LiveVideoStack:您所說的這些許多行業(yè)都有所探索,那就您所關注這些應用場景大致覆蓋到什么樣的范圍?
周思進:就目前來看,音視頻技術首先當然是被廣泛應用于直播與社交等泛娛樂行業(yè);其次是在現在的游戲行業(yè)我們也可以看到越來越多的音視頻技術應用實例,例如絕地求生基于射擊游戲下實現的實時語音,還有狼人殺等等;當然還有在線教育這樣非常值得開拓的市場,我相信在未來的5到10年內,線上教育規(guī)模會超過線下教育;除了以上提到的還有最近國家力推的遠程醫(yī)療,以解決我國醫(yī)療資源結構性矛盾;還有包括金融、招聘、信訪、客服等等。可以說音視頻會成為各行各業(yè)的基礎技術,“直播+”的廣泛布局一定會為傳統(tǒng)行業(yè)插上騰飛的翅膀。
LiveVideoStack:能不能為我們大膽預測一下,下一個殺手級應用可能會出現在哪里?
周思進:我想這一點,電影已經幫助我們預言很多次了。我覺得像科幻電影中能夠還原真實場景的三維全息投影應該很快會變成現實。
LiveVideoStack:大概需要多少年呢?
周思進:三年到五年左右。
LiveVideoStack:好的,我們的采訪就到這里,非常感謝您接受我們的采訪。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的周思进:自知“能力不足“让我专注十几年音视频的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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