2020对于音视频行业意味着什么?
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疫情讓音視頻技術(shù)變得更重要,但機(jī)會(huì)是留給那些有準(zhǔn)備的人的。
文 / 包研
最近被朋友問(wèn)到,你認(rèn)為“音視頻技術(shù)創(chuàng)業(yè)還有機(jī)會(huì)嗎?”這是個(gè)特別有趣的話題,正好結(jié)合剛剛在LiveVideoStackCon2020線上峰會(huì)上的分享,聊聊我的看法。
關(guān)于人才
我想先從人才聊起,作為一個(gè)技術(shù)密集型的行業(yè),技術(shù)人的整體水平和數(shù)量一定程度上決定了行業(yè)的大小和前途。
首先,COVID-19讓音視頻技術(shù)變得更重要。這無(wú)疑是對(duì)所有從業(yè)者的利好。不過(guò),從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,搞多媒體技術(shù)依然十分寂寞。這是因?yàn)槎嗝襟w技術(shù)整體上是比較難的,要滿足性能、功能和主觀感受不斷提高的壓力,技術(shù)人必然要付出更多的努力。好在,有更多的成熟的工具和軟件支撐,以及前輩的指引。
其次,高端人才是供不應(yīng)求的。不過(guò)我更想說(shuō),行業(yè)對(duì)工程實(shí)現(xiàn)的多媒體技術(shù)人的需求量是非常大的,樂(lè)觀的估計(jì)將達(dá)到百萬(wàn)級(jí)。
關(guān)于行業(yè)機(jī)會(huì)
這是很多打算創(chuàng)業(yè)的技術(shù)人和投資機(jī)構(gòu)非常感興趣的話題,我經(jīng)常“被逼著”回答。不可否認(rèn),音視頻并不是什么新興的行業(yè),而且還歷史悠久。從收音機(jī),電話,電報(bào)都是解決通信與信息傳播的問(wèn)題。在當(dāng)下,多數(shù)領(lǐng)域已經(jīng)被巨頭和出色的開(kāi)拓者占領(lǐng)。就拿視頻會(huì)議這個(gè)市場(chǎng)來(lái)說(shuō),你能數(shù)出不少巨頭——思科WebEx,Zoom,微軟Teams,Google Hangouts,阿里釘釘,騰訊會(huì)議,字節(jié)跳動(dòng)飛書(shū)/Lark,華為Welink等等。那么,音視頻行業(yè)的機(jī)會(huì)有多少呢?
首先,市場(chǎng)空間巨大。在COVID-19的影響下,原本線下面對(duì)面的方式被迫轉(zhuǎn)為線上,比如教育和培訓(xùn)市場(chǎng)。
其次,業(yè)務(wù)暴增帶來(lái)了馬太效應(yīng)。用戶,人才向頭部玩家集中。一些頭部企業(yè)在今年前兩個(gè)月就完成了全年的KPI。那些中小玩家的日子就過(guò)的比較艱難,甚至淪為高級(jí)技術(shù)外包的境地。
第三,中小公司和后來(lái)者的機(jī)會(huì)——差異化,技術(shù)突破,X因素。差異化和技術(shù)突破很容易理解,隨著市場(chǎng)被巨頭瓜分,行業(yè)必然走向更充分的分工,找到差異化并實(shí)現(xiàn)技術(shù)突破是生存的必備能力。當(dāng)然,還有X因素存在,即無(wú)法預(yù)測(cè)的意外技術(shù)突破、重大事件或行業(yè)變遷。
最后,COVID-19實(shí)現(xiàn)了對(duì)用戶對(duì)多媒體技術(shù)能力的認(rèn)知教育。這將在全社會(huì)種下技術(shù)改變生活的種子,會(huì)有更多的創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)玩家涌現(xiàn),也讓技術(shù)更容易滲透到行業(yè)。
至少到2021年,這個(gè)命題都有其價(jià)值,因?yàn)镃OVID-19沒(méi)有那么快消失。也許再有2-3年,這個(gè)命題的答案才能水落石出。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的2020对于音视频行业意味着什么?的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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