好文推荐 | 分布式锁用Redis好,还是Zookeeper好?
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后臺(tái)回復(fù)“k8s”,可領(lǐng)取k8s資料
來(lái)源:r6d.cn/W3Gy
“
提到鎖大家肯定有了解,像 Synchronized、ReentrantLock,在單進(jìn)程情況下,多個(gè)線程訪問(wèn)同一資源,可以用它們來(lái)保證線程的安全性。
不過(guò)目前互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目越來(lái)越多的項(xiàng)目采用集群部署,也就是分布式情況,這兩種鎖就有些不夠用了。
來(lái)兩張圖舉例說(shuō)明下,本地鎖的情況下:
分布式鎖情況下:
就其思想來(lái)說(shuō),就是一種“我全都要”的思想,所有服務(wù)都到一個(gè)統(tǒng)一的地方來(lái)取鎖,只有取到鎖的才能繼續(xù)執(zhí)行下去。
說(shuō)完思想,下面來(lái)說(shuō)一下具體的實(shí)現(xiàn)。
Redis 實(shí)現(xiàn)
為實(shí)現(xiàn)分布式鎖,在 Redis 中存在 SETNX key value 命令,意為 set if not exists(如果不存在該 key,才去 set 值),就比如說(shuō)是張三去上廁所,看廁所門鎖著,他就不進(jìn)去了,廁所門開(kāi)著他才去。
可以看到,第一次 set 返回了 1,表示成功,但是第二次返回 0,表示 set 失敗,因?yàn)橐呀?jīng)存在這個(gè) key 了。
當(dāng)然只靠 setnx 這個(gè)命令可以嗎?當(dāng)然是不行的,試想一種情況,張三在廁所里,但他在里面一直沒(méi)有釋放,一直在里面蹲著,那外面人想去廁所全部都去不了,都想錘死他了。
Redis 同理,假設(shè)已經(jīng)進(jìn)行了加鎖,但是因?yàn)殄礄C(jī)或者出現(xiàn)異常未釋放鎖,就造成了所謂的“死鎖”。
聰明的你們肯定早都想到了,為它設(shè)置過(guò)期時(shí)間不就好了,可以 SETEX key seconds value 命令,為指定 key 設(shè)置過(guò)期時(shí)間,單位為秒。
但這樣又有另一個(gè)問(wèn)題,我剛加鎖成功,還沒(méi)設(shè)置過(guò)期時(shí)間,Redis 宕機(jī)了不就又死鎖了,所以說(shuō)要保證原子性吖,要么一起成功,要么一起失敗。
當(dāng)然我們能想到的 Redis 肯定早都為你實(shí)現(xiàn)好了,在 Redis 2.8 的版本后,Redis 就為我們提供了一條組合命令 SET key value ex seconds nx,加鎖的同時(shí)設(shè)置過(guò)期時(shí)間。
就好比是公司規(guī)定每人最多只能在廁所呆 2 分鐘,不管釋放沒(méi)釋放完都得出來(lái),這樣就解決了“死鎖”問(wèn)題。
但這樣就沒(méi)有問(wèn)題了嗎?怎么可能。
試想又一種情況,廁所門肯定只能從里面開(kāi)啊,張三上完廁所后張四進(jìn)去鎖上門,但是外面人以為還是張三在里面,而且已經(jīng)過(guò)了 3 分鐘了,就直接把門給撬開(kāi)了,一看里面卻是張四,這就很尷尬啊。
換成 Redis 就是說(shuō)比如一個(gè)業(yè)務(wù)執(zhí)行時(shí)間很長(zhǎng),鎖已經(jīng)自己過(guò)期了,別人已經(jīng)設(shè)置了新的鎖,但是當(dāng)業(yè)務(wù)執(zhí)行完之后直接釋放鎖,就有可能是刪除了別人加的鎖,這不是亂套了嗎。
所以在加鎖時(shí)候,要設(shè)一個(gè)隨機(jī)值,在刪除鎖時(shí)進(jìn)行比對(duì),如果是自己的鎖,才刪除。
多說(shuō)無(wú)益,煩人,直接上代碼:
//基于jedis和lua腳本來(lái)實(shí)現(xiàn) privatestaticfinal?String?LOCK_SUCCESS?=?"OK"; privatestaticfinal?Long?RELEASE_SUCCESS?=?1L; privatestaticfinal?String?SET_IF_NOT_EXIST?=?"NX"; privatestaticfinal?String?SET_WITH_EXPIRE_TIME?=?"PX";@Override public?String?acquire()?{try?{//?獲取鎖的超時(shí)時(shí)間,超過(guò)這個(gè)時(shí)間則放棄獲取鎖long?end?=?System.currentTimeMillis()?+?acquireTimeout;//?隨機(jī)生成一個(gè)?valueString?requireToken?=?UUID.randomUUID().toString();while?(System.currentTimeMillis()?<?end)?{String?result?=?jedis.set(lockKey,?requireToken,?SET_IF_NOT_EXIST,?SET_WITH_EXPIRE_TIME,?expireTime);if?(LOCK_SUCCESS.equals(result))?{return?requireToken;}try?{Thread.sleep(100);}?catch?(InterruptedException?e)?{Thread.currentThread().interrupt();}}}?catch?(Exception?e)?{log.error("acquire?lock?due?to?error",?e);}returnnull; }@Override public?boolean?release(String?identify)?{if?(identify?==?null)?{returnfalse;}//通過(guò)lua腳本進(jìn)行比對(duì)刪除操作,保證原子性String?script?=?"if?redis.call('get',?KEYS[1])?==?ARGV[1]?then?return?redis.call('del',?KEYS[1])?else?return?0?end";Object?result?=?new?Object();try?{result?=?jedis.eval(script,?Collections.singletonList(lockKey),Collections.singletonList(identify));if?(RELEASE_SUCCESS.equals(result))?{log.info("release?lock?success,?requestToken:{}",?identify);returntrue;}}?catch?(Exception?e)?{log.error("release?lock?due?to?error",?e);}?finally?{if?(jedis?!=?null)?{jedis.close();}}log.info("release?lock?failed,?requestToken:{},?result:{}",?identify,?result);returnfalse; }思考:加鎖和釋放鎖的原子性可以用 lua 腳本來(lái)保證,那鎖的自動(dòng)續(xù)期改如何實(shí)現(xiàn)呢?
Redisson 實(shí)現(xiàn)
Redisson 顧名思義,Redis 的兒子,本質(zhì)上還是 Redis 加鎖,不過(guò)是對(duì) Redis 做了很多封裝,它不僅提供了一系列的分布式的 Java 常用對(duì)象,還提供了許多分布式服務(wù)。
在引入 Redisson 的依賴后,就可以直接進(jìn)行調(diào)用:
<dependency><groupId>org.redisson</groupId><artifactId>redisson</artifactId><version>3.13.4</version> </dependency>先來(lái)一段 Redisson 的加鎖代碼:
private?void?test()?{//分布式鎖名??鎖的粒度越細(xì),性能越好RLock?lock?=?redissonClient.getLock("test_lock");lock.lock();try?{//具體業(yè)務(wù)......}?finally?{lock.unlock();} }就是這么簡(jiǎn)單,使用方法 jdk 的 ReentrantLock 差不多,并且也支持 ReadWriteLock(讀寫鎖)、Reentrant Lock(可重入鎖)、Fair Lock(公平鎖)、RedLock(紅鎖)等各種鎖,詳細(xì)可以參照redisson官方文檔來(lái)查看。
那么 Redisson 到底有哪些優(yōu)勢(shì)呢?鎖的自動(dòng)續(xù)期(默認(rèn)都是 30 秒),如果業(yè)務(wù)超長(zhǎng),運(yùn)行期間會(huì)自動(dòng)給鎖續(xù)上新的 30s,不用擔(dān)心業(yè)務(wù)執(zhí)行時(shí)間超長(zhǎng)而鎖被自動(dòng)刪掉。
加鎖的業(yè)務(wù)只要運(yùn)行完成,就不會(huì)給當(dāng)前續(xù)期,即便不手動(dòng)解鎖,鎖默認(rèn)在 30s 后刪除,不會(huì)造成死鎖問(wèn)題。
前面也提到了鎖的自動(dòng)續(xù)期,我們來(lái)看看 Redisson 是如何來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
先說(shuō)明一下,這里主要講的是 Redisson 中的 RLock,也就是可重入鎖,有兩種實(shí)現(xiàn)方法:
//?最常見(jiàn)的使用方法 lock.lock();//?加鎖以后10秒鐘自動(dòng)解鎖 //?無(wú)需調(diào)用unlock方法手動(dòng)解鎖 lock.lock(10,?TimeUnit.SECONDS);而只有無(wú)參的方法是提供鎖的自動(dòng)續(xù)期操作的,內(nèi)部使用的是“看門狗”機(jī)制,我們來(lái)看一看源碼。
不管是空參還是帶參方法,它們都調(diào)用的是同一個(gè) lock 方法,未傳參的話時(shí)間傳了一個(gè) -1,而帶參的方法傳過(guò)去的就是實(shí)際傳入的時(shí)間。
繼續(xù)點(diǎn)進(jìn) scheduleExpirationRenewal 方法:
點(diǎn)進(jìn) renewExpiration 方法:
總結(jié)一下,就是當(dāng)我們指定鎖過(guò)期時(shí)間,那么鎖到時(shí)間就會(huì)自動(dòng)釋放。如果沒(méi)有指定鎖過(guò)期時(shí)間,就使用看門狗的默認(rèn)時(shí)間 30s,只要占鎖成功,就會(huì)啟動(dòng)一個(gè)定時(shí)任務(wù),每隔 10s 給鎖設(shè)置新的過(guò)期時(shí)間,時(shí)間為看門狗的默認(rèn)時(shí)間,直到鎖釋放。
小結(jié):雖然 lock() 有自動(dòng)續(xù)鎖機(jī)制,但是開(kāi)發(fā)中還是推薦使用 lock(time,timeUnit),因?yàn)樗〉袅苏麄€(gè)續(xù)期帶來(lái)的性能損,可以設(shè)置過(guò)期時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn),搭配 unlock()。
若業(yè)務(wù)執(zhí)行完成,會(huì)手動(dòng)釋放鎖,若是業(yè)務(wù)執(zhí)行超時(shí),那一般我們服務(wù)也都會(huì)設(shè)置業(yè)務(wù)超時(shí)時(shí)間,就直接報(bào)錯(cuò)了,報(bào)錯(cuò)后就會(huì)通過(guò)設(shè)置的過(guò)期時(shí)間來(lái)釋放鎖。
public?void?test()?{RLock?lock?=?redissonClient.getLock("test_lock");lock.lock(30,?TimeUnit.SECONDS);try?{//.......具體業(yè)務(wù)}?finally?{//手動(dòng)釋放鎖lock.unlock();}
}
基于 Zookeeper 來(lái)實(shí)現(xiàn)分布式鎖
很多小伙伴都知道在分布式系統(tǒng)中,可以用 ZK 來(lái)做注冊(cè)中心,但其實(shí)在除了做祖冊(cè)中心以外,用 ZK 來(lái)做分布式鎖也是很常見(jiàn)的一種方案。
先來(lái)看一下 ZK 中是如何創(chuàng)建一個(gè)節(jié)點(diǎn)的?ZK 中存在 create [-s] [-e] ?path [data] 命令,-s 為創(chuàng)建有序節(jié)點(diǎn),-e 創(chuàng)建臨時(shí)節(jié)點(diǎn)。
這樣就創(chuàng)建了一個(gè)父節(jié)點(diǎn)并為父節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建了一個(gè)子節(jié)點(diǎn),組合命令意為創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)的有序節(jié)點(diǎn)。
而 ZK 中分布式鎖主要就是靠創(chuàng)建臨時(shí)的順序節(jié)點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。至于為什么要用順序節(jié)點(diǎn)和為什么用臨時(shí)節(jié)點(diǎn)不用持久節(jié)點(diǎn)?先考慮一下,下文將作出說(shuō)明。
同時(shí)還有 ZK 中如何查看節(jié)點(diǎn)?ZK 中 ls [-w] path 為查看節(jié)點(diǎn)命令,-w 為添加一個(gè) watch(監(jiān)視器),/ 為查看根節(jié)點(diǎn)所有節(jié)點(diǎn),可以看到我們剛才所創(chuàng)建的節(jié)點(diǎn),同時(shí)如果是跟著指定節(jié)點(diǎn)名字的話為查看指定節(jié)點(diǎn)下的子節(jié)點(diǎn)。
后面的 00000000 為 ZK 為順序節(jié)點(diǎn)增加的順序。注冊(cè)監(jiān)聽(tīng)器也是 ZK 實(shí)現(xiàn)分布式鎖中比較重要的一個(gè)東西。
下面來(lái)看一下 ZK 實(shí)現(xiàn)分布式鎖的主要流程:
當(dāng)?shù)谝粋€(gè)線程進(jìn)來(lái)時(shí)會(huì)去父節(jié)點(diǎn)上創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)的順序節(jié)點(diǎn)。
第二個(gè)線程進(jìn)來(lái)發(fā)現(xiàn)鎖已經(jīng)被持有了,就會(huì)為當(dāng)前持有鎖的節(jié)點(diǎn)注冊(cè)一個(gè) watcher 監(jiān)聽(tīng)器。
第三個(gè)線程進(jìn)來(lái)發(fā)現(xiàn)鎖已經(jīng)被持有了,因?yàn)槭琼樞蚬?jié)點(diǎn)的緣故,就會(huì)為上一個(gè)節(jié)點(diǎn)去創(chuàng)建一個(gè) watcher 監(jiān)聽(tīng)器。
當(dāng)?shù)谝粋€(gè)線程釋放鎖后,刪除節(jié)點(diǎn),由它的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)去占有鎖。
看到這里,聰明的小伙伴們都已經(jīng)看出來(lái)順序節(jié)點(diǎn)的好處了。非順序節(jié)點(diǎn)的話,每進(jìn)來(lái)一個(gè)線程進(jìn)來(lái)都會(huì)去持有鎖的節(jié)點(diǎn)上注冊(cè)一個(gè)監(jiān)聽(tīng)器,容易引發(fā)“羊群效應(yīng)”。
這么大一群羊一起向你飛奔而來(lái),不管你頂不頂?shù)米?#xff0c;反正 ZK 服務(wù)器是會(huì)增大宕機(jī)的風(fēng)險(xiǎn)。
而順序節(jié)點(diǎn)的話就不會(huì),順序節(jié)點(diǎn)當(dāng)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有線程持有鎖后,會(huì)向它的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)注冊(cè)一個(gè)監(jiān)聽(tīng)器,這樣當(dāng)持有鎖的節(jié)點(diǎn)釋放后,也只有持有鎖的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)可以搶到鎖,相當(dāng)于是排好隊(duì)來(lái)執(zhí)行的,降低服務(wù)器宕機(jī)風(fēng)險(xiǎn)。
至于為什么使用臨時(shí)節(jié)點(diǎn),和 Redis 的過(guò)期時(shí)間一個(gè)道理,就算 ZK 服務(wù)器宕機(jī),臨時(shí)節(jié)點(diǎn)會(huì)隨著服務(wù)器的宕機(jī)而消失,避免了死鎖的情況。
下面來(lái)上一段代碼的實(shí)現(xiàn):
public?class?ZooKeeperDistributedLock?implements?Watcher?{private?ZooKeeper?zk;private?String?locksRoot?=?"/locks";private?String?productId;private?String?waitNode;private?String?lockNode;private?CountDownLatch?latch;private?CountDownLatch?connectedLatch?=?new?CountDownLatch(1);private?int?sessionTimeout?=?30000;public?ZooKeeperDistributedLock(String?productId)?{this.productId?=?productId;try?{String?address?=?"192.168.189.131:2181,192.168.189.132:2181";zk?=?new?ZooKeeper(address,?sessionTimeout,?this);connectedLatch.await();}?catch?(IOException?e)?{throw?new?LockException(e);}?catch?(KeeperException?e)?{throw?new?LockException(e);}?catch?(InterruptedException?e)?{throw?new?LockException(e);}}public?void?process(WatchedEvent?event)?{if?(event.getState()?==?KeeperState.SyncConnected)?{connectedLatch.countDown();return;}if?(this.latch?!=?null)?{this.latch.countDown();}}public?void?acquireDistributedLock()?{try?{if?(this.tryLock())?{return;}?else?{waitForLock(waitNode,?sessionTimeout);}}?catch?(KeeperException?e)?{throw?new?LockException(e);}?catch?(InterruptedException?e)?{throw?new?LockException(e);}}//獲取鎖public?boolean?tryLock()?{try?{//?傳入進(jìn)去的locksRoot?+?“/”?+?productId//?假設(shè)productId代表了一個(gè)商品id,比如說(shuō)1//?locksRoot?=?locks//?/locks/10000000000,/locks/10000000001,/locks/10000000002lockNode?=?zk.create(locksRoot?+?"/"?+?productId,?new?byte[0],?ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,?CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);//?看看剛創(chuàng)建的節(jié)點(diǎn)是不是最小的節(jié)點(diǎn)// locks:10000000000,10000000001,10000000002List<String>?locks?=?zk.getChildren(locksRoot,?false);Collections.sort(locks);if(lockNode.equals(locksRoot+"/"+?locks.get(0))){//如果是最小的節(jié)點(diǎn),則表示取得鎖return?true;}//如果不是最小的節(jié)點(diǎn),找到比自己小1的節(jié)點(diǎn)int?previousLockIndex?=?-1;for(int?i?=?0;?i?<?locks.size();?i++)?{if(lockNode.equals(locksRoot?+?“/”?+?locks.get(i)))?{previousLockIndex?=?i?-?1;break;}}this.waitNode?=?locks.get(previousLockIndex);}?catch?(KeeperException?e)?{throw?new?LockException(e);}?catch?(InterruptedException?e)?{throw?new?LockException(e);}return?false;}private?boolean?waitForLock(String?waitNode,?long?waitTime)?throws?InterruptedException,?KeeperException?{Stat?stat?=?zk.exists(locksRoot?+?"/"?+?waitNode,?true);if?(stat?!=?null)?{this.latch?=?new?CountDownLatch(1);this.latch.await(waitTime,?TimeUnit.MILLISECONDS);this.latch?=?null;}return?true;}//釋放鎖public?void?unlock()?{try?{System.out.println("unlock?"?+?lockNode);zk.delete(lockNode,?-1);lockNode?=?null;zk.close();}?catch?(InterruptedException?e)?{e.printStackTrace();}?catch?(KeeperException?e)?{e.printStackTrace();}}//異常public?class?LockException?extends?RuntimeException?{private?static?final?long?serialVersionUID?=?1L;public?LockException(String?e)?{super(e);}public?LockException(Exception?e)?{super(e);}} }總結(jié)
既然明白了 Redis 和 ZK 分別對(duì)分布式鎖的實(shí)現(xiàn),那么總該有所不同的吧。沒(méi)錯(cuò),我都幫大家整理好了:
實(shí)現(xiàn)方式的不同,Redis 實(shí)現(xiàn)為去插入一條占位數(shù)據(jù),而 ZK 實(shí)現(xiàn)為去注冊(cè)一個(gè)臨時(shí)節(jié)點(diǎn)。
遇到宕機(jī)情況時(shí),Redis 需要等到過(guò)期時(shí)間到了后自動(dòng)釋放鎖,而 ZK 因?yàn)槭桥R時(shí)節(jié)點(diǎn),在宕機(jī)時(shí)候已經(jīng)是刪除了節(jié)點(diǎn)去釋放鎖。
Redis 在沒(méi)搶占到鎖的情況下一般會(huì)去自旋獲取鎖,比較浪費(fèi)性能,而 ZK 是通過(guò)注冊(cè)監(jiān)聽(tīng)器的方式獲取鎖,性能而言優(yōu)于 Redis。
不過(guò)具體要采用哪種實(shí)現(xiàn)方式,還是需要具體情況具體分析,結(jié)合項(xiàng)目引用的技術(shù)棧來(lái)落地實(shí)現(xiàn)。
想知道更多?掃描下面的二維碼關(guān)注我
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總結(jié)
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