STL vector的erase操作问题
STL vector的erase操作問題
一老大說CSDN上有篇博文(“關于STL vector的erase操作”,地址是:http://blog.csdn.net/tingya/archive/2007/12/28/1998442.aspx)黑奇怪,抱著獵奇的心態,偶也去湊哈熱鬧,發現了一點問題,報告給大家。
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作者說下面的代碼是錯誤的:
??? vector<unsigned short> m_UintVector;
??? m_UintVector.push_back(10);
??? m_UintVector.push_back(20);
??? m_UintVector.push_back(30);
??? vector<unsigned short>::iterator itr;
??? itr = std::find(m_UintVector.begin(), m_UintVector.end(), 20);
??? m_UintVector.erase( itr);
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作者給出了“正確”的代碼:
??? vector<unsigned short> m_UintVector;
??? m_UintVector.push_back(10);
??? m_UintVector.push_back(20);
??? m_UintVector.push_back(30);
??? vector<unsigned short>::iterator itr;
??? itr = std::find(m_UintVector.begin(), m_UintVector.end(), 20);
??? //刪除元素
??? int diff = itr - m_UintVector.begin();
??? m_UintVector.erase(? m_UintVector.begin() + diff );
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我倒沒看到“正確”的代碼高明在哪里?姑且不考慮代碼是否正確,從代碼量來看,明顯增加了;從代碼的通用性來看,iterator + diff 這樣的代碼只適用隨機迭代器,對list, map等等非隨機類型的迭代器是不能使用的。我覺得第一種寫法更漂亮通用。至于代碼的正確性,我測試過,工作得很好。
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我猜想作者這里應該沒有完整描述真實的工作環境,應該還有一些限制條件沒有列出來,我google了一下,發現了下面的情況:
void main()
{
??? vector<int> member;
??? member.push_back(1);
??? member.push_back(2);
??? member.push_back(2);
??? member.push_back(3);
??? member.push_back(1);
??? member.push_back(2);
??? member.push_back(4);
??? vector<int>::iterator iter;
??? for(iter = member.begin();
??????? iter != member.end();iter++)
??????? cout<<*iter<<endl;
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??? cout<<"do erase--------"<<endl;
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??? for(iter = member.begin();
??????? iter != member.end();iter++)
??? {
??????? if(*iter == 2)
??????? {
??????????? member.erase(iter);
??????? }
??? }
??? for(iter = member.begin();
??????? iter != member.end();iter++)
??????? cout<<*iter<<endl;
}
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乍一看,這不是和上面提到的第一種方法一樣嗎?貌似沒有問題啊。可是,要注意到,調用erase后,回到for循環又繼續使用迭代器,并執行++運算。
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好,讓我們再溫習一下erase函數的說明:
iterator erase ( iterator position );
iterator erase ( iterator first, iterator last );
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現在我們只關注函數執行后的副作用和返回值。函數調用后使指向position和first之后的所有迭代器失效。返回值則是一個指向刪除的最后一個元素后面的元素的迭代器。所以上面代碼中的iter在調用erase后就無效了,我在VS2005中測試了,確實崩潰在++的操作上。
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要解決這個問題,我們只需棄用原來的迭代器,使用返回值即可,代碼如下:
for(iter = member.begin(); iter != member.end();)
{
??? if(*iter == 2)
??? {
??????? iter = member.erase(iter);
??? }
??? else
??? {
??????? iter++;
??? }
}
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網絡上還有很多這樣的文章都沒太講清楚,比如“如何刪除std::vector內的element?”http://www.cnblogs.com/oomusou/archive/2006/11/15/561204.html一文中說:若要刪除std::vector中的element,正規的方式該用find() generic algorithm,若find()找到了,會傳回該iterator,若找不到,將傳回vector.end()。這種寫法遠比用for loop干凈很多。
看他給出的代碼:
??? // Compile OK, but run-time error!!
??? // for(std::vector<int>::iterator iter = ivec.begin();
??? //? iter != ivec.end(); ++iter) {
??? //??? if (*iter == 8) {
??? //????? ivec.erase(iter);
??? //??? }
??? // }
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??? // This is a RIGHT way to do it.
??? std::vector<int>::iterator iter = find(ivec.begin(), ivec.end(), 8);
??? if (iter != ivec.end()) {
??????? ivec.erase(iter);
??? }
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所以,網絡上的文章看看就是了,最好是當作小說來看,獵奇一下別人的技術人生,至于是否真實是否正確,不要當真了,否則下一代堂吉訶德就要誕生了,呵呵。 超強干貨來襲 云風專訪:近40年碼齡,通宵達旦的技術人生總結
以上是生活随笔為你收集整理的STL vector的erase操作问题的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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