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编程问答

MFC六大核心机制之二:运行时类型识别(RTTI)

發布時間:2024/4/11 编程问答 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 MFC六大核心机制之二:运行时类型识别(RTTI) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

上一節講的是MFC六大核心機制之一:MFC程序的初始化,本節繼續講解MFC六大核心機制之二:運行時類型識別(RTTI)。

???????typeid運算子

?????? 運行時類型識別(RTTI)即是程序執行過程中知道某個對象屬于某個類,我們平時用C++編程接觸的RTTI一般是編譯器的RTTI,即是在新版本的VC++編譯器里面選用“使能RTTI”,然后載入typeinfo.h文件,就可以使用一個叫typeid()的運算子,它的地位與在C++編程中的sizeof()運算子類似的地方(包含一個頭文件,然后就有一個熟悉好用的函數)。typdid()關鍵的地方是可以接受兩個類型的參數:一個是類名稱,一個是對象指針。所以我們判別一個對象是否屬于某個類就可以象下面那樣:

C++代碼
  • if?(typeid?(ClassName)==?typeid(*ObjectName)){ ??
  • ????((ClassName*)ObjectName)->Fun(); ??
  • }??
  • ?????? 像上面所說的那樣,一個typeid()運算子就可以輕松地識別一個對象是否屬于某一個類,但MFC并不是用typeid()的運算子來進行動態類型識別,而是用一大堆令人費解的宏。很多學員在這里很疑惑,好象MFC在大部分地方都是故作神秘。使們大家編程時很迷惘,只知道在這里加入一組宏,又在那兒加入一個映射,而不知道我們為什么要加入這些東東。

    ?????? 其實,早期的MFC并沒有typeid()運算子,所以只能沿用一個老辦法。我們甚至可以想象一下,如果MFC早期就有template(模板)的概念,可能更容易解決RTTI問題。

    ?????? 所以,我們要回到“古老”的年代,想象一下,要完成RTTI要做些什么事情。就好像我們在一個新型(新型到我們還不認識)電器公司里面,我們要識別哪個是電飯鍋,哪個是電磁爐等等,我們要查看登記的各電器一系列的信息,我們才可以比較、鑒別,那個東西是什么!

    ???????CRuntimeClass鏈表的設計

    ?????? 要登記一系列的消息并不是一件簡單的事情,大家可能首先想到用數組登記對象。但如果用數組,我們要定義多大的數組才好呢,大了浪費空間,小了更加不行。所以我們要用另一種數據結構——鏈表。因為鏈表理論上可大可小,可以無限擴展。

    ?????? 鏈表是一種常用的數據結構,簡單地說,它是在一個對象里面保存了指向下一個同類型對象的指針。我們大體可以這樣設計我們的類:

    C++代碼
  • struct?CRuntimeClass ??
  • { ??
  • ????……類的名稱等一切信息…… ??
  • ????CRuntimeClass?*?m_pNextClass;//指向鏈表中下一CRuntimeClass對象的指針??
  • };??
  • ?????? 鏈表還應該有一個表頭和一個表尾,這樣我們在查鏈表中各對象元素的信息的時候才知道從哪里查起,到哪兒結束。我們還要注明本身是由哪能個類派生。所以我們的鏈表類要這樣設計:

    C++代碼
  • struct?CRuntimeClass ??
  • { ??
  • ??……類的名稱等一切信息…… ??
  • ??CRuntimeClass?*?m_pBaseClass;//指向所屬的基類。???
  • ??CRuntimeClass?*?m_pNextClass;//定義表尾的時候只要定義此指針為空就可以?了。??
  • ??static?CRuntimeClass*?pFirstClass;//這里表頭指針屬于靜態變量,因為我們知道static變量在內存中只初始化一次,就可以為各對象所用!保證了各對象只有一個表頭。??
  • };??
  • ?????? 有了CRuntimeClass結構后,我們就可以定義鏈表了:

    C++代碼
  • static?CRuntimeClass?classCObject={NULL,NULL};??//這里定義了一個CRuntimeClass對象,因為classCObject無基類,所以m_pBaseClass為NULL。因為目前只有一個元素(即目前沒有下一元素),所以m_pNextClass為NULL(表尾)。??
  • ?????? 至于pFirstClass(表頭),大家可能有點想不通,它到什么地方去了。因為我們這里并不想把classCObject作為鏈表表頭,我們還要在前面插入很多的CRuntimeClass對象,并且因為pFirstClass為static指針,即是說它不是屬于某個對象,所以我們在用它之前要先初始化:CRuntimeClass* CRuntimeClass::pFirstClass=NULL;。

    ???????現在我們可以在前面插入一個CRuntimeClass對象,插入之前我得重要申明一下:如果單純為了運行時類型識別,我們未必用到m_pNextClass指針(更多是在運行時創建時用),我們關心的是類本身和它的基類。這樣,查找一個對象是否屬于一個類時,主要關心的是類本身及它的基類。

    C++代碼
  • CRuntimeClass?classCCmdTarget={?&classCObject,?NULL}; ??
  • CRuntimeClass?classCWnd={?&classCCmdTarget?,NULL?}; ??
  • CRuntimeClass?classCView={?&classCWnd?,?NULL?};??
  • ?????? 好了,上面只是僅僅為一個指針m_pBaseClass賦值(MFC中真正CRuntimeClass有多個成員變量和方法),就連接成了鏈表。假設我們現在已全部構造完成自己需要的CRuntimeClass對象,那么,這時候應該定義表頭。即要用pFirstClass指針指向我們最后構造的CRuntimeClass對象——classCView。

    C++代碼
  • CRuntimeClass::pFirstClass=&classCView;??
  • ?????? 現在鏈表有了,表頭表尾都完善了,問題又出現了,我們應該怎樣訪問每一個CRuntimeClass對象?要判斷一個對象屬于某類,我們要從表頭開始,一直向表尾查找到表尾,然后才能比較得出結果嗎。肯定不是這樣!

    ???????類中構造CRuntimeClass對象

    ?????? 大家可以這樣想一下,我們構造這個鏈表的目的,就是構造完之后,能夠按主觀地拿一個CRuntimeClass對象和鏈表中的元素作比較,看看其中一個對象是否屬于你指定的類。這樣,我們需要有一個函數,一個能返回自身類型名的函數GetRuntimeClass()。

    ?????? 上面簡單地說了一下鏈表的過程,但單純有這個鏈表是沒有任何意義。回到MFC中來,我們要實現的是在每個需要有RTTI能力的類中構造一個CRuntimeClass對象,比較一個類是否屬于某個CRuntimeClass對象的時候,實際上只是比較CRuntimeClass對象。

    ?????? 如何在各個類之中插入CRuntimeClass對象,并且指定CRuntimeClass對象的內容及CRuntimeClass對象的鏈接,這里起碼有十行的代碼才能完成。在每個需要有RTTI能力的類設計中都要重復那十多行代碼是一件乏味的事情,也容易出錯,所以MFC用了兩個宏代替這些工作,即DECLARE_DYNAMIC(類名)和IMPLEMENT_DYNAMIC(類名,基類名)。從這兩個宏我們可以看出在MFC名類中的CRuntimeClass對象構造連接只有類名及基類名的不同!

    ???????到此,可能會有朋友問:為什么要用兩個宏,用一個宏不可以代換CRuntimeClass對象構造連接嗎?個人認為肯定可以,因為宏只是文字代換的游戲而已。但我們在編程之中,頭文件與源文件是分開的,我們要在頭文件頭聲明變量及方法,在源文件里實具體實現。即是說我們要在頭文件中聲明:

    C++代碼
  • public: ??
  • static?CRuntimeClass?classXXX??//XXX為類名???
  • virtual?CRuntime*?GetRuntimeClass()?const;??
  • ?????? 然后在源文件里實現:

    C++代碼
  • CRuntimeClass*?XXX::classXXX={……}; ??
  • CRuntime*?GetRuntimeClass()?const; ??
  • {?return?&XXX::?classXXX;}//這里不能直接返回&classXXX,因為static變量是類擁有而不是對象擁有。??
  • ?????? 我們一眼可以看出MFC中的DECLARE_DYNAMIC(類名)宏應該這樣定義:

    C++代碼
  • #define?DECLARE_DYNAMIC(class_name)?public:?static?CRuntimeClass?class##class_name;?virtual?CRuntimeClass*?GetRuntimeClass()?const;??
  • ?????? 其中##為連接符,可以讓我們傳入的類名前面加上class,否則跟原類同名,大家會知道產生什么后果。

    ?????? 有了上面的DECLARE_DYNAMIC(類名)宏之后,我們在頭文件里寫上一句

    ?????? DECLARE_DYNAMIC(XXX)

    ?????? 宏展開后就有了我們想要的:

    ?????? public:
    ???????????? static CRuntimeClass classXXX? //XXX為類名
    ???????????? virtual CRuntime* GetRuntimeClass() const;

    ?????? 對于IMPLEMENT_DYNAMIC(類名,基類名),看來也不值得在這里代換文字了,大家知道它是知道回事,宏展開后為我們做了什么,再深究真是一點意義都沒有!
    有了此鏈表之后,就像有了一張存放各類型的網,我們可以輕而易舉地RTTI。

    ???????IsKindOf函數

    ?????? CObject有一個函數BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;,被它以下所有派生類繼承。

    ???????此函數實現如下:

    C++代碼
  • BOOL?CObject::IsKindOf(const?CRuntimeClass*?pClass)?const??
  • { ??
  • ??CRuntimeClass*?pClassThis=GetRuntimeClass();//獲得自己的CRuntimeClass對象指針。???
  • ??while(pClassThis!=NULL) ??
  • ??{ ??
  • ???if(pClassThis==pClass)?return?TRUE; ??
  • ???pClassThis=pClassThis->m_pBaseClass;//這句最關鍵,指向自己基類,再回頭比較,一直到盡頭m_pBaseClass為NULL結束。???
  • ??} ??
  • ???return?FALSE; ??
  • }??
  • ?????? 說到這里,運行時類型識別(RTTI)算是完成了。

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的MFC六大核心机制之二:运行时类型识别(RTTI)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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