cocos2d-x初探学习笔记(12)--图形绘制
生活随笔
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cocos2d-x初探学习笔记(12)--图形绘制
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
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Cocos2d-x封裝了一些opengl的方法,用于繪制基本圖形,test中有相應的例子
1.畫點,該引擎中的點是方形的點,參數為點坐標,或者是點坐標數組
2.畫直線,參數為起點和終點,可以設置線寬和畫筆
3.畫圓,參數為圓心,半徑,角度,分段數(將圓微分為直線)
4.畫多邊形,參數為點數組,點數量,圖形是否封閉
5.畫貝塞爾曲線,第一個例子為一個控制點,第二個例子為兩個控制點,最后一個參數為分段數
最后,要記得將opengl的值恢復,因為opengl是一個狀態機
剛開始研究此引擎,如有錯誤之處,希望大家多多指正
下一篇寫一下test類里面的其他場景
總結
以上是生活随笔為你收集整理的cocos2d-x初探学习笔记(12)--图形绘制的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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