外挂学习之路(6)--- 选怪call
選怪call就是指鼠標(biāo)左鍵點中怪物準(zhǔn)備攻擊的動作,看別人教程非常容易找,分分鐘的事情,自己實踐起來還是費了一番功夫,做個總結(jié)希望下次再找的話可以更迅速點。
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1.??????先用CE找到怪物表示,無論是怪物ID也好,指針也罷,總之先找到選中不同怪物之后的標(biāo)識,步驟如下:
A, 選中一個怪物,搜索未知量
B, 選中其他怪物,搜索改變的值
C, 循環(huán)步驟B,最終僅剩下怪物標(biāo)識
71541應(yīng)該是怪物ID,我們選擇旁邊其他的怪物數(shù)字大小差不遠(yuǎn)
2.??????將怪物標(biāo)識地址拉到下面,右鍵查看誰改寫可這個地址的值,選中其他怪物,看到改寫的代碼。
3.??????打開OD,附加到游戲進(jìn)程,找到改地址,F2下斷點,選中其他怪物,游戲斷到斷點處,接下來我們有三種方法回溯跟蹤
A, CTRL+F9法逐步回溯,找call
B, 右下角的堆棧記錄,只觀察“返回到***”
C, 快捷鍵欄點擊字母“K”,也可以看到堆棧記錄
值得注意的是方法C容易堆棧記錄不全,方法B堆棧記錄有可能和方法A實際單步跟蹤的返回地址有出入,所以個人還是推薦方法A
4.??????給回溯找到call加上注釋,第一次返回編號1,第二次編號2,…回溯5-6層,每層call處下斷點,讓游戲跑起來,選擇其他怪物,毫無疑問OD會斷下,F9鍵跑,觀察注釋的編號是否和實際跑的結(jié)果一樣,以及這些call斷下的次數(shù),正常的話應(yīng)該都是一次,如果出現(xiàn)call被循環(huán)調(diào)用,毫無疑問的這個call不是我們想找的call,并且call之后回溯的call都不是我們想找的。
5.??????這么多call總不能一個一個用注入工具測試吧,有一定排除方式的,首先我們選怪,怪物是不同的,肯定要傳進(jìn)call里面的,無論是壓棧還是用寄存器存,其次傳的值會跟隨選的怪物不同而不同,從第一次回溯到的call我們開始觀察,我們選中一個怪物,記錄下參數(shù)的值,選中另一個怪物,再次觀察參數(shù)的值,比較兩次參數(shù)是否全都一樣,如果全都一樣毫無疑問這個call不是我們想要的,如果有不同的參數(shù)那么接下來就可以用代碼注入工具測試了。測試失敗的話我們再測試第二次回溯到的call,一次地推
最終我們找選怪call.
1081DB8A 6A 00 PUSH 0 1081DB8C 6A 01 PUSH 1 1081DB8E 56 PUSH ESI 1081DB8F 8BCF MOV ECX,EDI 1081DB91 E8 3AC2FEFF CALLem_temp2.10809DD0 ; 3第三個參數(shù)一個是怪物的對象的指針(怪物死后這個值變?yōu)?),至于這個值該怎么尋找我們接下來繼續(xù)先研究如何遍歷地圖上的怪物吧。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的外挂学习之路(6)--- 选怪call的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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