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编程问答

Spaly_Tree 模版

發布時間:2024/4/11 编程问答 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Spaly_Tree 模版 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
/****************************************** 數據結構: Splay_Tree,伸展樹;性質: 伸展樹是二叉查找樹的一種改進; 與二叉查找樹一樣,伸展樹也具有有序性; 即伸展樹中的每一個節點x都滿足: 該節點左子樹中的每一個元素都小于x; 而其右子樹中的每一個元素都大于x; 與普通二叉查找樹不同的是,伸展樹可以自我調整;特點: 伸展樹并不是嚴格意義上的平衡樹; 也還是極有可能退化成線性結構,但伸展操作能使它的每一次操作近似(logn);伸展操作: 伸展操作和平衡樹的保持平衡是類似的; 只不過他不要求保持平衡,只是相應的旋轉; 旋轉有三種情況要處理: (1)Zig或Zag(節點x的父節點y是根節點) (2)Zig-Zig或Zag-Zag(節點x的父節點y不是根節點,且x與y同時是各自父節點的左孩子或者同時是各自父節點的右孩子) (3)Zig-Zag或Zag-Zig(節點x的父節點y不是根節點,x與y中一個是其父節點的左孩子而另一個是其父節點的右孩子) 即一字型旋轉和之字型旋轉;優勢: 能快速定位一個區間[l,r],并且能將區間進行刪除、旋轉操作; 將第l-1個結點旋轉至根(之前的Splay操作),將第r+1個結點旋轉至根的右孩子; 由于伸展樹的本質還是二叉搜索樹,則根據二叉查找樹的性質可以知道; 在這兩個結點之間,也是根的右孩子的左子樹就包括節點[l,r]; 即很快定位了區間[l,r],如果需要刪除,直接把子樹拿走即可;算法測試: PKU3468(A Simple Problem with Integers)題目大意: Q a b :查詢區間[a,b]的和; C a b x : 更新區間[a,b],區間所有值加上x; *******************************************/ #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std;#define Key_value ch[ch[root][1]][0]//進行各種操作的區間const int INF=0xffffff; const int N=100010; typedef long long LL;int ch[N][2];//左右孩子(0為左孩子,1為右孩子) int pre[N];//父結點 int key[N];//數據域 int size[N];//樹的規模 int val[N]; int add[N]; int a[N];//結點元素 LL sum[N];//子樹結點和 int root; //根結點 int tot;//結點數量 int n,q;void Push_Up(int u)//通過孩子結點更新父結點 {size[u]=size[ch[u][0]]+size[ch[u][1]]+1;sum[u]=sum[ch[u][0]]+sum[ch[u][1]]+val[u]+add[u]; }void Push_Down(int u)//將延遲標記更新到孩子結點 {if(add[u]){val[u]+=add[u];add[ch[u][0]]+=add[u];add[ch[u][1]]+=add[u];sum[ch[u][0]]+=(LL)add[u]*size[ch[u][0]];sum[ch[u][1]]+=(LL)add[u]*size[ch[u][1]];add[u]=0;} }void New_Node(int &u,int f,int c)//新建一個結點,f為父節點 {u=++tot;val[u]=sum[u]=c;pre[u]=f;size[u]=1;ch[u][1]=ch[u][0]=add[u]=0; }void Build_Tree(int &u,int l,int r,int f)//建樹,中間結點先建立,然后分別對區間兩端在左右子樹建立 {if(l>r)return;int m=(l+r)>>1;New_Node(u,f,a[m]);if(l<m)Build_Tree(ch[u][0],l,m-1,u);if(r>m)Build_Tree(ch[u][1],m+1,r,u);Push_Up(u); }void Rotate(int x,int c)//旋轉操作,c=0 表示左旋,c=1 表示右旋 {int y=pre[x];Push_Down(y);// 先將Y結點的標記向下傳遞(因為Y在上面)Push_Down(x);//再把X的標記向下傳遞ch[y][!c]=ch[x][c];//類似SBT,要把其中一個分支先給父節點pre[ch[x][c]]=y;pre[x]=pre[y];if(pre[y])//如果父節點不是根結點,則要和父節點的父節點連接起來{ch[pre[x]][ch[pre[y]][1]==y]=x;}pre[y]=x;ch[x][c]=y;Push_Up(y); }void Splay(int x,int f)//Splay操作,把根結點x轉到結點f的下面 {Push_Down(x);while(pre[x]!=f){int y=pre[x];if(pre[y]==f)//父結點的父親即為f,執行單旋轉Rotate(x,ch[y][0]==x);else{int z=pre[y];int g=(ch[z][0]==y);if(ch[y][g]==x)Rotate(x,!g),Rotate(x,g);//之字形旋轉else Rotate(y,g),Rotate(x,g);//一字形旋轉}}Push_Up(x);// 最后再維護X結點if(f==0)//更新根結點{root=x;} }void Rotate_Under(int k,int f)//把第k位的數伸展到f下方 {//找到處在中序遍歷第k個結點,并將其旋轉到結點f 的下面int p=root;//從根結點開始Push_Down(p);// 由于要訪問p的子結點,將標記下傳while(size[ch[p][0]]!=k)//p的左子樹的大小{if(k<size[ch[p][0]])// 第k個結點在p左邊,向左走{p=ch[p][0];}else//否則在右邊,而且在右子樹中,這個結點不再是第k個{k-=(size[ch[p][0]]+1);p=ch[p][1];}Push_Down(p);}Splay(p,f);//執行旋轉 }int Insert(int k)//插入結點 {int r=root;while(ch[r][key[r]<k])r=ch[r][key[r]<k];New_Node(ch[r][k>key[r]],r,k);//將新插入的結點更新至根結點//Push_Up(r);Splay(ch[r][k>key[r]],0);return 1; }int Get_Pre(int x)//找前驅,即左子樹的最右結點 {int tmp=ch[x][0];if(tmp==0)return INF;while(ch[tmp][1]){tmp=ch[tmp][1];}return key[x]-key[tmp]; }int Get_Next(int x)//找后繼,即右子樹的最左結點 {int tmp=ch[x][1];if(tmp==0)return INF;while(ch[tmp][0]){tmp=ch[tmp][0];}return key[tmp]-key[x]; }LL Query(int l,int r)//查詢[l,r]之間的和 {Rotate_Under(l-1,0);Rotate_Under(r+1,root);return sum[Key_value]; }void Update(int l,int r)//更新 {int k;scanf("%d",&k);Rotate_Under(l-1,0);Rotate_Under(r+1,root);add[Key_value]+=k;sum[Key_value]+=size[Key_value]*k; }void Init()//初始化 {for(int i=0; i<n; i++)scanf("%d",&a[i]);ch[0][0]=ch[0][1]=pre[0]=size[0]=0;add[0]=sum[0]=0;root=tot=0;New_Node(root,0,-1);New_Node(ch[root][1],root,-1); //頭尾各加入一個空位size[root]=2;Build_Tree(Key_value,0,n-1,ch[root][1]); //讓所有數據夾在兩個-1之間Push_Up(ch[root][1]);Push_Up(root); }int main() {while(~scanf("%d%d",&n,&q)){Init();while(q--){char op;scanf(" %c",&op);int x,y;scanf("%d%d",&x,&y);if(op=='Q')printf("%lld\n",Query(x,y));elseUpdate(x,y);}}return 0; }

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Spaly_Tree 模版的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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