下列哪个滤波器是非线性的_数字图像处理复习题(选择题及相应答案)
1
第一章
1.1.1
可以用
f(x,y)
來表示:
(
ABD
)
A
、一幅
2-D
數字圖像
B
、一個在
3-D
空間中的客觀景物的投影;
C
2-D
空間
XY
中的一個坐標的點的位置;
D
、在坐標點(
X,Y
)的某種性質
F
的數值。
提示:注意
3
個符號各自的意義
1.1.2
、一幅數字圖像是:
(B)
A
、
一個觀測系統;
B
、一個有許多像素排列而成的實體;
C
、一個
2-D
數組中的元素
D
、一個
3-D
空間的場景。
提示:考慮圖像和數字圖像的定義
1.2.2
、已知如圖
1.2.2
中的
2
個像素
P
和
Q
,下面說法正確的是:
(C)
A
、
2
個像素
P
和
Q
直接的
De
距離比他們之間的
D4
距離和
D8
距離都短:
B
、
2
個像素
p
和
q
之間的
D4
距離為
5
;
C
、
2
個像素
p
和
q
之間的
D8
距離為
5
;
D
、
2
個像素
p
和
q
之間的
De
距離為
5
。
1.4.2
、半調輸出技術可以:
(B)
A
、改善圖像的空間分辨率;
B
、改善圖像的幅度分辨率;
C
、利用抖動技術實現;
D
、消除虛假輪廓現象。
提示:
半調輸出技術犧牲空間分辨率以提高幅度分辨率
1.4.3
、抖動技術可以
(D)
A
、改善圖像的空間分辨率;
B
、改善圖像的幅度分辨率;
C
、利用半輸出技術實現;
D
、消除虛假輪廓現象。
提示:
抖動技術通過加入隨即噪聲,增加了圖像的幅度輸出值的個數
1.5.1
、一幅
256*256
的圖像,若灰度級數為
16
,則存儲它所需的比特數是:
(A)
A
、
256K
B
、
512K
C
、
1M
C
、
2M
提示:
表達圖像所需的比特數是圖像的長乘寬再乘灰度級數對應的比特數。
1.5.2
、圖像中虛假輪廓的出現就其本質而言是由于:
(A)
A
、圖像的灰度級數不夠多造成的;
B
、圖像的空間分辨率不夠高造成;
C
、圖像的灰度級數過多造成的
D
、圖像的空間分辨率過高造成。
提示:
圖像中的虛假輪廓最易在平滑區域內產生
。
(
平滑區域內灰度應緩慢變化,但當圖像的灰度
級數不夠多時會產生階躍
)
1.5.3
、數字圖像木刻畫效果的出現是由于下列原因所產生的:
(
A
)
A
、
圖像的幅度分辨率過小
;
B
、圖像的幅度分辨率過大;
超強干貨來襲 云風專訪:近40年碼齡,通宵達旦的技術人生總結
以上是生活随笔為你收集整理的下列哪个滤波器是非线性的_数字图像处理复习题(选择题及相应答案)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: virtualbox 创建桥接网络_Vi
- 下一篇: pandas 季度_pandas_时间序