《3D数学基础》实践1 向量类代码分析
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
《3D数学基础》实践1 向量类代码分析
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
理解數學,理解代碼!
大家好,我是老G!
今天為大家帶來《3D數學基礎》系列視頻。
主要講解:游戲開發中用到的3D數學知識,包括:定義,定理,推論。
也包括他們的推導過程,以及應用舉例。
本套視頻完全免費,歡迎捐助,幫助我完成這套視頻
支付寶帳號:gdgoldlion@gmail.com
今天帶來的是系列第11講——實踐1 向量類代碼分析
本次視頻,主要講解一下如下幾個庫中的向量類的代碼:
1.3D Math Primer for Games and Graphics Development
2.kazmath
3.GamePlay3D
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YouTube playlist
http://www.youtube.com/playlist?list=PLX2_v3fTeazrspvatWEmYM8w4nSZhpPJE
第一章向量的內容,共計10講,全部結束!
下一講,開始講解矩陣的內容……
轉載于:https://blog.51cto.com/goldlion/1626090
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《3D数学基础》实践1 向量类代码分析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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