关于Unity中坐标系的种类
生活随笔
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关于Unity中坐标系的种类
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坐標(biāo)空間
1:物體空間: 3D物體自己的坐標(biāo)空間
一般設(shè)計(jì)時(shí)幾何體以中心為原點(diǎn),人物以雙腳為原點(diǎn);
2: 世界空間: 3D物體在場(chǎng)景中的世界坐標(biāo), 整個(gè)游戲場(chǎng)景的空間;
3: 攝像機(jī)空間: 以觀察攝像機(jī)為原點(diǎn)的坐標(biāo)系下的坐標(biāo)空間;
4: 投影成像 3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)換到屏幕空間;
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的关于Unity中坐标系的种类的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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