shiro的内部体系结构
Shiro的內部結構
Subject:主體,可以看到主體可以是任何可以與應用交互的“用戶”;
SecurityManager:相當于SpringMVC中的DispatcherServlet或者Struts2中的FilterDispatcher;是Shiro的心臟;所有具體的交互都通過SecurityManager進行控制;它管理著所有Subject、且負責進行認證和授權、及會話、緩存的管理。
Authenticator:認證器,負責主體認證的,這是一個擴展點,如果用戶覺得Shiro默認的不好,可以自定義實現;其需要認證策略(Authentication Strategy),即什么情況下算用戶認證通過了;
Authrizer:授權器,或者訪問控制器,用來決定主體是否有權限進行相應的操作;即控制著用戶能訪問應用中的哪些功能;
Realm:可以有1個或多個Realm,可以認為是安全實體數據源,即用于獲取安全實體的;可以是JDBC實現,也可以是LDAP實現,或者內存實現等等;由用戶提供;注意:Shiro不知道你的用戶/權限存儲在哪及以何種格式存儲;所以我們一般在應用中都需要實現自己的Realm;
SessionManager:如果寫過Servlet就應該知道Session的概念,Session呢需要有人去管理它的生命周期,這個組件就是SessionManager;而Shiro并不僅僅可以用在Web環境,也可以用在如普通的JavaSE環境、EJB等環境;所有呢,Shiro就抽象了一個自己的Session來管理主體與應用之間交互的數據;
SessionDAO:DAO大家都用過,數據訪問對象,用于會話的CRUD,比如我們想把Session保存到數據庫,那么可以實現自己的SessionDAO,通過如JDBC寫到數據庫;比如想把Session放到Memcached中,可以實現自己的Memcached SessionDAO;另外SessionDAO中可以使用Cache進行緩存,以提高性能;
CacheManager:緩存控制器,來管理如用戶、角色、權限等的緩存的;因為這些數據基本上很少去改變,放到緩存中后可以提高訪問的性能
Cryptography:密碼模塊,Shiro提高了一些常見的加密組件用于如密碼加密/解密的。
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