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编程问答

c语言实现结构体变量private,C语言中结构体变量私有化详解

發布時間:2024/4/14 编程问答 36 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 c语言实现结构体变量private,C语言中结构体变量私有化详解 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

背景介紹

操作系統 : CentOS7.3.1611_x64

gcc版本 :4.8.5

什么是結構體?

在C語言中,結構體(struct)指的是一種數據結構,是C語言中聚合數據類型(aggregate data type)的一類。結構體可以被聲明為變量、指針或數組等,用以實現較復雜的數據結構。結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問。

問題描述

C語言結構體定義中的變量默認是公有(Public)屬性,如果實現成員變量的私有(Private)化?

解決方案

將結構體的定義放入源碼件中實現,頭文件只放聲明。

比如有如下結構體(obj.h文件中定義):

struct Obj {

int id;

char *name;

};

typedef struct Obj Obj;

并定義如下變量:

Obj *o;

正常情況下,可以通過如下代碼正常訪問結構體中的變量:

printf("id : %d\n",o->id);

如果將結構體的定義放入源文件中,上述代碼將會報如下錯誤:

error: dereferencing pointer to incomplete type

printf("id : %d\n",o->id);

如需外部訪問,可通過添加相關接口實現,比如:

int get_obj_id(const Obj* o)

{

int ret = 0;

if(o)

{

ret = o.id;

}

return ret;

}

完整示例代碼如下:

https://github.com/mike-zhang/cppExamples/tree/master/dataTypeOpt/CStructPrivateTest1

好,就這些了,希望對你有幫助。

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對找一找教程網的支持。

總結

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