事物的开始和结束命令分别是什么_AutoCAD小秘密065:LOFT命令,创建天圆地方
小時候住在上海的老式弄堂房子,在屋檐的旁邊,有一根橫的方形雨水管,有一根垂直的圓管,這兩根管子連接的地方是一個上開口的正方形,下開口是圓形的薄鐵皮接頭,差不多就是以下圖形的樣子,這種對象我們一般俗稱“天圓地方”。
這種薄鐵皮鈑金件,在AutoCAD2006之前是沒有辦法直接建模出來的,需要很復(fù)雜的操作步驟,其中最主要的就是創(chuàng)建一個上面是正方形,下面是圓形的三維實體。
而在AutoCAD2007(相當(dāng)懷念的一個版本,是我加入AutoCAD團隊后第一個參加測試的AutoCAD版本)中,新加入了兩種三維建模方式,分別是放樣LOFT和掃略SWEEP。在這里我們就需要用到放樣的命令。
首先創(chuàng)建一個天圓地方的實體:
在平面上,畫一個 10*10 的正方形,然后在其中心畫一個 R2.5 的圓:
點擊右上方的 Viewcube 的西南角(下圖中有藍色小方塊的地方),切換西南等軸測視圖。(Viewcube 是一個非常好用的三維視圖切換工具,以后有機會講到)。
這個時候就能看到在三維空間的一個正方形和圓形。
此時的正方形和圓都是處在Z=0的平面上的,所以這個時候需要把正方形向上移動5的距離。可以直接使用兩維中最常用的移動命令MOVE。此時有兩種方法來將正方形移動到+Z方向:
1) 在輸入第二點坐標(biāo)的時候,直接使用相對坐標(biāo) @0,0,5。
2) 直接將鼠標(biāo)向 +Z 方向移動,當(dāng) +Z 方向的極軸追蹤線出現(xiàn)的時候,直接輸入 5 即可:
此時,運行 LOFT 命令,并且在選擇對象時候直接框選圓和正方形,并且一直按回車直到命令結(jié)束即可(關(guān)于 LOFT 命令的一些細節(jié),會在之后詳解):
在三維模型的情況下,一般我個人比較喜歡用“真實”的視覺樣式來觀察實體的樣式。當(dāng)然有的時候也需要切換回二維線框模式,這個之后會講到。
在有了天圓地方的實心零件之后,要做的就是把它做成一個 0.1 厚度的薄壁零件,如果沒有學(xué)過一些特別方法的同學(xué),可能會在這里重新用更小的圓和更小的正方形重新做一個放樣。這里我要隆重介紹一個非常強大的命令:
實體編輯SOLIDEDIT
三維實體在創(chuàng)建完以后,形狀相對固定,相對于二維對象沒有那么容易編輯。而最常用的對三維實體的編輯命令就是實體編輯 SOLIDEDIT。
運行 SOLIDEDIT 命令,可以看到有三類對象的選項,分別針對于實體的邊/面/實體。
在這里,我們選擇了【體】,可以看到下面展開了次級菜單,里面有我們需要的【抽殼】,這個專門用來對零件進行薄壁化的操作:
選擇之前創(chuàng)建的實心天圓地方對象,這個時候會提示要選擇“刪除面”。如果我們不理解刪除面是什么意思就先忽略掉,回車以后直接輸入抽殼距離為 0.1。這個時候看到的結(jié)果會是和抽殼前一模一樣沒有變化……
當(dāng)我們換到二維視圖,或者用 SLICE 命令把對象一切為二的時候會發(fā)現(xiàn),實際上的實體是整個變成中空了……
在這里來說明一下前面那個【刪除面】的作用,它其實是用來制定哪些面是不需要保留抽殼厚度的,也就是說抽殼后這個面是會被刪除消失的。
重復(fù)剛才的操作,記得在刪除面的時候選擇上下兩個頂面(這里有個小 Tips,在二維線框模式下,利用按住鼠標(biāo)中間進行三維動態(tài)觀察 3DORBIT,能比在真實視覺樣式下,更容易選中頂面和底面。
最后在輸入抽殼距離之后,整個零件就完成了。
回到 LOFT 命令,利用一些樣圖看一看 LOFT 的一些設(shè)置:
具體的組合太多,我們來找一些常用的看一下:
開始拔模斜度 & 結(jié)束拔模斜度 = 90 度多個橫截面進行放樣PS: 注意框選截面對象的話,會按照對象的創(chuàng)建順序來次序創(chuàng)建對象。而點選則會按照對象的選擇順序來創(chuàng)建,也就是說點選順序不一樣的話,創(chuàng)建出來的對象也是不一樣的)
下次我們繼續(xù)講一下SOLIDEDIT命令的一些特別應(yīng)用。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的事物的开始和结束命令分别是什么_AutoCAD小秘密065:LOFT命令,创建天圆地方的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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