TypeError: atlas.getSpriteFrame is not a function
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
TypeError: atlas.getSpriteFrame is not a function
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
1.資源結(jié)構(gòu)如下:
?
2.在使用cc.loader.loadRes動(dòng)態(tài)異步加載cc.SpriteAtlas資源時(shí)出現(xiàn)這個(gè)錯(cuò)誤,代碼如下:
var self = this;var url = "resources/test_atlas/atlas";var res = cc.loader.getRes(url, cc.SpriteAtlas);cc.loader.release(res);cc.loader.loadRes(url, cc.SpriteAtlas, function (err, atlas) {cc.loader.setAutoRelease(url, true);var node = new cc.Node();self.node.addChild(node);node.position = cc.v2(0, 0);var sprite = node.addComponent(cc.Sprite);sprite.spriteFrame = atlas.getSpriteFrame('sheep_run_0');});?
2.原因是url路徑不對(duì),不應(yīng)該包含resources。路徑不對(duì)竟然報(bào)函數(shù)錯(cuò)誤!
var url = "test_atlas/atlas";(PS:動(dòng)態(tài)加載資源都必須放置在?resources?文件夾或它的子文件夾下。resources?需要在 assets 文件夾中手工創(chuàng)建,并且必須位于 assets 的根目錄下。)
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以上。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/chevin/p/8002141.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的TypeError: atlas.getSpriteFrame is not a function的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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