Unity下个月将推出开源VR编辑器,让VR内容开发so easy
簡(jiǎn)單拖拽就能開發(fā)VR AR內(nèi)容,Unity編輯工具EditorVR 12月正式發(fā)布。
此前Unity推出過(guò)一款VR內(nèi)創(chuàng)作工具EditorVR的演示視頻,最近在2016年的洛杉磯Unite開發(fā)者會(huì)議上,他們的首席工程師Labs Amir Ebrahimi證實(shí)了該編輯工具將于12月15號(hào)進(jìn)行公測(cè),同時(shí)其首席設(shè)計(jì)師Timoni West在會(huì)上再次展示了EditorVR的使用。
West通過(guò)HTC Vive的控制器來(lái)在編輯器內(nèi)進(jìn)行工具的選擇,她進(jìn)入EditorVR后 ,一個(gè)菜單彈了出來(lái)并懸在了控制器上方。West可以輕易地通過(guò)控制器從素材庫(kù)中抓取自己想要的東西,然后再直接把這些東西放到了游戲世界里,就像小時(shí)候玩的積木游戲一樣。EditorVR開發(fā)工具應(yīng)用,簡(jiǎn)化了對(duì)VR/AR場(chǎng)景修改、交互功能添加等工作的流程,夸張的說(shuō),開發(fā)人員使用這個(gè)編輯器時(shí)不必學(xué)習(xí)任何新知識(shí)。
之后Unity 還展示了一個(gè)全新的視頻播放器,能夠?qū)?60視頻進(jìn)行無(wú)縫渲染,大幅地提高視頻制作者的效率。
據(jù)了解,EditorVR 是一個(gè)開源的項(xiàng)目,將會(huì)向開發(fā)者們開放API接口,以便他們根據(jù)自己的需要對(duì)軟件進(jìn)行開發(fā)項(xiàng)目的定制。
除此之外,Unity表示將會(huì)支持任天堂的Switch平臺(tái),更新到5.6的版本還會(huì)加入對(duì)谷歌Daydream的支持。
原文發(fā)布時(shí)間:2016-11-03 09:13 本文作者:巫盼 本文來(lái)自云棲社區(qū)合作伙伴鎂客網(wǎng),了解相關(guān)信息可以關(guān)注鎂客網(wǎng)。
總結(jié)
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