【Java线程】线程协作
通過一個經(jīng)典的例子—生產(chǎn)者與消費者模型來理解一下線程的協(xié)作:
當(dāng)隊列滿時,生產(chǎn)者需要等待隊列有空間才能繼續(xù)往里面放入商品,而在等待的期間內(nèi),生產(chǎn)者必須釋放對臨界資源(即隊列)的占用權(quán)。因為生產(chǎn)者如果不釋放對臨界資源的占用權(quán),那么消費者就無法消費隊列中的商品,就不會讓隊列有空間,那么生產(chǎn)者就會一直無限等待下去。因此,一般情況下,當(dāng)隊列滿時,會讓生產(chǎn)者交出對臨界資源的占用權(quán),并進入掛起狀態(tài)。然后等待消費者消費了商品,然后消費者通知生產(chǎn)者隊列有空間了。同樣地,當(dāng)隊列空時,消費者也必須等待,等待生產(chǎn)者通知它隊列中有商品了。這種互相通信的過程就是線程間的協(xié)作。
java中線程協(xié)作的兩種方式:
1、利用Object.wait()、Object.notify();
2、使用Condition;
第一種:利用Object.wait()、Object.notify();
1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且為final方法,無法被重寫。
2)調(diào)用某個對象的wait()方法能讓當(dāng)前線程阻塞,并且當(dāng)前線程必須擁有此對象的monitor(即鎖);
3)調(diào)用某個對象的notify()方法能夠喚醒一個正在等待這個對象的monitor的線程,如果有多個線程都在等待這個對象的monitor,則只能喚醒其中一個線程;
4)調(diào)用notifyAll()方法能夠喚醒所有正在等待這個對象的monitor的線程;
注意:
1、這三個方法不是Thread類聲明中的方法,而是Object類中聲明的方法(當(dāng)然由于Thread類繼承了Object類,所以Thread也可以調(diào)用者三個方法;)由于每個對象都擁有monitor(即鎖),所以讓當(dāng)前線程等待某個對象的鎖,當(dāng)然應(yīng)該通過這個對象來操作了。而不是用當(dāng)前線程來操作,因為當(dāng)前線程可能會等待多個線程的鎖,如果通過線程來操作,就非常復(fù)雜了。
2、wait()
如果調(diào)用某個對象的wait()方法,當(dāng)前線程必須擁有這個對象的monitor(即鎖),因此調(diào)用wait()方法必須在同步塊或者同步方法中進行(synchronized塊或者synchronized方法)。同時,調(diào)用某個對象的wait()方法,相當(dāng)于讓當(dāng)前線程交出此對象的monitor,然后進入等待狀態(tài),等待后續(xù)再次獲得此對象的鎖(Thread類中的sleep方法使當(dāng)前線程暫停執(zhí)行一段時間,從而讓其他線程有機會繼續(xù)執(zhí)行,但它并不釋放對象鎖);
3、wait(long)和wait(long,int)
顯然,這兩個方法是設(shè)置等待超時時間的,后者在超值時間上加上ns,精度也難以達到,因此,該方法很少使用。對于前者,如果在等待線程接到通知或被中斷之前,已經(jīng)超過了指定的毫秒數(shù),則它通過競爭重新獲得鎖,并從wait(long)返回。另外,需要知道,如果設(shè)置了超時時間,當(dāng)wait()返回時,我們不能確定它是因為接到了通知還是因為超時而返回的,因為wait()方法不會返回任何相關(guān)的信息。但一般可以通過設(shè)置標(biāo)志位來判斷,在notify之前改變標(biāo)志位的值,在wait()方法后讀取該標(biāo)志位的值來判斷,當(dāng)然為了保證notify不被遺漏,我們還需要另外一個標(biāo)志位來循環(huán)判斷是否調(diào)用wait()方法。
4、notify()
notify()方法能夠喚醒一個正在等待該對象的monitor的線程,當(dāng)有多個線程都在等待該對象的monitor的話,則只能喚醒其中一個線程,具體喚醒哪個線程則不得而知。同樣地,調(diào)用某個對象的notify()方法,當(dāng)前線程也必須擁有這個對象的monitor,因此調(diào)用notify()方法必須在同步塊或者同步方法中進行(synchronized塊或者synchronized方法)。
5、nofityAll()
nofityAll()方法能夠喚醒所有正在等待該對象的monitor的線程,這一點與notify()方法是不同的。notify()和notifyAll()方法只是喚醒等待該對象的monitor的線程,并不決定哪個線程能夠獲取到monitor。
6、一個線程被喚醒不代表立即獲取了對象的monitor,只有等調(diào)用完notify()或者notifyAll()并退出synchronized塊,釋放對象鎖后,其余線程才可獲得鎖執(zhí)行。
舉個簡單的例子:假如有三個線程Thread1、Thread2和Thread3都在等待對象objectA的monitor,此時Thread4擁有對象objectA的monitor,當(dāng)在Thread4中調(diào)用objectA.notify()方法之后,Thread1、Thread2和Thread3只有一個能被喚醒。注意,被喚醒不等于立刻就獲取了objectA的monitor。假若在Thread4中調(diào)用objectA.notifyAll()方法,則Thread1、Thread2和Thread3三個線程都會被喚醒,至于哪個線程接下來能夠獲取到objectA的monitor就具體依賴于操作系統(tǒng)的調(diào)度了。
舉例如下:
TestThread.java
public class TestThread {public static Object object = new Object();static class Thread-0 extends Thread{public void run() {synchronized (object) {try {object.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"獲取到了鎖");}}}static class Thread-1 extends Thread{public void run() {synchronized (object) {object.notify();//將處于等待狀態(tài)的線程(Thread-0)喚醒System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"調(diào)用了object.notify()");}System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"釋放了鎖");}}public static void main(String[] args) {Thread-0 thread-0 = new Thread-0();Thread-1 thread-1 = new Thread-1();thread-0.start();try {Thread.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}thread-1.start();} }運行結(jié)果:
線程Thread-1調(diào)用了object.notify()
線程Thread-1釋放了鎖
線程Thread-0獲取到了鎖
第二種:利用condition;
1、Condition是在java 1.5中才出現(xiàn)的,它用來替代傳統(tǒng)的Object的wait()、notify()實現(xiàn)線程間的協(xié)作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()這種方式實現(xiàn)線程間協(xié)作更加安全和高效。Lock 替代了 synchronized 方法和語句的使用,Condition 替代了 Object 監(jiān)視器方法的使用。因此通常來說比較推薦使用Condition,在阻塞隊列那一篇博文中就講述到了,阻塞隊列實際上是使用了Condition來模擬線程間協(xié)作。
2、Condition是個接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
3、Condition依賴于Lock接口,生成一個Condition的基本代碼是lock.newCondition()
4、 調(diào)用Condition的await()和signal()方法,都必須在lock保護之內(nèi),就是說必須在lock.lock()和lock.unlock之間才可以使用
5、Conditon中的await()對應(yīng)Object的wait();
6、Condition中的signal()對應(yīng)Object的notify();
7、Condition中的signalAll()對應(yīng)Object的notifyAll()。
8、條件(也稱為條件隊列 或條件變量)為線程提供了一個含義,以便在某個狀態(tài)條件現(xiàn)在可能為 true 的另一個線程通知它之前,一直掛起該線程(即讓其“等待”)。因為訪問此共享狀態(tài)信息發(fā)生在不同的線程中,所以它必須受保護,因此要將某種形式的鎖與該條件相關(guān)聯(lián)。等待提供一個條件的主要屬性是:釋放相關(guān)的鎖,并掛起當(dāng)前線程,就像 Object.wait 做的那樣。 Condition 實例實質(zhì)上被綁定到一個鎖上。要為特定 Lock 實例獲得 Condition 實例,請使用其 newCondition() 方法。
注意:
Condition 實例只是一些普通的對象,它們自身可以用作 synchronized 語句中的目標(biāo),并且可以調(diào)用自己的 wait 和 notification 監(jiān)視器方法。獲取 Condition 實例的監(jiān)視器鎖或者使用其監(jiān)視器方法,與獲取和該 Condition 相關(guān)的 Lock 或使用其 waiting 和 signalling 方法沒有什么特定的關(guān)系。為了避免混淆,建議除了在其自身的實現(xiàn)中之外,切勿以這種方式使用 Condition 實例。 除非另行說明,否則為任何參數(shù)傳遞 null 值將導(dǎo)致拋出 NullPointerException。
有關(guān)condition的詳細(xì)用法請查看相關(guān)API;
分別用以上兩種方法實現(xiàn)生產(chǎn)者—消費者模式:
示例一:利用object.wait和object.notify實現(xiàn)生產(chǎn)者-消費者模式
Test01.java
示例二:利用condition實現(xiàn)生產(chǎn)者-消費者模式
Test02 .java
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【Java线程】线程协作的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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