c#中的属性和字段
首先
property和field分別是什么:
class Person{private string name; // the name fieldpublic string Name // the Name property {get{return name;}set{name = value;}}}根據Effective c#的第一條原則:Always use properties instead of accessible data members
出于以下幾點原因,請在設計類時,盡可能的使用屬性,而不是成員。
1、.Net對屬性的支持遠遠大于對成員的支持,你可以對屬性進行數據綁定,設計時說明等很多數據成員不被支持的內容??纯?net里的屬性面板,你會明白的。
2、數據安全性檢測;
屬性本質上是兩個函數,只是因為C#的特殊語法,但我們可以像訪問成員一樣的訪問它。因此我們可以在屬性設計上添加更多更靈活的內容,對屬性進行管理。其中對屬性數據的檢測是其中之一。
3、線程同步
對實例的屬性可以進行線程同步,而與訪問者無關。例如:
public string Name{
set{
lock(this){
//…
}
}
}
當然,你完全可以在類的外面進行線程同步,但那樣的工作量遠比上面的方法大得多。推薦你使用上面的方法進行線程同步,如果要對靜態(tài)成員同步,請用lock(typeof(MyClass))方法。
4、屬性可以是抽象的,而數據成員不能是抽象的,這為我們設計出兼容性更強,擴展性更強的類提供了好的解決方案。
5、屬性可以以接口的形式表現(xiàn)。接口里不能定義數據成員,這在一定程度上限制我們的設計。請用屬性來解決這個問題吧。
6、基于屬性的索引。索引器是C#語法的特殊內容,而索引器正是通過屬性來完成的,如果你想為你的類添加一個索引器,除了用屬性你還能用什么呢?
7、最后一點,也是比較重要的。不要直接把公共成員轉化成屬性。MSIL相關。
最后一點,根據自己的需要決定當前聲明的為property或是field
public class ConcreteObserver : Observer{private string name;private string observerState;private ConcreteSubject subject;public ConcreteSubject Subject{get { return subject; }set { subject = value; }}public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject, string name){this.subject = subject;this.name = name;}}?
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總結
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