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机房重构 之 抽象工厂+反射+配置文件 实现数据库訪问

發布時間:2024/4/14 数据库 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 机房重构 之 抽象工厂+反射+配置文件 实现数据库訪问 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

  重構機房已經開始三個多星期了,從剛開始的一頭霧水,到如今的柳暗花明,由開始的無從下手,到如今感覺猶

如脫胎換骨了般。和兩個星期前相比。如今明朗了多了,心情也好了不少。

  先給大家看一下這次重構的總體架構圖:


  在前面一篇博文中對三層(UI、BLL、DAL、Entity)http://blog.csdn.net/zhangzijiejiayou/article/details/38226135做了具體的介紹。

本篇博客著重總結一下在三層的基礎上我所做的改進,也就是傳說中的七層。

1.Facade層(外觀層)

  定義:為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,此模式定義了一個高層接口。這個接口使得這一子系統更加easy使用。

  個人理解:外觀模式就好像一個文件夾,將全部的方法都整合在了該層(就像接口似的),是一個節點。U層須要什么就直接從外觀層調用,降低了U層與B層的耦合。方便了用戶對方法的調用。

機房重構登陸窗口為例,給大家分享一下代碼:

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">''' <summary>''' 驗證登陸''' </summary>''' <param name="enUser"></param>''' <returns>ture or false</returns>''' <remarks></remarks>Public Function select_faced(enUser As ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity) As boolean Dim selectfaced As New ChargeManagerBLL '實例化b層Dim dt As boolean '定義dt為集合類型dt = selectfaced.SelectUserBLL(enUser) '調用b層函數Return dtEnd Function</span>

2.抽象工廠+反射+配置文件—實現數據庫訪問

  抽象工廠:提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的接口。而無需指定它們詳細的類。

以下是我的抽象工廠的一個方法

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">Imports System.Reflection '引入反射 Imports System.Configuration '引用程序集 Imports ChargeIDAL '引用接口Public Class ChargeT_UsersFactoryPrivate Shared ReadOnly AssemblyName As String = "ChargeDAL" '聲明程序集名Private Shared ReadOnly db As String = ConfigurationManager.AppSettings("DB") '''' <summary>''' 用戶登陸''' </summary>''' <returns>ture or false</returns>''' <remarks></remarks>Public Function SelectUsers() As ChargeT_UsersIDALDim iselect As ChargeIDAL.ChargeT_UsersIDALDim className As String = "ChargeDAL" + "." + db + "ChargeT_UsersDAL" '拼接字符串實現數據庫訪問iselect = CType(Assembly.Load(AssemblyName).CreateInstance(className), ChargeT_UsersIDAL)Return iselectEnd Function</span>

  配置文件:App.config,存在于UI層。

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">1一般格式:<configuration> 2<configSections> //配置節聲明區域。包括配置節和命名空間聲明 3<section> //配置節聲明 4  <sectionGroup> //定義配置節組 5   <section> //配置節組中的配置節聲明 6<appSettings> //提前定義配置節 7<Custom element for configuration section> //配置節設置區域 </span>

  我的配置文件:

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">?

xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <startup> <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" /> </startup> <appSettings> <add key="DB" value="Sqlserver"/> <add key ="sqlConnect" value ="Data source=.; Database =ChargeSystem; User ID = sa;Password = 123456 "/> </appSettings> </configuration></span>


  注意:寫好配置文件要引用System.Configuration。注意工廠中拼接字符串中有DB時注意更改D層對應的類名

為:配置文件里DB的名字+類名。或者上例工廠中去掉DB不改D層類名也可。

?

  反射:提供了封裝程序集、模塊和類型的對象。

上面的我的抽象工廠中已經用到不在累述。

3.接口:B層通過接口調用D層的方法,不直接和數據庫打交道。降低了B層和D層的耦合,保證了安全。

?  我的部分接口:

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">mports ChargeEntityPublic Interface ChargeT_UsersIDAL'定義登陸接口Function SelectUsers(enUser As ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity) As List(Of ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity)'定義改動password接口Function ChangePWD_DAL(enUser As ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity) As Boolean'定義加入用戶接口Function AddUser_DAL(enUser As ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity) As Integer'定義查詢用戶接口Function FindUser_DAL(enUser As ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity) As List(Of ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity)'定義刪除用戶接口Function DeleteUser_DAL(enUser As ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity) As IntegerEnd Interface</span>

  個人點睛:外觀層和接口層事實上是一樣的。降低了各層的耦合,使調用方法更加方便。通過抽象工廠來創建接

口,I層定義接口。D層來實現接口。也就是所謂的面向接口編程。

通過抽象工廠+反射+配置文件實現了數據庫的訪

問。使將來更換數據庫時更加靈活方便。

分層事實上就像搭建房屋一樣。骨架搭建好了(分層)。剩下的就是慢慢地就

是一摞一摞(一條條線)地砌磚即可了。



轉載于:https://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/5223626.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的机房重构 之 抽象工厂+反射+配置文件 实现数据库訪问的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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