毕业5年的感悟
12年6月畢業,到目前17年7月...游戲行業5年
12年6月-14年6月,是我入職的第一家公司,廣州動網先鋒...當初是想做開發的,后面不知怎的就轉到做測試,蠻感謝他們當初帶領我走進測試
14年6月,項目倒閉,看到手游發展,就去做了手游
14年6月-17年3月,入職三七互娛,其實比較喜歡稱37游戲,比較貼切,做游戲的...從這里開始擔任手游測試組長,應該算是很認真,特別想做成功一款游戲,也是加班最多的兩年多時間,到了后期基本9116...謝謝當時主管的信任,完整整的交給我兩個項目,從他那里學習管理,測試流程優化,測試打進開發流程,離開是因為工資實在太低,我必須要改變才能過去之前的難關
可惜還是沒有做出一款爆火的游戲...
17年3月-至今,一家創業公司,小團隊,我蠻感謝他們,能在經濟最困難的時候,讓我看到一點希望...特別信任我,擔任測試主管..
16年,是我最迷茫的一年,當我把業務吃得比較多的時候,我就想難道就是一直測試業務,沒有其它的,當初向主管飛哥推薦過外掛測試,接口測試,但貌似都沒被多大的采納,畢竟項目賺錢了才能考慮這些...當時就想為什么每天都必須這樣加班,如果能搞起自動化,不是很方便吧,或許主管也不太懂這方面的東西,也沒有心思去研究更好的測試方法...那時,是我最迷茫的時期
不知道哪一天,我回去問原來動網的測試主管-添叔,我說,我迷茫了,不知道下一步怎么做? 添叔說:先想清楚,到底是喜歡游戲,還是喜歡測試,找準自己的方向,每天比前一天進步一點就行,不要和其他人比.17年的時候,逐漸明朗,自己喜歡測試行業,對游戲行業的態度還喜歡...
繼續我的測試之路,原來發現bug,也是很有成就感的...很想找回當初初次接觸的感覺
未來的路,還很長,得一步一步的走下去....不急不躁
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總結
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