日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程语言 > C# >内容正文

C#

C#TCP

發(fā)布時間:2024/4/15 C# 25 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C#TCP 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
服務器端using System; using System.Collections; using System.Net.Sockets; //命名空間 using System.Net; using System.Text;namespace SocketServer {//思路:1.創(chuàng)建一個Socket// 2.綁定一個ip和端口// 3.開始監(jiān)聽客戶端的連接請求// 4.發(fā)送、接收消息class Program{static void Main(string[] args){//1. 尋址方案 套接字類型 協(xié)議類型 Socket tcpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//2. IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");EndPoint endpoint = new IPEndPoint(ipaddress, 5000); //向操作系統(tǒng)申請一份可用的ip和端口號 tcpServer.Bind(endpoint);//3. tcpServer.Listen(100); //能同時接收100個客戶端的請求Console.WriteLine("服務器啟動完成");Socket clientSocket = tcpServer.Accept(); //暫停當前線程,直到一個客戶端連接過來,返回Socket對象 Console.WriteLine("接收到客戶端的連接請求");//4.string message = "Hello Client";var data = Encoding.UTF8.GetBytes(message); //將字符串轉成字節(jié)數(shù)組 clientSocket.Send(data);Console.WriteLine("我向客戶端發(fā)送了一條消息:"+message);byte[] data2 = new byte[1024]; //存放數(shù)組的容器int length = clientSocket.Receive(data2);string message2 = Encoding.UTF8.GetString(data2, 0, length);Console.WriteLine("我接收到客戶端發(fā)來的消息:"+ message2);}客戶端using UnityEngine; using System.Collections; using System.Net.Sockets; //命名空間 using System.Net; using System.Text;namespace SocketClient {//思路:1.創(chuàng)建一個Socket// 2.建立連接請求// 3.接收消息// 4.發(fā)送消息class Program{static void Main(string[] args){private Socket tcpClient;private string serverIP = "127.0.0.1";private int serverPort = 5000;}void Start(){//1. tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//2. IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse(serverIP);EndPoint endpoint = new IPEndPoint(ipaddress, serverPort);tcpClient.Connect(endPoint);Debug.Log("請求服務器連接");//3.byte[] data = new byte[1024];int length = tcpClient.Receive(data);var message = Encoding.UTF8.GetString(data,0,length);Debug.Log("我接收到服務器發(fā)來的消息:"+ message);//4.string message2 = "這是我向服務器發(fā)送的消息";tcpClient.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(message3));Debug.Log("我向服務器發(fā)送消息:"+message2);}【附錄】1. 相關類IPAddress類:包含了一個IP地址IPEndPoint類:包含了一對IP地址和端口號2. 相關方法Socket():創(chuàng)建一個SocketBind():綁定一個本地的IP和端口號(IPEndPoint)Listen():讓 Socket偵聽傳入的連接嘗試,并指定偵聽隊列容量Connect():初始化與另一個Socket的連接Accept():接收連接并返回一個新的socketSend():輸出數(shù)據(jù)到SocketReceive():從Socket中讀取數(shù)據(jù)Close():關閉Socket

?

轉載于:https://www.cnblogs.com/haoweiwei/p/9474594.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C#TCP的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網(wǎng)站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。