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编程问答

AOP学习笔记二

發(fā)布時(shí)間:2024/4/15 编程问答 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 AOP学习笔记二 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

繼續(xù)文章的第一部分,我們?cè)谶@一篇文字中將從另一個(gè)角度考慮原文中提出的問題,并深入探索.NET/CLR中提供的相關(guān)技術(shù)機(jī)制,最終以一種AOP的形式達(dá)成同樣的結(jié)果。為了讓你能夠盡快進(jìn)入狀態(tài),我們先簡要回顧一下前文中已經(jīng)探討的內(nèi)容:

?

在文章的第一部分,我們從一個(gè)非常簡單的虛構(gòu)的業(yè)務(wù)操作類(Calculator)開始,結(jié)合企業(yè)開發(fā)中經(jīng)常會(huì)面臨的種種非功能性需求(操作日志、權(quán)限控制、性能監(jiān)測等等),用面向?qū)ο蟮乃悸?#xff0c;結(jié)合DECORATOR設(shè)計(jì)模式,將業(yè)務(wù)操作對(duì)象的核心功能和對(duì)它的其他服務(wù)性功能代碼分離,實(shí)現(xiàn)了更高內(nèi)聚、松散耦合的軟件組件。

?

不過在解決了對(duì)象代碼職責(zé)混淆的問題(也就是提高了代碼的內(nèi)聚性)以后,我們卻引入了很多的代碼,包括為了解決問題而引入的更多的對(duì)象及更復(fù)雜的結(jié)構(gòu)(用jjx的話說就是“過度設(shè)計(jì)”——雖然我強(qiáng)調(diào)這是一種能夠解決我們必須要解決的問題的相對(duì)更合理的設(shè)計(jì),但我也正是希望讀者能在這樣的感覺中體驗(yàn)本篇中討論的方法相對(duì)的優(yōu)越性——看來jjx果然中了偶的這招欲擒故縱:)

?

新引入的問題在相似的業(yè)務(wù)操作類的數(shù)量持續(xù)增長的時(shí)候變得愈加突出。在我們當(dāng)前的企業(yè)級(jí)應(yīng)用項(xiàng)目中,業(yè)務(wù)組件的數(shù)量已經(jīng)是數(shù)十個(gè)了。而我們對(duì)每個(gè)組件都有幾個(gè)基本的非業(yè)務(wù)性需求:基于方法調(diào)用顆粒度的權(quán)限控制、方法調(diào)用日志、業(yè)務(wù)操作審核、翔實(shí)的性能監(jiān)測、可配置的緩沖策略……這些需求在一次又一次的企業(yè)級(jí)項(xiàng)目中開發(fā)了一次又一次。你說了不是有Application Building Block嗎?別忘了,那只是你能用的工具而已,就算每個(gè)功能的實(shí)現(xiàn)只需要一條語句,想想看,50個(gè)組件乘上20個(gè)方法……怎么樣?受夠了嗎?結(jié)果技術(shù)總監(jiān)說了一句“能不能把我們現(xiàn)在用得自己寫的緩沖控制器換成MS新發(fā)布的緩沖控制應(yīng)用構(gòu)建塊?”……

?

可是這么多面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)方法還有設(shè)計(jì)模式難道還不能解決這些問題嗎?為什么給這個(gè)組件的每個(gè)方法施加的緩沖控制邏輯不能在另一個(gè)組件的另一個(gè)方法上重用呢?為什么在一個(gè)組件的兩個(gè)方法上寫的邏輯幾乎一模一樣的方法日志邏輯不能合并呢?我想答案可能就是面向?qū)ο笾械姆庋b機(jī)制——方法,這已經(jīng)是對(duì)象封裝在內(nèi)部的一個(gè)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)了,在這個(gè)層次上你已經(jīng)回到了結(jié)構(gòu)化編程的世界——你可以調(diào)用另一個(gè)方法,傳入你想傳遞的參數(shù),但是這個(gè)調(diào)用就再也不能夠省卻或合并。既然OOP這種生產(chǎn)力已經(jīng)不適應(yīng)新的生產(chǎn)關(guān)系,勢(shì)必產(chǎn)生對(duì)新的生產(chǎn)技術(shù)的需求——這個(gè)新的產(chǎn)物就是所謂的AOP。抽象點(diǎn)兒說,AOP是一種在對(duì)象內(nèi)部層次元素上(主要是構(gòu)造器和方法)橫切的功能植入機(jī)制;簡單說,AOP允許你攔截方法并植入新的代碼(不過現(xiàn)在技術(shù)的演變已經(jīng)朝著越來越復(fù)雜的方向發(fā)展了),而最關(guān)鍵的是,這種橫切是跨越對(duì)象類型、甚至與對(duì)象類型無關(guān)的。我們?cè)诒疚闹芯蛠硌芯咳绾卫?/span>.NET/CLR中提供的技術(shù)機(jī)制來用一個(gè)類就實(shí)現(xiàn)為所有的50個(gè)組件的1000個(gè)方法攔截并植入我們的非業(yè)務(wù)性需求代碼。

?

好,廢話少說,我們切入正題。還是從最簡單的例子說起(還是那句話:希望你能夠?qū)⑵湎胂鬄楦鼜?fù)雜、更真實(shí)的情形——不然對(duì)于這樣簡單的事情而言任何設(shè)計(jì)技術(shù)都難逃過度設(shè)計(jì)之嫌了)

?

public class Calculator
{
?public int Add(int x, int y)
?{
??? return x+y;
?}
}

?

這里是基于NUnit的單元測試代碼:

?

[TestFixture]
public class UnitTest
{
?public void TestCalculator()
?{
??? Calculator calc = new Calculator();
??? Assert.IsNotNull(calc);

??? Assert.AreEqual(8, calc.Add(3,5));
?}
}

?

還是同前一部分一樣的需求,我們先來為這個(gè)類添加方法調(diào)用日志。這一次我們用一個(gè)新的設(shè)計(jì)模式PROXY來進(jìn)行思考。其實(shí),PROXY的結(jié)構(gòu)和DECORATOR基本上是一樣的,這兩個(gè)模式的主要區(qū)別在于其意圖DECORATOR主要用于為對(duì)象添加職責(zé);而PROXY則主要用于控制/掌握對(duì)對(duì)象的訪問。現(xiàn)在,我們希望有一個(gè)PROXY在調(diào)用代碼和真實(shí)對(duì)象之間負(fù)責(zé)掌握/控制對(duì)對(duì)象的訪問,同時(shí)還要客戶代碼無需了解其存在。為了應(yīng)用該模式,我們還是逃不開抽象基類或接口、引入工廠等步驟,那么我們首先用工廠方法把對(duì)象的創(chuàng)建過程封裝起來:

?

public class Calculator
{
?private Calculator() {}

?public static Calculator CreateInstance()
?{
??? return new Calculator();
?}


?public int Add(int x, int y)
?{
??? return x+y;
?}
}

?

因?yàn)槟J(rèn)的無參數(shù)構(gòu)造器已經(jīng)被修飾為內(nèi)部可見性private了,所以原來使用new語句的測試代碼就無法編譯通過了,我們將測試代碼相應(yīng)調(diào)整到使用新提供的靜態(tài)工廠方法調(diào)用上:

?

public class UnitTest
{
?public void TestCalculator()
?{
??? Calculator calc = Calculator.CreateInstance();
??? …
?}
}

?

現(xiàn)在我們看看如何可以將一個(gè)代理嵌入到調(diào)用代碼和真實(shí)對(duì)象之間,顯然我們應(yīng)該在對(duì)象創(chuàng)建的過程中動(dòng)動(dòng)手腳,比如這樣:

?

public class Calculator
{
?…
?public static Calculator CreateInstance()
?{
??? return (Calculator)new LoggingProxy(new Calculator());
?}
}

?

在上面假想的代碼中,我們希望把一個(gè)真實(shí)對(duì)象的新建實(shí)例(new Calculator())作為構(gòu)造參數(shù)傳入代理對(duì)象的構(gòu)造器,因?yàn)樽罱K真正干活的還是我們的真實(shí)對(duì)象,肯定要把這個(gè)家伙傳給代理對(duì)象。然后我們希望創(chuàng)建好的代理對(duì)象應(yīng)該能夠以真實(shí)對(duì)象的身份(即Calculator類)返回給調(diào)用代碼。然而,以我們已有的對(duì)C#面向?qū)ο缶幊痰闹R(shí)而言,只有當(dāng)LoggerProxyCalculator的派生類的時(shí)候,上面的類型轉(zhuǎn)換代碼才可能在運(yùn)行期成立。而Calculator本身已經(jīng)是具體類了,讓LoggerProxy從中派生恐怕沒有道理,所有為了能夠有一個(gè)能夠與之平行兼容的代理類,我們只能為他們提取公共基類或抽象接口(如ICalculator),然后分別派生,再想辦法用工廠組合起來……如此一來就等于回到了用DECORATOR模式解決問題的老路上,不是嗎?:)

?

不過,如果能有辦法讓LoggerProxy類具備“模仿”其他類的能力,或者說——使其對(duì)于調(diào)用代碼而言看上去和被代理的類毫無二致的話,前面的代碼就能夠成立啦!所以我們需要一個(gè)所謂的透明代理transparent proxy,也簡稱TP)!好消息:CLR里面還真有這么個(gè)透明代理的類(__TransparantProxy);不幸的是:我們既不能讓自己的代理類從透明代理類派生以獲得這種能力(正如大多數(shù)人希望的那樣),也不能通過自定義屬性、實(shí)現(xiàn)標(biāo)志性接口等等方法讓CLR認(rèn)為我們的一個(gè)類能夠透明的“模仿”另一個(gè)類。要想在CLR中獲取一個(gè)透明代理,我們實(shí)際上需要提供一個(gè)真實(shí)代理(real proxy,下簡稱RP)。

?

一個(gè)真實(shí)代理是一個(gè)從System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy派生而來的類。這個(gè)RealProxy類的首要功能就是幫我們?cè)谶\(yùn)行期動(dòng)態(tài)生成一個(gè)可以透明兼容于某一個(gè)指定類的透明代理類實(shí)例。怎么告訴它我們想要“模仿”的類呢?你需要在從RealProxy類派生出來的真實(shí)代理類的構(gòu)造器中顯式調(diào)用該類中的一個(gè)protected RealProxy(Type classToProxy)構(gòu)造器,傳入我們需要透明代理去模仿的那個(gè)類型,如下代碼所示:

?

using System.Runtime.Remoting.Proxies;

public class MyRealProxy: RealProxy
{
?public MyRealProxy(Type classToProxy): base(classToProxy)
?{
??? …
?}
}

?

這樣,當(dāng)構(gòu)造MyRealProxy類的新實(shí)例時(shí),RealProxy就會(huì)幫我們?cè)趦?nèi)部構(gòu)造好一個(gè)能夠透明的模擬classToProxy類的透明代理!而當(dāng)你得到這個(gè)新的真實(shí)代理的實(shí)例后,你就可以使用其GetTransparentProxy()方法取得其內(nèi)部已經(jīng)構(gòu)造好的透明代理了。為了驗(yàn)證透明代理模仿可以模仿任何類型的超凡能力,請(qǐng)?jiān)趩卧獪y試中添加并運(yùn)行這段測試代碼:

?

public void TestTransparentProxy()
{
?Type classToProxy = typeof(Calculator);
?RealProxy realProxy = new MyRealProxy(classToProxy);
?object transparentProxy = realProxy.GetTransparentProxy();

?Assert.IsNotNull(transparentProxy);
?Assert.IsTrue(classToProxy.IsInstanceOfType(transparentProxy));
}

?

我們首先選擇一個(gè)要代理的類型(classToProxy),然后為它構(gòu)造我們真實(shí)代理(realProxy),再從創(chuàng)建好的真實(shí)代理實(shí)例中取出內(nèi)部已經(jīng)動(dòng)態(tài)生成的能夠模仿要代理類型的透明代理實(shí)例(transparentProxy)。接下來我們驗(yàn)證兩件事:首先我們的透明代理不是空引用(說明確實(shí)成功的構(gòu)造出了一個(gè)透明代理);然后用Type.IsInstanceOfType()方法驗(yàn)證該對(duì)象的類型確實(shí)是之前希望模仿的類型(當(dāng)然你也可以寫成檢測靜態(tài)類型的形式,即Assert.IsTrue(transparentProxy is Calculator),不過用代碼中的這個(gè)方法是可以動(dòng)態(tài)測試類型的)……

?

(靠……蒙我!編譯不過去!)嘿嘿,想學(xué)習(xí)又懶得動(dòng)手的朋友還是活動(dòng)活動(dòng),把上面的代碼實(shí)際驗(yàn)證一下,這樣印象才深噢!:)

?

其實(shí)有問題才好,新的問題恰恰是引領(lǐng)我們學(xué)習(xí)新事物的動(dòng)力嘛@#$#%$&*&%……還是讓我們先來解決編譯不過的問題吧。看看出錯(cuò)信息就知道:我們自己定義的真實(shí)代理類(MyRealProxy)沒有實(shí)現(xiàn)一個(gè)叫做Invoke()的方法。翻翻文檔,發(fā)現(xiàn)這個(gè)方法接一個(gè)類型為System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessage的參數(shù),并返回一個(gè)同樣類型的對(duì)象——這是什么東東?先不管啦,實(shí)現(xiàn)了再說(稍后我馬上會(huì)仔細(xì)解釋這個(gè)的)!誰讓RealProxy是一個(gè)抽象的基類呢,無論如何你也要記得在從該類派生時(shí)實(shí)現(xiàn)這個(gè)方法才行:

?

using System.Runtime.Remoting.Messaging;

public class MyRealProxy: RealProxy
{
?…
?public override IMessage Invoke(IMessage msg)
?{
???
return null;
?}

}

?

使用Visual C#.NET 2003版本的朋友有福了,如果你背不下來也懶得自己去查要override的方法的定義的話,只要在編輯器中先打入“override”,然后在你按下空格之后——“噻,早不告訴我……”

?

這次編譯肯定沒有問題了,運(yùn)行NUnit執(zhí)行TestTransparentProxy測試節(jié)點(diǎn),你馬上將發(fā)現(xiàn)第二個(gè)問題了(夠狠——一次下倆套兒):在RealProxy(Type classToProxy)構(gòu)造器執(zhí)行時(shí)產(chǎn)生了一個(gè)異常,說classToProxy必須是一個(gè)從MarshalByRefObject類型派生而來的類型。這又是個(gè)什么東東?我們還是暫且放下留待以后再說。其實(shí)熟悉或者用過.NET Remoting的朋友都了解,要想讓一個(gè)對(duì)象能走出AppDomain周游天下的話,它或者要是MBVmarshal by value),或者要是MBRmarshal by reference)——而成為MBR的方法就是讓類型從這個(gè)古怪的MarshalByRefObject派生出來(至于成為MBV對(duì)象的方法,有兩種,請(qǐng)順便復(fù)習(xí)一下啦!)

?

因此我們遵循CLR的抗議,將我們的Calculator類的基類指定為MarshalByRefObject(或其派生類):

?

public class Calculator: MarshalByRefObject
{
?…
}

?

這次再運(yùn)行測試,你將見到綠色的通過標(biāo)志,這就驗(yàn)證了我們對(duì)于TP/RP的基本認(rèn)識(shí)(注:如果你沒有使用NUnit也無妨,將項(xiàng)目創(chuàng)建或修改成Console類型,然后用Console.WriteLine()輸出我們?cè)?/span>Assert后面需要驗(yàn)證的結(jié)果就行了——比如Console.WriteLine(transparentProxy!=null)然后看它是不是True也是可以的——不過你真的還不想裝個(gè)NUnit嗎?:)

?

現(xiàn)在我們回過頭來看看剛才說過的IMessage是什么東西。查一下該接口的定義,發(fā)現(xiàn)里面就有一個(gè)Properties屬性,類型是IDictionary,這說明IMessage只是一個(gè)用字典提供數(shù)據(jù)的消息。想知道這到底是個(gè)什么消息,我們就要研究一下這個(gè)字典里面都有什么數(shù)據(jù)。那就讓我們來看看吧——怎么看呢?我們注意到這個(gè)IMessage是在我們真實(shí)代理類的Invoke()方法被調(diào)用的時(shí)候傳入的,顯然我們應(yīng)該在這個(gè)方法里面來檢查傳入的消息。可是誰將會(huì)調(diào)用這個(gè)方法呢?它又是在什么時(shí)候調(diào)用這個(gè)方法呢?讓我們首先來回憶一下對(duì)方法的調(diào)用是如何進(jìn)行的吧(畫面逐漸淡去顏色)……

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在馮氏計(jì)算機(jī)體系中,調(diào)用方法都是透過堆棧進(jìn)行的。堆棧是調(diào)用代碼和被調(diào)用代碼之間傳遞參數(shù)數(shù)據(jù)和執(zhí)行結(jié)果的一個(gè)數(shù)據(jù)區(qū)。即使是在今天面向?qū)ο缶幊痰氖澜缰?#xff08;乃至延展到今天的.NET世界中),普通的方法調(diào)用仍然是經(jīng)由堆棧進(jìn)行的。然而我們的高級(jí)代碼對(duì)這一底層機(jī)制是毫不知情的,我們只是在進(jìn)入方法后獲得了方法傳入的所有參數(shù),并在返回的時(shí)候把返回值return給調(diào)用者(當(dāng)然還有所有的ref/out參數(shù)的值)就萬事大吉。換言之,因?yàn)槲覀兊母呒?jí)代碼無法直接操縱堆棧,我們只能在方法的層次上解釋參數(shù)并返回結(jié)果,這樣就很難為現(xiàn)有方法嵌入額外代碼。還記得我們是怎樣利用DECORATOR模式解決這一問題的嗎?當(dāng)調(diào)用代碼將輸入?yún)?shù)傳遞給某個(gè)DECORATOR的某個(gè)方法時(shí),我們可以在該方法內(nèi)部檢查甚至修改這些參數(shù),然后再次利用方法調(diào)用的機(jī)制將調(diào)用轉(zhuǎn)發(fā)給后一個(gè)DECORATOR的某個(gè)方法,直到方法調(diào)用抵達(dá)內(nèi)部的核心對(duì)象再原路返回。這個(gè)過程實(shí)際上是一系列的構(gòu)造/解析方法調(diào)用堆棧的過程。而利用.NET/CLR中的透明代理機(jī)制,情況發(fā)生了根本性的改變(逐漸恢復(fù)到彩色畫面)……

?

當(dāng)調(diào)用代碼取得了一個(gè)透明代理實(shí)例并將其視為一個(gè)真實(shí)對(duì)象發(fā)出任何方法調(diào)用時(shí),這個(gè)透明代理將利用內(nèi)部機(jī)制攔截到該方法調(diào)用以及堆棧上所有與之相關(guān)的數(shù)據(jù)(傳入的參數(shù)值、參數(shù)地址等),并將這些數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到一個(gè)高級(jí)代碼能夠處理的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,并將這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)發(fā)到能夠處理它的代碼上。正如你所想象的,這里所謂的“高級(jí)代碼能夠處理的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”就是前面我們看到的IMessage(更具體的說——其中提供的數(shù)據(jù)字典);而那個(gè)“能夠處理它的代碼”自然就是我們真實(shí)代理對(duì)象內(nèi)部的代碼咯!也就是說,透明代理幫我們截獲了來自調(diào)用代碼基于堆棧的所有方法調(diào)用,并將其打包成數(shù)據(jù)字典以方法調(diào)用消息的形式轉(zhuǎn)發(fā)給我們的真實(shí)代理進(jìn)行在高級(jí)語言層次上的處理——這就是本篇文字要講述的核心問題,即利用CLRTP/RP機(jī)制攔截方法調(diào)用,實(shí)現(xiàn)基本的AOP編程任務(wù)——通過這里初步的介紹,想必你已經(jīng)對(duì)這種機(jī)制與基于傳統(tǒng)面向?qū)ο?#xff08;包括前文所述的DECORATOR設(shè)計(jì)模式)所采用的機(jī)制的區(qū)別有了初步的感覺。

?

初步了解了這些理論知識(shí),我們不妨來看看透明代理都給我們打包了關(guān)于調(diào)用方法的什么數(shù)據(jù)。首先,我們改改Calculator類的CreateInstance()工廠方法,使其返回一個(gè)能夠模仿Calculator類的透明代理,而這個(gè)透明代理所依賴的真實(shí)代理不妨就是剛才我們寫的那個(gè)什么活都不干(其實(shí)是還干不了)的MyRealProxy吧!

?

public class Calculator: MarshalByRefObject
{
?public static Calculator CreateInstance()
?{
??? RealProxy realProxy = new MyRealProxy(typeof(Calculator));
??? object transparentProxy = realProxy.GetTransparentProxy();
??? return (Calculator)transparentProxy;

?}
}

?

現(xiàn)在這段代碼對(duì)你而言應(yīng)該已經(jīng)很容易理解了吧(不然還是我沒寫清楚嘍)!編譯后,運(yùn)行最開始的TestCalculator測試,唔……出錯(cuò)嘍!看看出錯(cuò)時(shí)的調(diào)用堆棧就發(fā)現(xiàn)其實(shí)原因很簡單,我們?cè)谡鎸?shí)代理的Invoke()方法中什么也沒干直接扔回去一個(gè)null——這要能干活才怪!不過出錯(cuò)也不要緊,我們還是可以先來檢查一下到底傳進(jìn)來的IMessage的屬性字典里面都有啥子名堂:

?

public class MyRealProxy: RealProxy
{
?…
?public override IMessage Invoke(IMessage msg)
?{
??? IDictionary properties = msg.Properties;
??? foreach (object key in properties.Keys)
??? {
????? Console.WriteLine("{0} = {1}", key, properties[key]);
??? }


??? return null;
?}
}

?

我們知道,一個(gè)IDictionary數(shù)據(jù)字典其實(shí)是一個(gè)key/value值對(duì)數(shù)組。在這段新加入的代碼中我們枚舉字典中的每一個(gè)鍵值,并打印出它和它在字典中的值(你說了我傻了吧,字典中的每一個(gè)條目都是一個(gè)DictionaryEntry呀,應(yīng)該foreach (DictionaryEntry entry in msg.Properties)entry.Keyentry.Value訪問才正點(diǎn)啊……可惜,這個(gè)字典并不是Hashtable那個(gè)分支上面的,所以比較古怪,有興趣你可以去看看它的源碼:)。再次運(yùn)行測試TestCalculator節(jié)點(diǎn),仍然出錯(cuò)!也是,我們是還沒解決問題呢。不過即使出錯(cuò)我們也已經(jīng)在Console.Out窗口中偷窺到下面這樣的輸出結(jié)果了:

?

__Uri=
__MethodName=Add
__MethodSignature=System.Type[]
__TypeName=AOP.Part.II.Calculator, AOP.Part.II, Version=1.0…
__Args=System.Object[]
__CallContext=System.Runtime.Remoting.Messaging.LogicalCallContext

?

果然,這個(gè)字典中包含有關(guān)于本次方法調(diào)用的一些信息,猜也差得差不多了:__MethodName顯然就是被調(diào)用的方法的名字,__TypeName則是這個(gè)方法所在的類型的全稱,__Args是一個(gè)object[],它應(yīng)該是方法調(diào)用時(shí)候傳進(jìn)來的參數(shù)值吧?那__Uri又是什么東東呢?__MethodSignature這個(gè)Type[]又是什么呢?還有一個(gè)__CallContext,看上去有點(diǎn)兒像前面在DECORATOR中引入的Context,是不是呢?再寫兩行代碼分析一下:

?

public class MyRealProxy: RealProxy
{
?…
?public override IMessage Invoke(IMessage msg)
?{
??? …
??? foreach (object arg in (object[])msg.Properties["__Args"])
??? {
????? Console.WriteLine("Arg: {0}", arg);
??? }

??? foreach (Type type in (Type[])msg.Properties["__MethodSignature"])
??? {
????? Console.WriteLine("Signature: {0}", type);
??? }


??? return null;
?}
}

?

運(yùn)行測試,果然看到了期望的結(jié)果:


Arg
: 3
Arg: 5
Signature: System.Int32
Signature: System.Int32

?

也就是說,在傳入的IMessage中的數(shù)據(jù)字典中,__Args這一項(xiàng)中包含了所有傳入?yún)?shù)的數(shù)值序列,而__MethodSignature則是對(duì)應(yīng)的參數(shù)的類型序列(method signature在很多書中被譯為方法簽名,其實(shí)它的定義很簡單:就是方法的參數(shù)列表中參數(shù)類型的序列,它最初的用途大概是用來結(jié)合方法名稱識(shí)別特定的方法重載的)。

?

現(xiàn)在我們希望能夠讓測試代碼再次正確的運(yùn)行,這就需要我們能夠從Invoke()方法返回時(shí)將該方法在真實(shí)對(duì)象上調(diào)用時(shí)同樣的返回值返回給調(diào)用代碼。我們寫return 8……恐怕不行。因?yàn)?/span>Invoke()方法的返回類型也是一個(gè)IMessage,也就是說透明代理希望我們把返回的結(jié)果也包裝在一個(gè)消息對(duì)象中返回——可是我怎么知道如何包裝這么個(gè)數(shù)據(jù)字典呢?還好,發(fā)現(xiàn)一個(gè)叫ReturnMessage的類,看樣子是干這個(gè)的。我們可以構(gòu)造一個(gè)ReturnMessage的實(shí)例,讓它將我們的返回值通過透明代理帶回調(diào)用代碼去!這個(gè)類有兩個(gè)看上去截然不同的構(gòu)造器(自己翻一下文檔啦),一個(gè)是用來處理正常返回情況的(就是帶ret參數(shù)的這個(gè),它應(yīng)該就是實(shí)際的返回值嘍),而另一個(gè)則可以處理異常情況(就是那個(gè)e)。outArgs/outArgsCount不用說,應(yīng)該是用來返回輸出參數(shù)的。LogicalCallContext先不管它,先給個(gè)null試試吧!那IMethodCallMessage是什么?顧名思義,一個(gè)代表著方法調(diào)用的消息——原來,它就是一個(gè)源于IMessage(更確切的說——IMethodMessage)的接口,一看定義就明白,原來它將IMessage中的屬性字典中的很多項(xiàng)用屬性和方法的形式發(fā)布出來了,這樣我們就可以更直觀的訪問傳入的代表著方法調(diào)用的消息了。那么現(xiàn)在我們就讓Invoke()中返回測試代碼所期待的“正確結(jié)果”吧:

?

public class MyRealProxy: RealProxy
{
?public override IMessage Invoke(IMessage msg)
?{
??? …
??? IMethodCallMessage callMsg = msg as IMethodCallMessage;

??? int x = (int)callMsg.InArgs[0];
??? int y = (int)callMsg.InArgs[1];
??? int result = x+y;

??? return new ReturnMessage(
result, null, 0, null, callMsg);
?}
}

?

編譯并運(yùn)行測試,爽——又綠了。咦,等等——好像現(xiàn)在我們算這個(gè)加法的時(shí)候并沒用到Calculator這個(gè)干活的類啊?幸虧只是個(gè)加法,要是算個(gè)圓周率什么的就有好看了!你說了,這個(gè)還不好辦,我創(chuàng)建一個(gè)Calculator來干活不就行了:

?

public class MyRealProxy: RealProxy
{
?public override IMessage Invoke(IMessage msg)
?{
??? …
??? Calculator calc = Calculator.CreateInstance();
??? int result = calc.Add(x, y);

??? …
?}
}

?

嗯?好像不行——肯定要死循環(huán)了,因?yàn)槲覀冋谔幚磉@個(gè)Add()方法調(diào)用呢,而CreateInstance()返回的實(shí)例還會(huì)是一個(gè)轉(zhuǎn)發(fā)給這個(gè)真實(shí)代理的透明代理(雖然不是同一個(gè)實(shí)例)。這里如果不用透明代理就好了,我們需要的其實(shí)是真正干活的那個(gè)核心實(shí)現(xiàn),這個(gè)好辦,在構(gòu)造真實(shí)代理的時(shí)候就傳進(jìn)來一個(gè)能干活的真實(shí)對(duì)象不就行啦:

?

public class Calculator: MarshalByRefObject
{
?public static Calculator CreateInstance()
?{
??? Calculator realCalculator = new Calculator();
??? RealProxy realProxy = new MyRealProxy(realCalculator);
??? object transparentProxy = realProxy.GetTransparentProxy();
??? return (Calculator)transparentProxy;
?}
}

?

這樣的話我們得為MyRealProxy添加一個(gè)相應(yīng)的構(gòu)造器:

?

public class MyRealProxy: RealProxy
{
?…
?private MarshalByRefObject target;

?public MyRealProxy(MarshalByRefObject target): base(target.GetType())
?{
??? this.target = target;
?}

}

?

經(jīng)過這樣的改造,當(dāng)我們?cè)儆龅?/span>Invoke()調(diào)用時(shí),應(yīng)該就可以訪問到最開始傳入的真正干活的Calculator對(duì)象并用它進(jìn)行真正的操作了吧?可是……等等,我們?cè)撛趺窗褟耐该鞔砟抢锏玫降姆椒ㄕ{(diào)用消息轉(zhuǎn)發(fā)給這個(gè)對(duì)象呢?我們可不會(huì)操作堆棧呀!總不能寫int result = ((Calculator)target).Add(x, y)吧!我們可是打算讓這個(gè)真實(shí)代理為50個(gè)組件的1000個(gè)方法服務(wù)呢啊……我們的答案就是RemotingServices.ExecuteMessage()方法。RemotingServices是一個(gè)位于System.Runtime.Remoting名稱空間中的工具類,它提供了很多實(shí)用的輔助方法用來幫助我們實(shí)現(xiàn)包括真實(shí)代理在內(nèi)的很多底層類。其ExecuteMessage()方法用法超級(jí)簡單,作用也一目了然——就是將方法調(diào)用消息轉(zhuǎn)發(fā)給指定的目標(biāo)對(duì)象上執(zhí)行,最后將返回的結(jié)果再打包成消息返回。有了它的幫助,我們就不用再自己去碰那些InArgs什么的啦:

?

public class MyRealProxy: RealProxy
{
?public override IMessage Invoke(IMessage msg)
?{
??? …
??? IMethodCallMessage callMsg = msg as IMethodCallMessage;

??? IMessage returnMsg = RemotingServices.ExecuteMessage(target, callMsg);

??? return returnMsg;
?}
}

?

編譯并運(yùn)行測試,可以發(fā)現(xiàn)一切正常。不過背后發(fā)生的事情才是最重要的:我們已經(jīng)擁有了攔截任意MarshalByRefObject對(duì)象上任意方法的基本手段,那么剩下來的事情就簡單多了!這里插一句,就像你已經(jīng)知道的這樣,透明代理是負(fù)責(zé)把方法調(diào)用的堆棧轉(zhuǎn)換成消息并轉(zhuǎn)發(fā)給一開始構(gòu)造它的那個(gè)真實(shí)代理的Invoke()方法,可又是誰把方法返回的消息轉(zhuǎn)換回堆棧并發(fā)送給真實(shí)對(duì)象的呢?又是誰把真實(shí)對(duì)象方法執(zhí)行的結(jié)果從堆棧上再次打包為消息返回Invoke()方法的呢?這個(gè)家伙其實(shí)是StackBuilderSink,我們后面還會(huì)再提到它的,現(xiàn)在先打個(gè)照面的說。

?

回過頭來仔細(xì)觀察上面的代碼,可以發(fā)現(xiàn)真正對(duì)核心真實(shí)對(duì)象(target)方法的執(zhí)行就是發(fā)生在調(diào)用RemotingServicesExecuteMessage()方法之時(shí)。在它之前,我們可以通過callMsg取得(甚至修改)所有的關(guān)于方法調(diào)用的信息(就是AOP基本操作之pre-processing啦);在它之后,我們又可以通過returnMsg取得(甚至修改)所有關(guān)于方法返回的信息(也就是AOP基本操作之post-processing啦!還記得兩種不同的情形嗎——正常返回與拋出異常)——這里提示你去看一下與IMethodCallMessage對(duì)應(yīng)的IMethodReturnMessage接口,我們從ExecuteMessage()方法得到的IMessage是可以轉(zhuǎn)換為這個(gè)接口進(jìn)行直觀訪問的。

?

好了,現(xiàn)在就請(qǐng)您按照目前的得到的信息自己寫一個(gè)真實(shí)代理類,比如說就叫LoggingProxy吧。你可以讓這個(gè)真實(shí)代理為所代理的對(duì)象上的每一次方法調(diào)用都打印出一行記錄,比如:

?

[2004-02-16 12:34:56] Calculator.Add(3, 5) -(37ns)-> 8

?

應(yīng)該不難吧?寫好了再繼續(xù)往下看啦……

?

現(xiàn)在我們已經(jīng)有了兩個(gè)真實(shí)代理類(什么?還沒寫好?不要偷懶啊:),一個(gè)是MyRealProxy,它簡單的在方法調(diào)用進(jìn)入時(shí)輸出msg.Properties中的內(nèi)容;一個(gè)是你剛寫的LoggingProxy,它應(yīng)該可以記錄下每次方法調(diào)用的日志信息。現(xiàn)在我們希望能夠像組合DECORATOR那樣將這兩個(gè)真實(shí)代理所提供的功能疊加組合起來,我們?cè)撛趺崔k呢?有了前一篇文字的知識(shí)和思路,我們首先可以再次嘗試使用DECORATOR模式將幾個(gè)真實(shí)代理所構(gòu)造的透明代理彼此連接起來(啊?可以嗎?——怎么不可以?要記住透明代理的魔力——它對(duì)于調(diào)用代碼來說跟你所代理的類型的實(shí)例毫無二致)。就像這樣:

?

public class Calculator: MarshalByRefObject
{
?public static Calculator CreateInstance()
?{
??? Calculator realCalculator = new Calculator();
??? RealProxy realProxy = new MyRealProxy(realCalculator);

??? Calculator
fakeCalculator = (Calculator)realProxy.GetTransparentProxy();
??? RealProxy loggingProxy = new LoggingProxy(
fakeCalculator);

??? Calculator result = (Calculator)loggingProxy.GetTransparentProxy();

??? return result;
?}
?…
}

?

現(xiàn)在CreateInstance()返回的透明代理其實(shí)是由LoggingProxy的實(shí)例構(gòu)造的,而該實(shí)例內(nèi)部真正干活的對(duì)象又是由之前MyRealProxy構(gòu)造并返回的透明代理,最終干活的對(duì)象則是最開始構(gòu)造的realCalculator。當(dāng)調(diào)用代碼向這個(gè)透明代理發(fā)出方法調(diào)用時(shí),loggingProxy的透明代理首先將堆棧上的信息打包傳給LoggingProxyInvoke()方法;然后你在LoggingProxyInvoke()內(nèi)調(diào)用RemotingServices.ExecuteMessage()將這個(gè)消息(通過StackBuilderSink轉(zhuǎn)換回堆棧——還記得前面提到的這位仁兄嗎?:)轉(zhuǎn)發(fā)給目標(biāo)對(duì)象——也就是由MyRealProxy構(gòu)造的那個(gè)透明代理——然而這次轉(zhuǎn)發(fā)將是一次由消息到堆棧再到消息的過程(另外別忘了,無論如何最終從Invoke()方法返回的消息還會(huì)被透明代理轉(zhuǎn)換回基于堆棧的方法調(diào)用結(jié)果的——調(diào)用代碼對(duì)這一路上發(fā)生的這一串兒事情真是毫不知情)!

?

一串兒事情?這不禁讓我們想起了另一個(gè)設(shè)計(jì)模式,也就是CHAIN OF RESPONSIBILITY(職責(zé)鏈)。我們可以把一系列對(duì)方法調(diào)用消息感興趣的處理代碼封裝到一個(gè)個(gè)獨(dú)立的、高度內(nèi)聚的消息處理對(duì)象中,并通過將其串接成鏈表形成一個(gè)職責(zé)鏈,讓方法調(diào)用消息沿著這條職責(zé)鏈一路走下去,直到抵達(dá)真實(shí)對(duì)象——而后方法返回消息再沿原路返回依次途徑職責(zé)鏈上的每一個(gè)參與者。通過這樣的機(jī)制,我們避免了反復(fù)在堆棧與消息之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換所帶來的額外開銷,從而把所有的方法攔截處理活動(dòng)在一個(gè)統(tǒng)一的基于消息的世界中搞定——也就是說,我們需要一個(gè)鏈?zhǔn)椒磻?yīng)的場所——顯然,它也應(yīng)該是一個(gè)真實(shí)代理,我們不妨把它叫做MessageChainProxy,即消息鏈代理吧:

?

public class MessageChainProxy: RealProxy
{
?private MarshalByRefObject target;

?public MessageChainProxy(MarshalByRefObject target): base(target.GetType())
?{
??? this.target = target;
?}

?public override IMessage Invoke(IMessage msg)
?{
??? return null;
?}
}

?

怎么樣,這六行實(shí)現(xiàn)一個(gè)不干活的RealProxy的骨架代碼現(xiàn)在你也已經(jīng)可以輕車熟路的寫出來了吧?現(xiàn)在我們開始編寫實(shí)質(zhì)性的代碼。正如前面所說,如果有多個(gè)需要串連起來的對(duì)方法調(diào)用消息進(jìn)行鏈?zhǔn)教幚淼拇a,我們希望將它們封裝起來,成為一個(gè)消息處理與轉(zhuǎn)發(fā)器——正好.NET Remoting里面已經(jīng)定義了這樣一個(gè)語義,我們不妨直接拿來用用,這就是IMessageSink(消息接收器)接口(同樣在System.Runtime.Remoting.Messaging名稱空間中):

?

public interface IMessageSink
{
?IMessageSink NextSink { get; }
?IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg);
?IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink);
}

?

仔細(xì)一看其實(shí)這個(gè)接口很簡單:NextSink顧名思義,肯定是指向消息處理鏈中的下一個(gè)接受器嘍;SyncProcessMessage肯定就是真正處理方法消息的方法啦(這一個(gè)是用于同步場合,而另一個(gè)A開頭的則是用于異步場合——異步方法調(diào)用在.NET中還算是一級(jí)支持的)。考慮到我們可能將需要編寫越來越多的消息處理器,不妨為這個(gè)接口提供一個(gè)基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)吧:

?

public abstract class MessageSinkBase: IMessageSink
{
?private readonly IMessageSink nextSink;

?public MessageSinkBase(IMessageSink nextSink)
?{
??? this.nextSink = nextSink;
?}

?public IMessageSink NextSink
?{
??? get { return nextSink; }
?}

?public abstract IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg);

?public virtual IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMesssageSink replySink)
?{
??? return nextSink.AsyncProcessMessage(msg, replySink);
?}
}

?

在這個(gè)抽象的基類中,我們實(shí)現(xiàn)了IMessageSink接口中的兩個(gè)方法:NextSinkgetter因?yàn)橛X得不太可能需要靈活改寫,所以實(shí)現(xiàn)為默認(rèn)的非虛方法了(嗯?怎么成方法了,不是屬性嗎?別忘了屬性其實(shí)就是一對(duì)或一個(gè)方法噢!);SyncProcessMessage正是我們要求派生類必須提供且沒有默認(rèn)實(shí)現(xiàn)的邏輯(這不是個(gè)TEMPLATE METHOD嘛),所以聲明為抽象的還是很自然的吧;而AsyncProcessMessage呢,考慮到不是所有的消息接收器都支持異步方法的攔截處理,不如提供一個(gè)默認(rèn)的實(shí)現(xiàn)將其轉(zhuǎn)發(fā)到nextSink上去(或者實(shí)現(xiàn)為拋出NotSupportedException,這也是很常見的做法),也就是說派生類可以根據(jù)需要可選實(shí)現(xiàn)或覆蓋這個(gè)邏輯。現(xiàn)在我們就可以將原來的兩個(gè)RealProxy中的Invoke()方法提取出來作為IMessageSink中的SyncProcessMessage()來實(shí)現(xiàn)啦,因?yàn)閷?shí)在沒什么可說的,這里就不再浪費(fèi)網(wǎng)絡(luò)帶寬嘍(%$^%%$#)。我們還是來看MessageChainProxy如何實(shí)現(xiàn)職責(zé)鏈吧,因?yàn)檫@一塊也并不是本文著重要講的話題,所以我也就不再推導(dǎo)了,相信你可以很容易的看懂這部分代碼:

?

public class MessageChainProxy: RealProxy
{
?private MarshalByRefObject target;
?private IMessageSink headSink;

?public MessageChainProxy(MarshalByRefObject target): base(target.GetType())
?{
??? this.target = target;
??? this.headSink = new TerminatorSink(target);
?}

?public override IMessage Invoke(IMessage msg)
?{
??? return headSink.SyncProcessMessage(msg);
?}

?public void AppendSinkType(Type sinkType)
?{
??? object[] ctorArgs = new object[] { headSink };
??? IMessageSink newSink = (MessageSinkBase)Activator.CreateInstance(sinkType, ctorArgs);
??? headSink = newSink;
?}

}

?

代碼中,headSink就是整個(gè)消息處理鏈的頭結(jié)點(diǎn),而整個(gè)調(diào)用鏈的驅(qū)動(dòng)乃是由每個(gè)sink在自己的xxxProcessMessage()方法中顯式調(diào)用NextSink.xxxProcessMessage(msg)來形成的(這與我們?cè)?/span>DECORATOR模式中每個(gè)DECORATOR中調(diào)用Decoratee.Method()是異曲同工的)。值得注意的是一個(gè)邊界情況,即MessageChainProxy在剛被構(gòu)造完成后,即沒有調(diào)用任何AppendSinkType()添加處理節(jié)點(diǎn)前,我們希望它也能正常工作(就是什么都不用做只要?jiǎng)e拋出空引用異常就好),所以我們要引入一個(gè)TerminatorSink的概念——這個(gè)和SCSI設(shè)備鏈中的terminator概念是一樣的,就是一個(gè)終結(jié)器。我們將其實(shí)現(xiàn)如下(注意看一下粗體的部分就行了,我就不再詳細(xì)分析了——如果你這里還是看不明白,那我文章算是白寫了:)

?

private class TerminatorSink: IMessageSink
{
?private MarshalByRefObject target;

?public TerminatorSink(MarshalByRefObject target)
?{
??? this.target = target;
?}

?IMessageSink IMessageSink.NextSink
?{
??? get { return null; }
?}

?IMessage IMessageSink.SyncProcessMessage(IMessage msg)
?{
??? return RemotingServices.ExecuteMessage(target, msg as IMethodCallMessage);
?}

?IMessage IMessageSink.AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink)
?{
??? throw new NotSupportedException();
?}
}

?

想想看,道理其實(shí)很簡單,這也同樣是一種很常見的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)模式,有的地方管它叫做NULL OBJECT,總之就是為可能出現(xiàn)空引用的場合也提供一種替代對(duì)象,從而簡化復(fù)雜的條件判斷邏輯——寫到這里恐怕又有高手要抗議說過度設(shè)計(jì)了,其實(shí)偶就是多給大家一種解決問題的思路而已,具體怎么選擇還是要放到具體的環(huán)境中考慮——不過多一種選擇總比沒得選擇要好吧(何況這里提出這個(gè)概念也是為下篇中的一些內(nèi)容作鋪墊呢:)

?

好了繼續(xù)往下寫……因?yàn)檫@個(gè)TerminatorSink僅在我們自己的MessageChainProxy里面用到,所以將其定義為私有的內(nèi)嵌類是再合適不過的了:

?

public class MessageChainProxy: RealProxy
{
?private class TerminatorSink: IMessageSink
?{
??? …
?}

?…
}

?

現(xiàn)在我們就可以在CalculatorFACTORY METHOD里面使用這個(gè)具有可擴(kuò)展能力的消息處理鏈?zhǔn)酱眍?/span>了:

?

public class Calculator: MarshalByRefObject
{
?public static Calculator CreateInstance()
?{
??? Calculator realCalculator = new Calculator();

??? MessageChainProxy chainedProxy = new MessageChainProxy(realCalculator);

??? chainedProxy.AppendSinkType(typeof(MyMessageSink1));
??? chainedProxy.AppendSinkType(typeof(
MyMessageSink2));
??? …


??? return (Calculator)chainedProxy.GetTransparentProxy();
?}
?…
}

?

這里你需要注意一下,由于是一個(gè)有序的調(diào)用鏈,因此添加消息處理器結(jié)點(diǎn)的順序?qū)τ谧罱K的執(zhí)行邏輯是有很大影響的。比如說你有兩個(gè)消息處理器:一個(gè)是做方法日志的,第一個(gè)添加到處理鏈中(其NextSink將指向TerminatorSink);第二個(gè)是做訪問控制的(就是根據(jù)代碼調(diào)用者的安全身份和權(quán)限決定是否允許執(zhí)行該方法),在其后添加到處理鏈中(NextSink即指向前面的方法日志處理器)。這時(shí)候,當(dāng)調(diào)用代碼發(fā)出一個(gè)對(duì)目標(biāo)對(duì)象上方法的調(diào)用時(shí),該基于堆棧的調(diào)用首先被CLR的透明代理截獲并轉(zhuǎn)換為方法調(diào)用消息,隨后被發(fā)送給對(duì)應(yīng)的真實(shí)代理也就是我們的MessageChainProxyInvoke()方法處理,而該方法立即把該消息傳遞給headSink也就是最后被添加到處理鏈上的訪問控制處理器的SyncProcessMessage()方法上。此時(shí),如果訪問控制器允許方法被繼續(xù)執(zhí)行下去,則同樣的方法調(diào)用消息被轉(zhuǎn)發(fā)給NextSink所指向的方法日志處理器處理,最終方法消息到達(dá)TerminatorSink并被轉(zhuǎn)發(fā)給RemotingServicesExecuteMessage()方法——還記得前面講過的這個(gè)方法的執(zhí)行邏輯吧:一個(gè)透明代理的“反透明代理”也就是StackBuilderSink(你看,它的名稱已經(jīng)暗示了它其實(shí)也是一個(gè)IMessageSink!)最終利用傳入的方法調(diào)用消息重建調(diào)用堆棧,并發(fā)往真正干活的我們的Calculator類……但是如果在訪問控制器這一關(guān)沒有過去,而是被拋出了安全異常的話(要記得用ReturnMessage構(gòu)造一個(gè)代表方法調(diào)用異常的返回消息噢!不然的話透明代理也就不再透明了……),顯然方法日志這一環(huán)節(jié)根本就不會(huì)被執(zhí)行到了(更甭說隨后的TerminatorSinkStackBuilderSink了,當(dāng)然我們對(duì)權(quán)限控制完全無知的Calculator也就永遠(yuǎn)不會(huì)看到這個(gè)越權(quán)的方法調(diào)用了)。所以說,如果你希望記錄下所有的方法調(diào)用請(qǐng)求,就應(yīng)該把方法日志處理器放到權(quán)限控制的前面來,也就是說——在添加完訪問控制器以后再添加日志處理器就行了。這個(gè)道理還是比較簡單的,和前面說的DECORATOR模式的實(shí)現(xiàn)是一樣的——我這里再捋一遍也就當(dāng)作本篇文字的再回首吧。

?

行文至此(好拽),我們已經(jīng)對(duì)基于TP/RPIMessage的方法攔截機(jī)制有了初步的了解,利用這些知識(shí)應(yīng)該已經(jīng)可以解決很多問題了。那么前文中描寫的基于DECORATOR的機(jī)制就沒有任何用場了嗎?其實(shí)不然。這兩種機(jī)制的截然不同本身也暗示了它們將在不同的場合和情況下發(fā)揮不同的優(yōu)勢(shì)。首先,不可否認(rèn)的是,DECORATOR基于堆棧的方法轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制肯定要比基于IMessage的轉(zhuǎn)換傳遞機(jī)制效率高的多,當(dāng)然對(duì)于很多涉及遠(yuǎn)程方法調(diào)用的企業(yè)級(jí)應(yīng)用或者在本地運(yùn)行的桌面應(yīng)用而言損失的性能可能算不上什么主要矛盾,然而你仍然不得不時(shí)刻記著這個(gè)潛在的陷阱——尤其是在選擇技術(shù)的起始階段。然而,通過基于透明代理的機(jī)制我們可以把一些與具體對(duì)象類型甚至方法都無關(guān)的通用邏輯集中在一個(gè)真實(shí)代理中實(shí)現(xiàn),并利用對(duì)象構(gòu)建模式將其動(dòng)態(tài)的(即運(yùn)行時(shí))“縫合”到目標(biāo)對(duì)象的每一個(gè)方法上去,這個(gè)機(jī)制對(duì)于為大量對(duì)象添加n通用行為的場合是很有誘惑力的——甚至很容易讓你為之妥協(xié)因此可能損失的些許性能!不過,既然是通用性很強(qiáng),那么對(duì)于需要針對(duì)性的場合,比如說根據(jù)方法傳入的參數(shù)的值來具體判斷訪問權(quán)限等場合,還是基于DECORATOR接口實(shí)現(xiàn)的方法轉(zhuǎn)發(fā)更為靈活——讓一個(gè)為通用性而設(shè)計(jì)的機(jī)制去處理針對(duì)性的場合本身肯定會(huì)得不償失的。因此,最好的結(jié)局恐怕還是需要把兩種機(jī)制無縫的整合在一起,也就是說把一些需要針對(duì)性處理的功能疊加通過DECORATOR的機(jī)制施加到核心對(duì)象上,而把一些通用的功能利用透明代理的魔力作用到對(duì)象上——這個(gè)機(jī)制事實(shí)上已經(jīng)在我們當(dāng)前的項(xiàng)目開發(fā)中設(shè)計(jì)并采用了,確實(shí)給我們的項(xiàng)目開發(fā)帶來了很多的好處(減少數(shù)千行代碼、節(jié)省很多的人月、提交易于維護(hù)且靈活的軟件系統(tǒng)——這還不夠嗎?:)

?

最后,把這部分內(nèi)容相關(guān)的一些小技巧貼著這里,也許對(duì)你有用的說:

  • IMethodMessage這個(gè)接口中引入了MethodBase這個(gè)屬性,透過它你可以進(jìn)入Reflection的世界檢視方法上的類型信息包括自定義屬性。用它你可以為真實(shí)代理的Invoke()方法提供參數(shù),從而增加系統(tǒng)的靈活——記住:這只是增加一種靈活性的機(jī)制,并沒有取代其他的機(jī)制——你還是可以從配置文件中讀入有關(guān)的參數(shù)化信息,對(duì)吧progame?:)
  • 真實(shí)代理不僅僅可以為MarshalByRefObject構(gòu)造透明代理,它也可以給一個(gè)接口構(gòu)造透明代理。所以你完全可以用一個(gè)真實(shí)代理為很多不同的接口提供基于方法調(diào)用消息的實(shí)現(xiàn)——就像我們?cè)?/span>ElegantDAL里面使用的方法一樣,只要定義接口、獲取透明代理,不需要提供接口的實(shí)現(xiàn)類,就可以完成原本需要一一實(shí)現(xiàn)的繁瑣功能。具體做法請(qǐng)參考我們一開始直接用ReturnMessage返回執(zhí)行結(jié)果的實(shí)現(xiàn),原理是一樣的。
  • 不過當(dāng)一個(gè)透明代理所代理的目標(biāo)為接口時(shí),你將不能再用RemotingServices.ExecuteMessage()將方法調(diào)用消息轉(zhuǎn)發(fā)給它了。這里你需要這兩個(gè)幫手:RemotingServices.IsTransparentProxy()RemotingServices.GetRealProxy()。一旦你手里有了真實(shí)代理,怎么樣轉(zhuǎn)發(fā)消息就不言而喻了吧?
  • 更多的小技巧還是留給你自己在實(shí)踐中摸索吧,我都說了就沒意思了!:)

到這里,本篇的內(nèi)容已經(jīng)基本完成,但是挑剔的讀者肯定還是有很多不爽的感覺,比如說:

  • 想攔截構(gòu)造器調(diào)用,可是真實(shí)對(duì)象已經(jīng)先于真實(shí)代理創(chuàng)建好了,怎么辦呢?
  • 要想用TP/RP包裝對(duì)象,就要寫FACTORY METHOD封裝整個(gè)的構(gòu)造過程,能不能直接用更直觀的new命令來直接創(chuàng)建一個(gè)代理好的對(duì)象呢?
  • 如果你在Calculator類的某些方法中將代表對(duì)象實(shí)例的this傳遞給對(duì)象外部的時(shí)候,這個(gè)引用是直接指向真實(shí)對(duì)象的引用!所以你精心設(shè)置的關(guān)鍵的比如說訪問控制器等機(jī)制就將被繞過了!怎么樣才能保證外部調(diào)用總是經(jīng)過我設(shè)置的重重關(guān)卡呢?
  • 更多的不爽請(qǐng)你通過反饋發(fā)送給我 :)

其實(shí)這些內(nèi)容本來也是計(jì)劃在本文中一并完成的,可是篇幅所限(借口!)我想還是留到下一篇文字中繼續(xù)分析并解決吧!其間還是一如既往的請(qǐng)你把與本文相關(guān)的意見、建議、收獲、疑惑等等通過留言或者郵件告訴我,您們的支持是我寫作的最大動(dòng)力!再次謝謝大家的閱讀!:)

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該文章也是摘自JGTM'2008的

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/kokyu/archive/2008/11/28/1343106.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的AOP学习笔记二的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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