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编程问答

[转][3DSMAX][贴图]如何检查遗失贴图

發布時間:2024/4/15 编程问答 46 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [转][3DSMAX][贴图]如何检查遗失贴图 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

http://www.simcity.cn/viewthread.php?tid=55405

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1. 點最右邊的槌子,進入Utilities卷展欄
2. 點More...按鈕,會在左邊出現一個Utilities窗口
3. 選窗口里列表的第二項:Bitmap/Photometric Paths
4. 按下OK。



做完以後你應該會發現卷展欄最底部多出了一條“Path Editor”,請継續。
1. 點Edit Resources...按鈕,左邊會出現Bitmap/Photometric Path Editor
2. 窗口里面出現的是所有你的模型使用的外連資源(包括貼圖)。如果你要查是哪些貼圖失效了,按Select Missing Files
3. 失效貼圖的文件路徑會反白顯示。選擇該文件,然後點Info...,會跳出一個窗口告訴你該貼圖屬於哪一個材質、被哪一個object或light使用。



這個方法也可以用來檢查從網上下載的模型,很多模型都有遺失貼圖的問題。確定遺失貼圖的object,只要重新再指定一個新貼圖給它就可以正常render了。

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PS. 在“New Path”中選擇貼圖的新路徑,然后點擊“Set Path”按鈕即可將所有貼圖路徑改成新的路徑。

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我們將用3種方法快速的實現在3dmax中查詢模型的材質!
  • 點擊開“獲取材質(Get Material)”按鈕,就是材質編輯器面板下面的第一個按鈕,在彈出的“材質/貼圖瀏覽器(Material/Map Browser)”對話框中點擊"場景(scene)"選項,這時候在右邊顯示欄中我們就可以看到相關的材質了。
  • 吸管吸取,使用“從對象拾取材質(Pick Material from Object)”可以從場景中的一個對象選擇材質。單擊滴管按鈕,然后將滴管光標移動到場景中的對象上。當滴管光標位于包含材質的對象上時,滴管充滿“墨水”并且彈出對象名稱的工具提示。單擊對象。此材質會出現在活動示例窗中。
  • 點擊材質編輯器的示例窗右邊的“按材質選擇(Select objects)”小按鈕,這時候就會彈出“Select objects”浮動窗口,所有的材質以及對應的物體全部以列表的方式展現出來,呵呵,是不是很方便呢?
  • 轉載于:https://www.cnblogs.com/pulas/archive/2012/12/20/2826540.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的[转][3DSMAX][贴图]如何检查遗失贴图的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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